Metaverse - Saudi-Arabien

  • Saudi-Arabien
  • Gemäß Prognosen wird der Wert des Metaverse market-Marktes im Jahr 2024 in Saudi-Arabien etwa 287,7Mio. € betragen.
  • Bis zum Jahr 2030 wird erwartet, dass das Marktvolumen auf 2.281,0Mio. € ansteigt, was einem jährlichen Wachstum von 41,21% (CAGR 2024-2030) entspricht.
  • Im internationalen Vergleich wird erwartet, dass die in den USA den höchsten Wert erreichen (21,0Mrd. € im Jahr 2024).
  • In Saudi-Arabien wird die Anzahl der Metaverse market-Nutzer bis zum Jahr 2030 laut Prognosen 18,2Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird im Jahr 2024 bei 15,6 % liegen und voraussichtlich bis 2030 auf 44,9 % steigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird voraussichtlich bei 49,1€ liegen.
  • Saudi-Arabien ist ein aufstrebender Markt im Metaverse, der von einer wachsenden Nachfrage nach virtuellen Realitäten und digitalen Interaktionsmöglichkeiten geprägt ist.
 
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Analystenmeinung

Die Metaverse-Markt in Saudi-Arabien hat in den letzten Jahren ein starkes Wachstum verzeichnet. Kunden in Saudi-Arabien zeigen eine wachsende Präferenz für immersive virtuelle Erlebnisse und digitale Interaktionen. Dies hat zu einer erhöhten Nachfrage nach Metaverse-Plattformen und -Anwendungen geführt.

Kundenpräferenzen:
Die Kunden in Saudi-Arabien bevorzugen immersive virtuelle Erlebnisse, die ihnen ein Gefühl von Präsenz und Interaktion in einer digitalen Umgebung vermitteln. Sie suchen nach Möglichkeiten, sich mit anderen Benutzern zu verbinden, virtuelle Welten zu erkunden und an virtuellen Veranstaltungen teilzunehmen. Darüber hinaus zeigen sie auch Interesse an virtuellem Handel und virtuellen Währungen. Kunden in Saudi-Arabien sind technikbegeistert und offen für neue Technologien und Innovationen.

Trends auf dem Markt:
Der Metaverse-Markt in Saudi-Arabien wird von mehreren Trends geprägt. Erstens gibt es eine wachsende Anzahl von Metaverse-Plattformen und Anwendungen, die speziell für den saudi-arabischen Markt entwickelt wurden. Diese Plattformen bieten den Kunden eine Vielzahl von virtuellen Erlebnissen und Interaktionsmöglichkeiten. Zweitens gibt es eine steigende Anzahl von Unternehmen, die in den Metaverse-Markt in Saudi-Arabien investieren. Diese Unternehmen erkennen das Potenzial des Marktes und wollen von den wachsenden Kundenpräferenzen profitieren. Drittens gibt es eine zunehmende Zusammenarbeit zwischen Unternehmen und Regierung, um den Metaverse-Markt in Saudi-Arabien weiter zu fördern. Diese Zusammenarbeit umfasst die Förderung von Metaverse-Veranstaltungen und die Bereitstellung von Infrastruktur und Unterstützung für Metaverse-Unternehmen.

Lokale Besonderheiten:
Saudi-Arabien hat eine junge und technikbegeisterte Bevölkerung, die offen für neue Technologien und Innovationen ist. Das Land verfügt über eine gut entwickelte Infrastruktur und eine hohe Internetdurchdringung, was es den Kunden ermöglicht, nahtlos auf Metaverse-Plattformen und -Anwendungen zuzugreifen. Darüber hinaus hat Saudi-Arabien eine wachsende Startup-Szene, die sich auf den Metaverse-Markt konzentriert. Diese Startups bringen innovative Ideen und Lösungen in den Markt und tragen zum Wachstum des Metaverse-Marktes bei.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Saudi-Arabien ist eine der größten Volkswirtschaften im Nahen Osten und verfügt über ein hohes Pro-Kopf-Einkommen. Dies ermöglicht es den Kunden, in Metaverse-Plattformen und -Anwendungen zu investieren und virtuelle Güter und Dienstleistungen zu kaufen. Darüber hinaus hat das Land eine stabile politische und wirtschaftliche Umgebung, die das Vertrauen der Kunden in den Metaverse-Markt stärkt. Die Regierung Saudi-Arabiens hat auch Maßnahmen ergriffen, um den Metaverse-Markt zu fördern und zu unterstützen, einschließlich der Bereitstellung von Anreizen für Unternehmen und der Förderung von Metaverse-Veranstaltungen. All diese Faktoren tragen zum Wachstum des Metaverse-Marktes in Saudi-Arabien bei.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Zahlen basieren auf Werbeausgaben, In-App-Ausgaben, In-Game-Ausgaben, Online- und Offline-Verkäufen, Konsumausgaben, App-Downloads sowie auf Investitions- und Finanzierungsdaten.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Marktgrößen werden mithilfe eines Top-down-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes MarktMarkt spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte, Drittanbieterstudien und Marktforschungsunternehmen. Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben und die Internetdurchdringung. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind die Konsumausgaben pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und Cloud-Umsätze.

Zusätzliche Hinweise:

Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Consumer Insights-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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