AR Software - China

  • China
  • Laut Prognose wird der Umsatz im AR Software Markt Markt in China im Jahr 2024 voraussichtlich 1,9Mrd. € betragen.
  • Bis 2029 wird erwartet, dass das Marktvolumen auf 2,2Mrd. € ansteigt, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 3,04% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Im internationalen Vergleich wird erwartet, dass die in den USA den höchsten Umsatz generieren werden, nämlich 3.658,0Mio. € im Jahr 2024.
  • Die Prognose für in China sieht vor, dass im Jahr 2029 etwa 1,1Mrd. Nutzer Nutzer im AR Software Markt Markt aktiv sein werden.
  • Die Penetrationsrate, also der Anteil der Nutzer im Verhältnis zur Gesamtbevölkerung, wird voraussichtlich 2024 bei 77,4 % liegen und bis 2029 auf 79,6 % ansteigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird auf 1,7€ geschätzt.
  • In China entwickelt sich der Markt für AR-Software rasant, da Unternehmen verstärkt in innovative Technologien investieren, um ihre Geschäftsprozesse zu optimieren und Kundeninteraktionen zu verbessern.
 
Markt
 
Region
 
Regionenvergleich
 
Währung
 

Analystenmeinung

Der AR Software-Markt in China verzeichnet ein starkes Wachstum, das auf verschiedene Faktoren zurückzuführen ist. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren beeinflussen die Entwicklung des Marktes.

Kundenpräferenzen:
Chinesische Verbraucher zeigen eine hohe Affinität zur Technologie und sind offen für neue Innovationen. Sie sind bereit, in AR-Software zu investieren, um ihre Erfahrungen zu verbessern und neue Möglichkeiten zu entdecken. Insbesondere die jüngere Generation zeigt großes Interesse an AR-Anwendungen, die in den Bereichen Unterhaltung, Bildung und E-Commerce eingesetzt werden.

Trends auf dem Markt:
Ein wichtiger Trend auf dem chinesischen AR Software-Markt ist die Integration von AR in den E-Commerce-Sektor. Unternehmen nutzen AR-Technologie, um virtuelle Anproben und Produktvisualisierungen anzubieten, was den Kunden ein realistischeres Einkaufserlebnis ermöglicht. Darüber hinaus wird AR auch in der Bildung eingesetzt, um den Lernprozess interaktiver und interessanter zu gestalten. Ein weiterer Trend ist die verstärkte Zusammenarbeit zwischen AR-Software-Unternehmen und verschiedenen Branchen, um maßgeschneiderte Lösungen für spezifische Anforderungen zu entwickeln.

Lokale Besonderheiten:
China hat eine große Anzahl von AR-Software-Unternehmen, die sich auf verschiedene Anwendungsbereiche spezialisiert haben. Diese Unternehmen arbeiten eng mit lokalen Partnern zusammen, um ihre Produkte und Dienstleistungen anzubieten. Darüber hinaus hat die chinesische Regierung die Entwicklung von AR-Technologie unterstützt und verschiedene Initiativen ergriffen, um die Forschung und Entwicklung in diesem Bereich zu fördern.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der AR Software-Markt in China wird auch von grundlegenden makroökonomischen Faktoren beeinflusst. Das Wachstum der chinesischen Wirtschaft und die steigende Kaufkraft der Verbraucher haben zu einer erhöhten Nachfrage nach AR-Software geführt. Darüber hinaus hat die zunehmende Verbreitung von Smartphones und die Verfügbarkeit von schnellem Internet die Nutzung von AR-Anwendungen erleichtert. Insgesamt zeigt der AR Software-Markt in China ein starkes Wachstum, das durch die Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren beeinflusst wird. Die chinesischen Verbraucher sind offen für AR-Technologie und investieren in AR-Software, um ihre Erfahrungen zu verbessern. Die Integration von AR in den E-Commerce-Sektor und die Bildung sind wichtige Trends auf dem Markt. Die enge Zusammenarbeit zwischen AR-Software-Unternehmen und lokalen Partnern sowie die Unterstützung der chinesischen Regierung tragen zur Entwicklung des Marktes bei. Das Wachstum der chinesischen Wirtschaft und die zunehmende Verbreitung von Smartphones und schnellem Internet sind ebenfalls treibende Faktoren für den AR Software-Markt in China.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf AR-Software-Umsätzen. Diese schließen Umsätze ein, die durch In-App-Käufe und durch den Kauf von Social-Media-, Gaming- und eCommerce-Apps generiert wurden.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Die Marktgröße wird mithilfe eines Top-down-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden sowie Drittanbieterstudien und -reporte. Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. Konsumausgaben, die Internetdurchdringung, die 4G-Abdeckung und historische Entwicklungen.

Prognosen:

Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind der Digitalisierungsgrad, die Technologieübernahme, das BIP pro Kopf und die Internetdurchdringung.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken).

Übersicht

  • Umsatz
  • Analystenmeinung
  • Reichweite
  • Weltweiter Vergleich
  • Methodik
  • Marktindikatoren
Bitte warten

Kontakt

Sie haben noch Fragen? Wir helfen gerne.
Statista Locations
Kontakt Jens Weitemeyer
Jens Weitemeyer
Customer Relations

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)

Kontakt Meredith Alda
Meredith Alda
Sales Manager– Kontakt (Vereinigte Staaten)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)

Kontakt Yolanda Mega
Yolanda Mega
Operations Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)

Kontakt Kisara Mizuno
Kisara Mizuno
Senior Business Development Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)

Kontakt Lodovica Biagi
Lodovica Biagi
Director of Operations– Kontakt (Europa)

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)

Kontakt Carolina Dulin
Carolina Dulin
Group Director - LATAM– Kontakt (Lateinamerika)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)