Fussball Ticketverkäufe - Japan

  • Japan
  • Der Umsatz im Fussball Ticketverkäufe Markt wird 2024 etwa 245,50Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 273,60Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,19% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz im Vereinigten Königreich ewartet wird (1.262,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Fussball Ticketverkäufe Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 32,85€.
 
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Analystenmeinung

Der Markt für den Verkauf von Fußballtickets in Japan hat aufgrund von Faktoren wie der Sättigung des Verbrauchermarktes, geringem Interesse an digitalen Käufen und mangelnder technologischer Akzeptanz in der Sportindustrie nur ein minimales Wachstum gezeigt.

Kundenpräferenzen:
Da sich in Japan immer mehr Menschen für Fußball interessieren, ist eine deutliche Zunahme der Nachfrage nach digitalen Ticketoptionen zu verzeichnen. Dieser Trend ist auf Faktoren wie die digitale Affinität der jüngeren Generationen und die Bequemlichkeit des Online-Kaufs zurückzuführen. Darüber hinaus haben der Anstieg der Fernarbeit und die Maßnahmen zur sozialen Distanzierung die Vorliebe für digitale Lösungen unter Fußballfans weiter verstärkt. Infolgedessen investieren viele Sportteams und Ticketagenturen in digitale Plattformen und setzen auf kontaktlose Optionen, um Kunden im hart umkämpften Fußballticketmarkt zu gewinnen und zu halten.

Trends auf dem Markt:
In Japan verzeichnet der Markt für Fußballticketverkäufe innerhalb des Sportmarktes einen Anstieg der Online-Ticketverkäufe, da immer mehr Verbraucher digitale Plattformen für Bequemlichkeit und Zugänglichkeit nutzen. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält, wobei der Schwerpunkt zunehmend auf virtuellen und kontaktlosen Ticketoptionen liegt. Diese Verschiebung hin zu Online-Verkäufen bietet auch Chancen für Branchenbeteiligte, Daten über das Verbraucherverhalten zu sammeln und zu analysieren, was Marketingstrategien informieren und das gesamte Fanerlebnis verbessern kann. Mit der anhaltenden COVID-19-Pandemie hat dieser Trend noch mehr an Bedeutung gewonnen, da er ein sichereres und flexibleres Ticketing-Erlebnis ermöglicht. Insgesamt hat die zunehmende Nutzung von Technologie im Ticketverkauf das Potenzial, den Fußballmarkt erheblich zu beeinflussen und die Sportindustrie in Japan weiter zu transformieren.

Lokale Besonderheiten:
In Japan ist Fußball tief in der Kultur des Landes verwurzelt und hat eine starke Fangemeinde. Dies spiegelt sich in der hohen Nachfrage nach Fußballtickets wider, wobei einige Spiele innerhalb von Minuten nach ihrer Freigabe ausverkauft sind. Darüber hinaus hat die einzigartige geografische Lage Japans, mit seinen zahlreichen Inseln und bergigen Landschaften, zur Beliebtheit von lokalen und regionalen Teams geführt, was ein starkes Gemeinschaftsgefühl und Loyalität unter den Fans schafft. Außerdem haben Japans strenge Vorschriften zum Weiterverkauf und Schwarzhandel von Tickets dazu beigetragen, faire Preise zu erhalten und Ausbeutung auf dem Markt zu minimieren.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Das Wachstum des Marktes für Fußballticketverkäufe innerhalb des Sportmarktes wird in Japan erheblich von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, wie der allgemeinen wirtschaftlichen Gesundheit des Landes, Regierungspolitiken und den Konsumgewohnheiten der Verbraucher. Der starke Fokus des Landes auf Sport und sein boomender Markt, angetrieben durch eine große Fangemeinde, haben einen positiven Effekt auf die Nachfrage nach Fußballtickets. Darüber hinaus tragen die technologischen Fortschritte des Landes und die Unterstützung der Sportindustrie ebenfalls zum Wachstum des Marktes bei. Allerdings könnten die langsame wirtschaftliche Erholung und schwankende Verbrauchervertrauensniveaus einen negativen Einfluss auf den Ticketverkauf haben. Zudem könnten die alternde Bevölkerung des Landes und steigende Gesundheitskosten die Konsumkapazität der Verbraucher beeinträchtigen und letztlich das Marktwachstum beeinflussen. Insgesamt spielen günstige wirtschaftliche Bedingungen und staatliche Unterstützung eine entscheidende Rolle für den Erfolg des Marktes für Fußballticketverkäufe in Japan.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ticket-Ausgaben. Alle monetären Angaben beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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