Fussball - Europa

  • Europa
  • Der Umsatz im Fussball Markt wird 2024 etwa 31,91Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 37,42Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,24% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz im Vereinigten Königreich ewartet wird (8.898,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Fussball Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 188,20€.
 
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Analystenmeinung

Der Fußballmarkt in Europa verzeichnet ein minimales Wachstum, beeinflusst durch Faktoren wie schwankende Nachfrage nach Fußballmedien, Veränderungen in den Verbraucherpräferenzen für Fußballartikel und variable Ticketverkäufe aufgrund der Verfügbarkeit von Live-Streaming-Optionen. Das langsame Wachstum des Marktes kann auch auf die Auswirkungen globaler wirtschaftlicher Schwankungen und die Unsicherheiten durch die COVID-19-Pandemie zurückgeführt werden. Trotz dieser Herausforderungen bleibt der Markt widerstandsfähig, mit Potenzial für zukünftiges Wachstum durch die kontinuierliche Einführung digitaler Technologien und den Anstieg des Fan-Engagements über soziale Medien.

Kundenpräferenzen:
Es gibt einen bemerkenswerten Trend im Fußballmarkt innerhalb des Sportmarktes, bei dem Verbraucher Nachhaltigkeit und Umweltbewusstsein bei ihren Kaufentscheidungen priorisieren. Infolgedessen ist die Nachfrage nach umweltfreundlicher und ethisch bezogener Sportausrüstung und -merchandise gestiegen. Darüber hinaus wenden sich die Verbraucher mit dem zunehmenden Fokus auf Gesundheit und Wohlbefinden verstärkt organischen und natürlichen Inhaltsstoffen in Sportnahrungsprodukten zu. Dieser Wandel hin zu Nachhaltigkeit und ganzheitlichem Wohlbefinden wird durch den wachsenden Einfluss umweltfreundlicher und gesundheitsbewusster Einstellungen unter den Verbrauchern in Europa vorangetrieben.

Trends auf dem Markt:
In Europa erlebt der Fußballmarkt innerhalb des Sportmarktes einen Anstieg digitaler Plattformen, wobei viele Vereine und Ligen in Online-Streaming-Dienste investieren, um ein breiteres Publikum zu erreichen. Dieser Trend wird durch die steigende Nachfrage nach leicht zugänglichen und personalisierten Inhalten sowie das Wachstum sozialer Medien als beliebte Plattform für den Sportkonsum angetrieben. Diese Entwicklung ist bedeutsam, da sie eine direktere und engagiertere Beziehung zwischen Fans und ihren Lieblingsteams ermöglicht, was die Rentabilität und Markenloyalität erhöht. Allerdings stellt sie auch Herausforderungen für traditionelle Rundfunkanstalten dar und könnte die Verteilung der Medienrechte in der Fußballindustrie potenziell stören.

Lokale Besonderheiten:
In Europa wird der Fußballmarkt innerhalb des Sportmarktes stark von der reichen Geschichte und Kultur der Region rund um den Sport beeinflusst. Da verschiedene Länder unterschiedliche Stile und Traditionen haben, variiert die Nachfrage nach bestimmten Spielern und Teams erheblich. Darüber hinaus wirken sich unterschiedliche regulatorische Strukturen in jedem Land auf den Transfermarkt und die Spielergehälter aus. Die einzigartige Kombination dieser Faktoren schafft einen hochgradig wettbewerbsfähigen und dynamischen Markt in Europa, der zu einem Zentrum für globales Fußballtalent und Investitionen wird.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Fußballmarkt in Europa wird stark von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, wie der allgemeinen wirtschaftlichen Gesundheit der europäischen Wirtschaft, fiskalpolitischen Maßnahmen und globalen Wirtschaftstrends. Länder mit stärkeren Volkswirtschaften und stabilen fiskalpolitischen Maßnahmen tendieren dazu, einen florierenderen Fußballmarkt zu haben im Vergleich zu Ländern mit schwächeren Volkswirtschaften und unsicheren fiskalpolitischen Maßnahmen. Darüber hinaus können staatliche Investitionen in Infrastrukturen, die die Entwicklung des Sports unterstützen, wie Stadien und Trainingsanlagen, ebenfalls das Wachstum des Fußballmarktes beeinflussen. Des Weiteren spielen die Kaufkraft der Verbraucher und ihre Bereitschaft, Geld für sportbezogene Aktivitäten auszugeben, eine bedeutende Rolle für die Leistung des Fußballmarktes in Europa.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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