American Football - Europa

  • Europa
  • Der Umsatz im American Football Markt wird 2024 etwa 452,40Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 504,10Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,19% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (23.960,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im American Football Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 26,42€.
 
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Analystenmeinung

Der American-Football-Markt in Europa verzeichnet aufgrund verschiedener Faktoren wie abnehmender Medienberichterstattung, begrenzter Verfügbarkeit von Fanartikeln und hoher Ticketpreise nur ein minimales Wachstum. Obwohl nach wie vor ein großes Interesse an diesem Sport besteht, werden diese Teilmärkte von konkurrierenden Branchen und sich ändernden Verbraucherpräferenzen beeinflusst.

Kundenpräferenzen:
Ein bedeutender Trend, der im American-Football-Markt innerhalb des Sportmarktes beobachtet wird, ist das wachsende Interesse an nachhaltigen und ethischen Praktiken. Dies spiegelt einen größeren Wandel hin zu bewusstem Konsumverhalten wider, bei dem die Menschen zunehmend auf die Umwelt- und Sozialauswirkungen ihrer Einkäufe achten. Infolgedessen steigt die Nachfrage nach umweltfreundlichen und ethisch einwandfreien Produkten, wie Trikots aus recycelten Materialien oder Teamkleidung, die unter fairen Arbeitsbedingungen hergestellt wird. Dieser Trend wird weiter durch die zunehmende Beliebtheit von Partnerschaften zwischen Teams und wohltätigen Organisationen sowie Initiativen zur Förderung der Nachhaltigkeit in der Sportbranche verdeutlicht.

Trends auf dem Markt:
Im amerikanischen Football-Markt gibt es einen wachsenden Trend zur Nutzung fortschrittlicher Spieler-Tracking-Technologie und Datenanalyse, um die Teamleistung zu verbessern und Verletzungen zu verhindern. Dieser Trend ist bedeutsam, da er es den Teams ermöglicht, datenbasierte Entscheidungen zu treffen und ihre Trainings- und Spielstrategien zu optimieren. Darüber hinaus steigt der Einsatz von virtueller und erweiterter Realität im Football-Training, was den Spielern ein immersiveres Lernerlebnis bietet. Dieser Trend hat potenzielle Auswirkungen für Branchenbeteiligte, einschließlich der Möglichkeit, technikaffine Fans anzuziehen und potenzielle Partnerschaften mit Technologieunternehmen einzugehen.

Lokale Besonderheiten:
Im American-Football-Markt innerhalb des Sportmarktes gibt es bemerkenswerte Unterschiede zwischen Europa und den USA. In Europa wird der Sport tendenziell von kleineren, lokalen Teams dominiert, während in Amerika professionelle Ligen und Franchises eine bedeutende Macht haben. Dies ist auf kulturelle und historische Unterschiede in der Entwicklung des Sports in den jeweiligen Regionen zurückzuführen. Darüber hinaus ist das regulatorische Umfeld für American Football in Europa stärker fragmentiert, mit unterschiedlichen Regeln und Aufsichtsbehörden in jedem Land. Dies kann es internationalen Teams und Spielern erschweren, in den Markt einzutreten. Diese einzigartigen Faktoren spielen eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der Dynamik des American-Football-Marktes innerhalb des Sportmarktes und schaffen sowohl Chancen als auch Herausforderungen für Wachstum und Expansion.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der American-Football-Markt innerhalb des Sportmarktes wird stark von makroökonomischen Faktoren wie Konsumausgaben, BIP-Wachstum und staatlichen Richtlinien beeinflusst. Starke Volkswirtschaften mit hohen verfügbaren Einkommen neigen dazu, eine größere Fangemeinde für American Football zu haben, was zu höheren Besucherzahlen und Einnahmen für die Teams führt. Darüber hinaus ist der Erfolg des American-Football-Marktes eng mit der nationalen Wirtschaftslage verknüpft, da eine starke Wirtschaft Geschäftsinvestitionen anziehen und die Beliebtheit und das Interesse am Sport steigern kann. Fiskalpolitische Maßnahmen, wie Steuererleichterungen für Sportstätten und Werbeinitiativen, können ebenfalls erheblichen Einfluss auf das Wachstum und die Rentabilität des Marktes haben.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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