Definition:
Im Smart-Home-Markt Home Entertainment wird der Absatz von Produkten für die Multiroom-Unterhaltung (z. B. Soundsysteme), Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast) sowie die damit verbundenen Fernsteuerungen betrachtet.
Nicht berücksichtigt werden allgemein frei programmierbare Knöpfe/Schalter (siehe Vernetzung & Steuerung) oder Glühlampen für Lichtszenarien (siehe Komfort & Licht). Auch Smart-TVs finden keine Berücksichtigung, da deren Funktionen sich in aller Regel nicht unmittelbar über das Internet steuern lassen und die Vernetzung dieser Geräte primär zum Abruf von Online-Inhalten dient.
Zusätzliche Informationen:
Der Markt umfasst den Umsatz, den durchschnittlichen Umsatz pro Smart Home, die Anzahl der Smart Homes sowie die Durchdringungsrate der Haushalte mit Smart Homes und die wichtigsten Marktakteure. Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zu den wichtigsten Marktakteure gehören Amazon, Google, Harman Kardon, Samsung, und Bose, die für ihre Innovationen, ihren Bekanntheitsgrad und ihre ausgedehnten Vertriebskanäle in ihren jeweiligen Kategorien bekannt sind. Zusätzliche Definitionen für einzelne Märkte finden Sie auf den entsprechenden Marktseiten. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button neben den Boxen.
Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Der Home Entertainment-Markt in Schweiz hat in den letzten Jahren ein beeindruckendes Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle zu dieser Entwicklung beigetragen.
Kundenpräferenzen: Schweizer Verbraucher haben eine hohe Affinität zu qualitativ hochwertigen Home Entertainment-Produkten. Sie legen Wert auf erstklassige Bild- und Tonqualität sowie auf eine breite Auswahl an Inhalten. Kunden bevorzugen auch eine nahtlose Benutzererfahrung und einfache Bedienung. Streaming-Dienste und Smart-TVs sind bei den Verbrauchern sehr beliebt geworden, da sie eine Vielzahl von Inhalten bieten und eine benutzerfreundliche Oberfläche haben. Darüber hinaus sind auch Heimkino-Systeme und Surround-Sound-Systeme gefragt, um ein immersives Unterhaltungserlebnis zu schaffen.
Trends auf dem Markt: Ein deutlicher Trend auf dem Home Entertainment-Markt in Schweiz ist der Anstieg der Nutzung von Streaming-Diensten. Immer mehr Verbraucher entscheiden sich für Abonnements bei Streaming-Anbietern, um auf eine Vielzahl von Filmen, Serien und Musik zugreifen zu können. Dieser Trend wird durch die steigende Verfügbarkeit von Breitbandinternet und die verbesserte Streaming-Qualität unterstützt. Ein weiterer Trend ist die steigende Beliebtheit von Smart-TVs, die es den Verbrauchern ermöglichen, auf Streaming-Dienste und andere Online-Inhalte zuzugreifen.
Lokale Besonderheiten: Ein wichtiger Aspekt des Home Entertainment-Marktes in Schweiz ist die Mehrsprachigkeit des Landes. Schweizer Verbraucher haben Zugang zu Inhalten in verschiedenen Sprachen, was zu einer breiten Auswahl an Filmen, Serien und Musik führt. Dies hat zur Folge, dass der Markt für Home Entertainment sehr vielfältig ist und verschiedene Bedürfnisse der Verbraucher abdeckt. Darüber hinaus ist die hohe Kaufkraft der Schweizer Bevölkerung ein weiterer Faktor, der den Markt für Home Entertainment in Schweiz beeinflusst.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Die starke Wirtschaftslage in Schweiz hat dazu beigetragen, dass die Verbraucher mehr Geld für Home Entertainment ausgeben können. Die steigende Kaufkraft der Verbraucher hat den Markt für Home Entertainment in Schweiz belebt. Darüber hinaus hat die zunehmende Digitalisierung in Schweiz dazu geführt, dass immer mehr Verbraucher auf Streaming-Dienste und andere Online-Plattformen zugreifen können. Dies hat den Markt für Home Entertainment weiter angekurbelt. Insgesamt hat der Home Entertainment-Markt in Schweiz von den sich ändernden Kundenpräferenzen, den aktuellen Trends auf dem Markt, den lokalen Besonderheiten und den grundlegenden makroökonomischen Faktoren profitiert. Mit einer breiten Auswahl an hochwertigen Produkten und Dienstleistungen sowie einer steigenden Kaufkraft der Verbraucher wird der Markt für Home Entertainment in Schweiz voraussichtlich weiter wachsen.
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von Smart-Home-Produkten (ohne Steuern).Modellierungsansatz:
Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir den Statista Global Consumer Survey, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen und Statista-Interviews mit Marktexperten. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Internetdurchdringung der Privathaushalte und die Konsumausgaben der Privathaushalte. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber der Smart-Home-Integration.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Jan 2025
Quelle: Statista Market Insights
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