American Football Medien - Japan

  • Japan
  • Der Umsatz im American Football Medien Markt wird 2024 etwa 5,70Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 5,30Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -1,44% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (14.200,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im American Football Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 3,93€.
 
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Analystenmeinung

Der Markt für American Football-Medien in Japan verzeichnet aufgrund von Faktoren wie kulturellen Unterschieden und mangelndem Verständnis für den Sport nur ein geringes Wachstum. Trotzdem expandiert der Markt langsam, angetrieben durch das zunehmende Interesse an amerikanischen Sportarten und die Bequemlichkeit von Online-Streaming-Diensten.

Kundenpräferenzen:
Die Verbraucherpräferenzen im amerikanischen Football-Medienmarkt verlagern sich zunehmend hin zu Online-Streaming und digitalen Inhalten. Mit dem Aufstieg des digitalen Zeitalters suchen die Konsumenten nach bequemen und zugänglichen Möglichkeiten, Sportmedien zu konsumieren. Dieser Trend wird durch die wachsende Zahl der Kabelabschneider und den Anstieg mobiler Geräte beeinflusst, die das Ansehen unterwegs ermöglichen. Darüber hinaus suchen Fans mit der zunehmenden Beliebtheit sozialer Medien nach immersiveren und interaktiveren Erlebnissen, was zu einer Nachfrage nach personalisierten und Echtzeit-Inhalten führt. Dieser Wandel hin zum digitalen Konsum wird auch von der jüngeren Bevölkerungsgruppe vorangetrieben, die technikaffiner ist und eine Vorliebe für On-Demand-Inhalte hat.

Trends auf dem Markt:
In Japan hat der Markt für American Football in letzter Zeit einen Popularitätsschub erlebt, wobei sowohl die Teilnahme als auch die Anzahl der Fans zugenommen haben. Dies hat zu einer steigenden Nachfrage nach American-Football-Medien geführt, was zur Einführung neuer Fernsehsendungen, Magazine und Online-Plattformen, die dem Sport gewidmet sind, geführt hat. Unterdessen hat sich der Markt für American-Football-Medien in den Vereinigten Staaten in Richtung digitaler Medien verlagert, wobei Live-Streaming und Online-Abonnementdienste immer häufiger werden. Dieser Trend wurde durch die zunehmende Anzahl von Kabelabschneidern und den Anstieg der mobilen Sehgewohnheiten angetrieben und wird voraussichtlich in den kommenden Jahren weiter wachsen. Darüber hinaus hat es eine bemerkenswerte Zunahme von Partnerschaften zwischen Medienunternehmen und American-Football-Ligen gegeben, die eine umfassendere Berichterstattung und den Zugang zu exklusiven Inhalten ermöglichen. Dieser Trend ist für Branchenakteure von Bedeutung, da er neue Möglichkeiten zur Umsatzgenerierung und Fanbindung bietet. Allerdings stellt er auch traditionelle Medienkanäle vor Herausforderungen, da sie sich anpassen müssen, um in der sich ständig verändernden Landschaft des American-Football-Medienmarktes relevant zu bleiben. Da sich der Markt weiterentwickelt, müssen Branchenakteure diesen Trends voraus sein, um im wachsenden American-Football-Medienmarkt wettbewerbsfähig zu bleiben.

Lokale Besonderheiten:
In Japan wird der American-Football-Medienmarkt von den starken traditionellen Werten des Landes und dem tief verwurzelten Interesse an Sport beeinflusst. Trotz der Beliebtheit von Baseball und Fußball hat American Football aufgrund seiner einzigartigen physischen Intensität und strategischen Spielweise eine treue Anhängerschaft gewonnen. Dies hat zu einem florierenden Markt für Sportmedien geführt, bei dem große Rundfunknetze und Streaming-Plattformen um exklusive Rechte konkurrieren. In den Vereinigten Staaten hingegen wird der American-Football-Medienmarkt weitgehend von Mainstream-Netzwerken und Online-Streaming-Diensten dominiert. Die etablierte Football-Kultur des Landes und die starke Bindung an professionelle Teams schaffen einen hochgradig wettbewerbsfähigen Markt, in dem Inhalte und Berichterstattung ständig weiterentwickelt werden, um den Anforderungen der Fans gerecht zu werden.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der amerikanische Football-Medienmarkt innerhalb des Sportmarktes wird von makroökonomischen Faktoren wie Konsumausgaben, Werbebudgets und Medienkonsumgewohnheiten beeinflusst. In Japan wird der Markt von einer starken Wirtschaft angetrieben, mit einer wachsenden Mittelschicht und hohen Konsumausgaben für Unterhaltung. Im Gegensatz dazu wird der amerikanische Football-Medienmarkt in den USA von wirtschaftlichen Abschwüngen und Veränderungen in den Werbebudgets beeinflusst. Mit einem starken Fokus auf digitale Medien wird der Markt auch von technologischen Fortschritten und Veränderungen in den Medienkonsumgewohnheiten, insbesondere bei jüngeren Zielgruppen, beeinflusst. Darüber hinaus können Trends in der Fiskalpolitik und Regulierung den Gesamtmarkt beeinflussen, indem sie die Werbebudgets und Medienrechte-Deals betreffen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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