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Umfrage zu den Bezugsquellen von Games in Deutschland 2012

Diese Statistik zeigt Ergebniss einer Umfrage zu den Bezugsquellen von Games in Deutschland im Jahr 2012. Insgesamt 34 Prozent der befragten Gamer gaben an, gebrauchte Spiele im Geschäft oder einem Online-Shop zu kaufen.

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Quelle

Bitkom

Veröffentlichungsdatum

August 2012

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

Sommer 2012

Anzahl der Befragten

Basis: 500 Gamer

Altersgruppe

ab 14 Jahre

Besondere Eigenschaften

Mehrfachantworten möglich

Hinweise und Anmerkungen

* beinhaltet Kauf von Datenträgern im Internet, Käufe in App Stores, kostenpflichtige Downloads, kostenlose Online-Spiele sowie Abos.
Die Quelle macht keine Angaben zum genauen Erhebungszeitraum und der Art der Befragung.

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