AR & VR: Marktdaten & -analyse

Market Insights Report

AR & VR: Marktdaten & -analyse

Der Augmented Reality (AR) Markt umfasst Hardware, welche aus Brillen bestehen, Software, was drei verschiedene Bereiche beinhaltet, nämlich Gaming, Social Media und eCommerce. Des Weiteren umfasst der Markt AR Advertising. Gleiches gilt für den Virtual Reality (VR) Markt, welcher aus Hardware, Software und Advertising besteht. VR Hardware kann dabei in Standalone und Tethered Head Mounted Displays unterteilt werden, wobei VR Software aus Gaming und Video besteht. Der weltweite Umsatz von 25,2 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 soll bis 2027 auf 52,0 Milliarden US-Dollar steigen.

Was ist inbegriffen?

  • Alle relevanten Daten, einschließlich Marktgröße und Prognosen bis 2027
  • Regionale Entwicklung mit Fokus auf: Vereinigte Staaten, China und Europa
  • COVID-19 und Russland-Ukraine Krieg Prognose
  • Trends und Marktanalysen
  • Firmenprofile

Anmerkung: Der Report ist nur in englischer Sprache verfügbar.

Inhaltsverzeichnis

Der Markt für erweiterte Realität (Augmented Reality, AR) und virtuelle Realität (Virtual Reality, VR) umfasst die Entwicklung, den Vertrieb und den Einsatz von Technologien und Anwendungen, die es ermöglichen, die reale Welt um uns herum mit digitalen Elementen zu erweitern oder vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen. Diese Technologien werden in verschiedenen Bereichen eingesetzt, wie zum Beispiel in der Unterhaltungsindustrie, im Bildungsbereich, in der Industrie, im Einzelhandel und in der Medizin. Der Markt für AR und VR wächst weltweit rasch, da immer mehr Unternehmen und Organisationen die Möglichkeiten dieser Technologien erkennen und nutzen.

Mit diesem Report bieten wir eine verständliche Übersicht über den aktuellen Stand des AR&VR Markts inklusive einer Prognose mit detaillierten Informationen zu sechs verschiedenen Marktsegmenten.

Im Vergleich der drei wichtigsten Märkte für AR&VR - die USA, China und Europa - sind die USA der größte Markt im Jahr 2022 und werden es bis 2027 bleiben. Auf dem US-Markt werden 2022 Umsätze in Höhe von 7,1 Milliarden US-Dollar erzielt. Mit einer CAGR von 15,1%, wird erwartet, dass der Markt bis 2027 einen Umsatz von 14,2 Milliarden US-Dollar übersteigt. Der zweitgrößte Markt für AR&VR im Jahr 2022 ist Europa mit einem Umsatz von 6,4 Milliarden US-Dollar. Wachstumsraten von 16,3% jährlich werden 2027 zu einem Umsatz von 13,6 Milliarden US-Dollar. Der Chinesische Markt hat 2022 ein Volumen von 5,4 Milliarden US-Dollar. Es wird erwartet, dass der Umsatz bis 2027 bei einer CAGR von 14,7% wächst, was zu einem Umsatz von 10,8 Milliarden US-Dollar führt.

Hinweis: CAGR: Compound Annual Growth Rate

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