Fussball Ticketverkäufe - Europa

  • Europa
  • Der Umsatz im Fussball Ticketverkäufe Markt wird 2024 etwa 4,45Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 5,10Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,76% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz im Vereinigten Königreich ewartet wird (1.262,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Fussball Ticketverkäufe Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 101,00€.
 
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Analystenmeinung

Der Markt für den Verkauf von Fußballtickets im europäischen Sportmarkt hat nur ein geringes Wachstum verzeichnet, beeinflusst durch Faktoren wie rückläufige persönliche Teilnahme aufgrund der Bequemlichkeit des Online-Ticketkaufs und das Fehlen großer Turniere.

Kundenpräferenzen:
Laut aktuellen Trends hat die Nachfrage nach Online-Ticketing-Plattformen erheblich zugenommen, da Verbraucher die Bequemlichkeit und Einfachheit des digitalen Ticketkaufs bevorzugen. Dies wurde durch den Anstieg von mobilen Tickets und bargeldlosen Transaktionen befeuert, die den Wunsch nach kontaktlosen Erlebnissen ansprechen. Darüber hinaus gibt es eine wachsende Nachfrage nach Erlebnis-Ticketpaketen, die einzigartige und immersive Erlebnisse bei Fußballspielen bieten und damit dem Wunsch nach personalisierten und unvergesslichen Erlebnissen gerecht werden.

Trends auf dem Markt:
In Europa erlebt der Markt für den Verkauf von Fußballtickets einen Anstieg bei Online-Ticketverkäufen und mobilen Ticketing-Optionen. Dieser Trend wird durch die zunehmende Vorliebe der Verbraucher für Bequemlichkeit und Zugänglichkeit sowie durch Fortschritte in digitalen Technologien angetrieben. Infolgedessen gibt es eine wachsende Verlagerung hin zu digitalen Ticketing-Plattformen und mobilen Apps, die einen schnelleren und effizienteren Kauf und die Lieferung von Tickets ermöglichen. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält, mit potenziellen Auswirkungen für Branchenbeteiligte, einschließlich erhöhter Konkurrenz und der Notwendigkeit, in digitale Infrastruktur zu investieren.

Lokale Besonderheiten:
In Europa hat die Beliebtheit des Fußballs als Sport tiefe kulturelle Wurzeln, mit einer langjährigen Tradition heftiger Vereinsrivalitäten und leidenschaftlicher Fangemeinden. Dieser einzigartige kulturelle Kontext fördert eine starke Nachfrage nach Live-Spielen und Stadionerlebnissen, was den Ticketverkauf antreibt. Darüber hinaus haben regulatorische Beschränkungen für die Übertragung von Live-Spielen im Fernsehen zu bestimmten Zeiten die Nachfrage nach Tickets weiter gesteigert. Ebenso haben geografische Unterschiede beim Zugang zu Fernsehübertragungen zur Beliebtheit von Live-Spielbesuchen beigetragen, was Europa zu einem wichtigen Markt für den Verkauf von Fußballtickets macht.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Markt für den Verkauf von Fußballtickets innerhalb des Sportmarktes wird stark von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, wie der allgemeinen Gesundheit der Wirtschaft, der Kaufkraft der Verbraucher und den staatlichen Richtlinien für Sport und Unterhaltung. Eine stabile und wachsende Wirtschaft mit einer starken Verbraucherbasis kann zu einer erhöhten Nachfrage nach Fußballtickets führen, was zu höheren Verkaufszahlen führt. Darüber hinaus können günstige staatliche Richtlinien und Investitionen in die Sportinfrastruktur mehr Fans anziehen und den Ticketverkauf insgesamt steigern. Im Gegensatz dazu können wirtschaftliche Abschwünge und staatliche Budgetkürzungen erhebliche negative Auswirkungen auf den Markt für den Verkauf von Fußballtickets haben, was zu geringeren Verkaufszahlen und Einnahmen führt. Insgesamt spielen die Leistung der Gesamtwirtschaft und die staatliche Unterstützung der Sportindustrie eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des Marktes für den Verkauf von Fußballtickets.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ticket-Ausgaben. Alle monetären Angaben beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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