Gaming-Hardware - Saudi-Arabien

  • Saudi-Arabien
  • Der Umsatz im Gaming-Hardware Markt wird 2024 etwa 996,30Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1.480,00Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 8,24% (CAGR 2024-2029).
  • Im Gaming-Hardware Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 1,2Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 2,7 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 2,9 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 0,97Tsd. € erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in China erwartet wird (30.450,00Mio. € im Jahr 2024).

Schlüsselregionen: USA, Japan, Vereinigtes Königreich, Südkorea, Indien

 
Markt
 
Region
 
Regionenvergleich
 
Währung
 

Analystenmeinung

Der Gaming-Hardware-Markt in Saudi-Arabien verzeichnet ein starkes Wachstum, das durch die steigende Nachfrage nach Gaming-Produkten und die zunehmende Popularität von E-Sports in der Region angetrieben wird.

Kundenpräferenzen:
Saudi-Arabien hat eine junge und technikbegeisterte Bevölkerung, die großes Interesse an Videospielen und Gaming-Hardware hat. Die Kunden in Saudi-Arabien bevorzugen hochwertige Gaming-Hardware, die eine erstklassige Spielerfahrung bietet. Sie legen Wert auf leistungsstarke Prozessoren, Grafikkarten und Gaming-Zubehör wie Tastaturen und Mäuse. Zudem sind Gaming-Laptops und Gaming-Monitore sehr beliebt, da sie eine flexible und tragbare Gaming-Erfahrung ermöglichen.

Trends auf dem Markt:
Ein wichtiger Trend auf dem Gaming-Hardware-Markt in Saudi-Arabien ist die steigende Nachfrage nach Gaming-Laptops. Immer mehr Spieler bevorzugen Gaming-Laptops aufgrund ihrer Portabilität und Leistungsfähigkeit. Darüber hinaus ist Virtual Reality (VR) auch in Saudi-Arabien auf dem Vormarsch. VR-Headsets und Zubehör werden immer beliebter, da sie ein immersives und realistisches Spielerlebnis bieten. Ein weiterer Trend ist die wachsende Beliebtheit von E-Sports in Saudi-Arabien. Es werden immer mehr E-Sports-Turniere und Veranstaltungen organisiert, was zu einer erhöhten Nachfrage nach Gaming-Hardware führt.

Lokale Besonderheiten:
Saudi-Arabien hat eine konservative Kultur und Religion, die sich auf den Gaming-Hardware-Markt auswirken kann. Zum Beispiel können bestimmte Spielinhalte oder -themen als unangemessen angesehen werden und die Nachfrage nach bestimmten Gaming-Produkten beeinflussen. Darüber hinaus gibt es in Saudi-Arabien bestimmte Vorschriften und Einschränkungen für den Online-Handel, die den Verkauf von Gaming-Hardware beeinflussen können.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Saudi-Arabien ist eine der größten Volkswirtschaften im Nahen Osten und verfügt über ein hohes Pro-Kopf-Einkommen. Dies führt zu einer steigenden Kaufkraft und einem wachsenden Markt für Gaming-Hardware. Darüber hinaus hat die Regierung von Saudi-Arabien in den letzten Jahren verstärkt in die Entwicklung der IT-Infrastruktur und den Ausbau der Breitbandverbindung investiert, was zu einer verbesserten Internetverbindung und einem besseren Spielerlebnis beiträgt. Diese Faktoren tragen zum Wachstum des Gaming-Hardware-Marktes in Saudi-Arabien bei.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Markt für Gaming-Hardware, der verschiedene Arten von Spielegeräten wie Konsolen, Gaming-PCs und Laptops sowie Peripheriegeräte umfasst. Dieser Markt deckt sowohl den Online- als auch den Offline-Verkauf von Gaming-Hardware ab. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für diese Hardwareprodukte und Zubehör. Diese Ausgaben berücksichtigen Rabatte, Margen und Steuern.

Modellierungsansatz / Marktgröße:

Die Marktgröße wird durch einen umfassenden Ansatz bestimmt. Wir nutzen Daten aus jährlichen Finanzberichten führender Unternehmen, Branchenverbänden, Studien und Berichten von Drittanbietern, primären Forschungsumfragen (z. B. Consumer Insights) und Leistungskennzahlen (z. B. Nutzungsquoten, Preisniveaus, Nutzungsmuster), um die Märkte zu analysieren. Um die Segmentgröße für jedes Land zu schätzen, berücksichtigen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten aus länderspezifischen Branchenverbänden. Dies umfasst makroökonomische Indikatoren, historische Trends, aktuelle Marktdynamiken und gemeldete Leistungskennzahlen wichtiger Branchenakteure. Faktoren wie Durchschnittspreise und Kaufhäufigkeiten werden berücksichtigt.

Prognosen:

Wir wenden vielfältige Prognosetechniken an, die dem Verhalten des jeweiligen Segments angepasst sind. Methoden wie Trendglättung und Adoptionskurvenanalyse eignen sich beispielsweise gut für die Vorhersage von Trends in der Gaming-Hardware, unter Berücksichtigung der sich entwickelnden Natur der Technologieadoption. Die wichtigsten Treiber für Prognosen sind wirtschaftliche Indikatoren wie das BIP pro Kopf, die Konsumausgaben pro Kopf und technologische Fortschritte wie die Abdeckung durch 5G.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird halbjährlich aktualisiert, um Änderungen in den Marktdynamiken widerzuspiegeln. Die Auswirkungen externer Faktoren wie der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Text verwendet aktuelle Wechselkurse in seiner Modellierung. Darüber hinaus werden Auswirkungen von Ereignissen wie dem Russland-Ukraine-Krieg oder bedeutenden Branchenentwicklungen auf länderspezifischer Basis berücksichtigt. Die Marktinformationen werden zweimal jährlich aktualisiert. In einigen Fällen werden Aktualisierungen ad hoc vorgenommen, z.B. wenn neue relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Verschiebungen im Markt sich auf projizierte Trends auswirken. Die Consumer Insights-Daten werden neu gewichtet, um die Repräsentativität sicherzustellen.

Übersicht

  • Umsatz
  • Analystenmeinung
  • Nutzer
  • Weltweiter Vergleich
  • Methodik
  • Marktindikatoren
Bitte warten

Kontakt

Sie haben noch Fragen? Wir helfen gerne.
Statista Locations
Kontakt Jens Weitemeyer
Jens Weitemeyer
Customer Relations

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)

Kontakt Meredith Alda
Meredith Alda
Sales Manager– Kontakt (Vereinigte Staaten)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)

Kontakt Yolanda Mega
Yolanda Mega
Operations Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)

Kontakt Kisara Mizuno
Kisara Mizuno
Senior Business Development Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)

Kontakt Lodovica Biagi
Lodovica Biagi
Director of Operations– Kontakt (Europa)

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)

Kontakt Carolina Dulin
Carolina Dulin
Group Director - LATAM– Kontakt (Lateinamerika)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)