American Football Medien - Europa

  • Europa
  • Der Umsatz im American Football Medien Markt wird 2024 etwa 0,33Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 0,34Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 0,60% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (14.350,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im American Football Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 19,14€.
 
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Analystenmeinung

Der amerikanische Football-Medienmarkt verzeichnet in Europa ein geringes Wachstum. Faktoren wie die verstärkte Nutzung digitaler Medien, das gestiegene Interesse an Gesundheit und Wellness sowie die einfache Zugänglichkeit von Online-Football-Inhalten tragen zu dieser Wachstumsrate bei.

Kundenpräferenzen:
Der Medienmarkt für American Football erlebt einen Wandel hin zu Streaming-Diensten und digitalen Plattformen, da die Verbraucher zunehmend auf Online-Kanäle zugreifen, um Inhalte zu konsumieren. Dieser Trend wird durch den Anstieg des Kabelabschneidens und die wachsende Beliebtheit von On-Demand-Ansichten angetrieben. Darüber hinaus verändern das Aufkommen von Social-Media-Influencern und der Anstieg von nutzergenerierten Inhalten auf Plattformen wie YouTube und TikTok die traditionelle Medienlandschaft im American-Football-Markt. Diese Entwicklung hin zum digitalen Konsum ist auch mit der jüngeren Demografie der American-Football-Fans verbunden, die technikaffiner sind und sich stärker auf ihre Smartphones zur Unterhaltung verlassen.

Trends auf dem Markt:
In den letzten Jahren hat der Medienmarkt für American Football eine signifikante Zunahme der Digitalisierung erlebt, mit dem Aufstieg von Streaming-Diensten und sozialen Medienplattformen. In Europa nutzen Rundfunkanstalten zunehmend Live-Streaming, um ein breiteres Publikum zu erreichen, während in den Vereinigten Staaten soziale Medienplattformen zu einem wichtigen Akteur bei der Verbreitung von Spielhighlights und Inhalten hinter den Kulissen werden. Darüber hinaus gibt es einen wachsenden Trend zu interaktiven und immersiven Seherlebnissen, bei denen 360-Grad-Videos und Virtual-Reality-Technologien zum Einsatz kommen. Diese Trends sind bedeutsam, da sie den sich ändernden Vorlieben jüngerer Zielgruppen gerecht werden und neue Möglichkeiten für Werbetreibende eröffnen. Branchenakteure müssen mit diesen Entwicklungen Schritt halten und ihre Strategien anpassen, um relevant zu bleiben und Fans zu binden.

Lokale Besonderheiten:
In den Vereinigten Staaten wird der Medienmarkt für American Football weitgehend von der tief verwurzelten Liebe des Landes zu diesem Sport angetrieben. Es ist ein kulturelles Phänomen, mit intensiver Fan-Beteiligung und einem Markt, der von verschiedenen Medienkanälen überschwemmt wird, die der Nachfrage nach Nachrichten, Analysen und Live-Übertragungen von Spielen gerecht werden. Darüber hinaus haben die Dominanz des Kabelfernsehens und der Aufstieg von Online-Streaming-Diensten die Reichweite und Zugänglichkeit der American-Football-Berichterstattung weiter ausgedehnt. Auch das regulatorische Umfeld spielt eine bedeutende Rolle, da die NFL ein Monopol auf die Übertragungsrechte hält und strenge Vorschriften für Spieler und Teams gelten. Dies schafft eine einzigartige Marktdynamik, mit einem ständigen Kampf um Zuschauerzahlen und Einnahmen zwischen verschiedenen Medienplattformen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Medienmarkt für American Football innerhalb des Sportmarktes wird stark von makroökonomischen Faktoren wie Konsumausgaben, globaler Wirtschaftsgesundheit und staatlichen Richtlinien beeinflusst. Starke Konsumausgaben und wirtschaftliche Stabilität in Ländern wie den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich und Deutschland haben zum Wachstum des Marktes beigetragen. Darüber hinaus haben staatliche Richtlinien und Investitionen in die Sportinfrastruktur eine bedeutende Rolle bei der Entwicklung des American-Football-Marktes gespielt und Möglichkeiten für die Expansion des Medienmarktes geschaffen. Allerdings könnten wirtschaftliche Herausforderungen und regulatorische Hürden in einigen Ländern das Wachstum des American-Football-Medienmarktes langfristig behindern.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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