Die Statistik bildet den Anteil der jeweiligen Alterskennzeichnung an den verkauften PC- und Videospielen seit 2006 ab.
Entwicklung des Anteils der jeweiligen Alterskennzeichnungen an den verkauften PC- und Videospielen in den Jahren 2006 bis 2009
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Statistiken zum Thema: Videospiele
Überblick
8
- Premium Statistik Anzahl der Unternehmen in der Videospielbranche in Deutschland 2022
- Premium Statistik Anzahl der Beschäftigten in der Videospielbranche in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Umsatz im Gaming-Markt in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Premium Statistik Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Premium Statistik Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2026
PC- und Konsolenspiele
7
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Konsolenspiele in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose der Umsätze mit PC-Spielen in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Zusatzinhalte und Abonnements in Games (PC/ Konsole) in Deutschland bis 2021
- Basis Statistik Anteil der Downloads am Umsatz mit PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2020
- Basis Statistik Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Weltweit meistverkaufte Videospiele bis Februar 2023
- Basis Statistik Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit bis 2022
Onlinespiele/ Apps
7
- Premium Statistik Umsatz mit Abonnements für Online- und Browsergames in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit In-Game-Käufen für Videospiele in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit Spiele-Apps in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatzstärkste Spiele-Apps im Google Play Store in Deutschland im September 2022
- Premium Statistik Beliebteste Spiele-Apps im Google Play Store nach Downloads in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umsatzstärkste Spiele-Apps im Google Play Store weltweit im September 2022
- Premium Statistik Beliebteste Spiele-Apps im Google Play Store nach Downloads weltweit September 2022
Nutzer
8
- Basis Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland bis 2020
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2022
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Altersgruppe 2022
- Basis Statistik Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2022
- Premium Statistik Anteil der Haushalte in Deutschland mit einer Spielkonsole bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Geräten in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Spielhäufigkeit von Videospielen in Deutschland nach Gerät 2021
Sonstiges
8
- Basis Statistik Meistgeschaute Video Games auf Twitch im Februar 2023
- Premium Statistik Meistgeschaute eSports-Games auf Twitch im Februar 2023
- Basis Statistik Preisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis 2023
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prüfvorgänge von Computerspielen durch die USK 2021 (nach Genre)
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei Prüfungen von Computerspielen durch die USK bis 2021
- Basis Statistik Prognose zum Absatz von Virtual-Reality-Brillen weltweit bis 2026
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz mit Cloud Gaming weltweit 2025
Weitere verwandte Statistiken
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- Anzahl der Käufer von PC-, Videospielen nach Plattformen
- Preisentwicklung von PC- und Videospielen in Deutschland bis 2010
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- Umfrage: Verbrachte Zeit mit Videospielen nach Plattform
- Gründe keine Videospiele zu spielen in Österreich 2012
- Umfrage zur Freizeit-Beschäftigung "Videospiele spielen" nach Lebensphase 2021
- Jährliche Ausgaben für Videospiele pro Käufer nach Spieleplattform 2010
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BIU. (31. Dezember, 2009). Entwicklung des Anteils der jeweiligen Alterskennzeichnungen an den verkauften PC- und Videospielen in den Jahren 2006 bis 2009 [Graph]. In Statista. Zugriff am 27. März 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4038/umfrage/anteil-der-jeweiligen-alterskennzeichnung-an-den-verkauften-pc-und-videospielen-seit-2006/
BIU. "Entwicklung des Anteils der jeweiligen Alterskennzeichnungen an den verkauften PC- und Videospielen in den Jahren 2006 bis 2009." Chart. 31. Dezember, 2009. Statista. Zugegriffen am 27. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4038/umfrage/anteil-der-jeweiligen-alterskennzeichnung-an-den-verkauften-pc-und-videospielen-seit-2006/
BIU. (2009). Entwicklung des Anteils der jeweiligen Alterskennzeichnungen an den verkauften PC- und Videospielen in den Jahren 2006 bis 2009. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 27. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4038/umfrage/anteil-der-jeweiligen-alterskennzeichnung-an-den-verkauften-pc-und-videospielen-seit-2006/
BIU. "Entwicklung Des Anteils Der Jeweiligen Alterskennzeichnungen An Den Verkauften Pc- Und Videospielen In Den Jahren 2006 Bis 2009." Statista, Statista GmbH, 31. Dez. 2009, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4038/umfrage/anteil-der-jeweiligen-alterskennzeichnung-an-den-verkauften-pc-und-videospielen-seit-2006/
BIU, Entwicklung des Anteils der jeweiligen Alterskennzeichnungen an den verkauften PC- und Videospielen in den Jahren 2006 bis 2009 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4038/umfrage/anteil-der-jeweiligen-alterskennzeichnung-an-den-verkauften-pc-und-videospielen-seit-2006/ (letzter Besuch 27. März 2023)
Entwicklung des Anteils der jeweiligen Alterskennzeichnungen an den verkauften PC- und Videospielen in den Jahren 2006 bis 2009 [Graph], BIU, 31. Dezember, 2009. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4038/umfrage/anteil-der-jeweiligen-alterskennzeichnung-an-den-verkauften-pc-und-videospielen-seit-2006/