Diese Statistik zeigt die Wachstumsrate des Marktvolumens von kostenpflichtigen Browserspielen in China in den Jahren 2008 bis 2010 und eine Prognose für die Jahre bis 2013. Im Jahr 2008 wuchs das Marktvolumen von kostenpflichtigen Browserspielen in China um rund 364 Prozent gegenüber dem Vorjahr.
Wachstumsrate des Marktvolumens von kostenpflichtigen Browserspielen in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (gegenüber dem Vorjahr)
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iResearch. (23. März, 2012). Wachstumsrate des Marktvolumens von kostenpflichtigen Browserspielen in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (gegenüber dem Vorjahr) [Graph]. In Statista. Zugriff am 05. Juli 2022, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233322/umfrage/wachstum-des-marktvolumens-von-kostenpflichtigen-browserspielen-in-china/
iResearch. "Wachstumsrate des Marktvolumens von kostenpflichtigen Browserspielen in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (gegenüber dem Vorjahr)." Chart. 23. März, 2012. Statista. Zugegriffen am 05. Juli 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233322/umfrage/wachstum-des-marktvolumens-von-kostenpflichtigen-browserspielen-in-china/
iResearch. (2012). Wachstumsrate des Marktvolumens von kostenpflichtigen Browserspielen in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (gegenüber dem Vorjahr). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 05. Juli 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233322/umfrage/wachstum-des-marktvolumens-von-kostenpflichtigen-browserspielen-in-china/
iResearch. "Wachstumsrate Des Marktvolumens Von Kostenpflichtigen Browserspielen In China In Den Jahren 2008 Bis 2010 Und Prognose Bis 2013 (Gegenüber Dem Vorjahr)." Statista, Statista GmbH, 23. März 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233322/umfrage/wachstum-des-marktvolumens-von-kostenpflichtigen-browserspielen-in-china/
iResearch, Wachstumsrate des Marktvolumens von kostenpflichtigen Browserspielen in China in den Jahren 2008 bis 2010 und Prognose bis 2013 (gegenüber dem Vorjahr) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233322/umfrage/wachstum-des-marktvolumens-von-kostenpflichtigen-browserspielen-in-china/ (letzter Besuch 05. Juli 2022)