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Definition:
Der Cricketmarkt umfasst verschiedene Aspekte des Sports, einschließlich Medienberichterstattung und Ticketverkäufe, und richtet sich an die immense globale Fanbasis des Crickets. Er umfasst Plattformen und Kanäle, die der Bereitstellung von Nachrichten, Analysen, Unterhaltung und Berichten über Cricketveranstaltungen weltweit gewidmet sind, sowie den Verkauf von Tickets für Live-Cricketmatches.Struktur:
Der Markt kann in zwei Hauptsegmente unterteilt werden, Cricket-Medien, welches Einnahmen aus Fernseh- und Online-Streaming-Rechten für Cricketmatches umfasst und den Fans Zugang zu Live-Berichterstattung und Analysen bietet. Cricket-Ticketverkäufe, welches Einnahmen aus dem Verkauf von Tickets für Cricketmatches in Stadien, Online-Ticketing-Plattformen, die den Ticketkauf ermöglichen, und Saison-Ticketpaketen umfasst.Zusätzliche Informationen:
Zu den wichtigsten Kennzahlen im Cricketmarkt gehören Einnahmen, Zuschauergröße, Ticketverkaufsvolumen, Fanwarenverkaufsvolumen und Lizenzgebühren. Einnahmen stammen hauptsächlich aus Werbung, Abonnementgebühren, Ticketverkäufen, Fanwarenverkäufen und Sponsoringvereinbarungen. Daten zu Rundfunkrechten, Online-Zuschauern, Ticketing-Plattformen, beliebten Fanwaren und Fanpräferenzen sind für das Verständnis der Marktdynamik entscheidend. Zu den Schlüsselakteuren im Cricketmarkt gehören Rundfunknetzwerke, Cricketteams, Sportbekleidungsmarken, Ticketagenturen und Online-Marktplätze. Für detailliertere Einblicke siehe die zusätzlichen Informationen neben den jeweiligen Datensätzen.Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Der Cricket-Markt im Sportmarkt des Vereinigten Königreichs erlebt einen langsamen Rückgang, der auf Faktoren wie abnehmendes Interesse an Medienberichterstattung und Ticketverkäufen zurückzuführen ist. Dies liegt an den sich ändernden Verbraucherpräferenzen und der zunehmenden Konkurrenz durch andere Unterhaltungsformen. Trotz dessen wird der Markt weiterhin von eingefleischten Fans und der Bequemlichkeit von Online-Diensten angetrieben.
Kundenpräferenzen: Der Cricket-Markt im Vereinigten Königreich hat bei jüngeren Zielgruppen einen erheblichen Popularitätsschub erfahren, angetrieben durch einen kulturellen Wandel hin zu gesünderen Lebensstilen und einen Anstieg von Basisinitiativen zur Förderung des Sports. Dies hat zu einer erhöhten Nachfrage nach digitalen Plattformen und Apps geführt, die Trainings- und Coaching-Dienste für angehende Cricketspieler anbieten. Darüber hinaus gibt es ein wachsendes Interesse an Fern-Coaching und Analytik-Tools, die es Athleten ermöglichen, ihre Leistung von überall auf der Welt zu verfolgen und zu verbessern.
Trends auf dem Markt: Im Vereinigten Königreich erlebt der Cricket-Markt innerhalb des Sportmarktes einen Anstieg an Online-Streaming-Optionen, wobei immer mehr Fans sich dafür entscheiden, Spiele auf ihren Geräten zu streamen. Dieser Trend wird durch die zunehmende Beliebtheit von mobilen Geräten und die Bequemlichkeit des Unterwegs-Sehens angetrieben. Darüber hinaus gibt es einen Anstieg in der Nutzung von Daten und Analysen, um die Leistung der Spieler zu verbessern und das Engagement der Fans zu steigern. Diese Trends haben bedeutende Auswirkungen auf Rundfunkanstalten und Werbetreibende, da sie sich an diese sich verändernde Landschaft anpassen müssen, um ihre Zielgruppen effektiv zu erreichen. Außerdem bieten sie auch Chancen für neue Akteure im Markt, einzutreten und zu innovieren, was potenziell traditionelle Modelle disruptieren könnte.
Lokale Besonderheiten: In Großbritannien hat Cricket eine lange Geschichte und ist fest in der lokalen Kultur verankert. Diese starke Tradition und tiefe Liebe zum Sport machen Cricket zu einem wichtigen Beitrag zum britischen Sportmarkt. Darüber hinaus macht das gemäßigte Klima Großbritanniens es zu einem idealen Ort für Outdoor-Sportarten wie Cricket, was dessen Beliebtheit antreibt. Großbritannien verfügt auch über ein gut etabliertes regulatorisches Rahmenwerk für Sport, das fairen Wettbewerb gewährleistet und die Integrität des Spiels schützt. Dies, zusammen mit der starken finanziellen Unterstützung durch die Regierung und private Investoren, hat einen hoch wettbewerbsfähigen und florierenden Cricket-Markt in Großbritannien geschaffen.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Der Cricket-Markt innerhalb der Sportmarktbranche im Vereinigten Königreich wird stark von wichtigen makroökonomischen Faktoren beeinflusst, die die allgemeinen Marktbedingungen prägen. Zu diesen Faktoren gehören globale Wirtschaftstrends, die nationale Wirtschaftslage, fiskalpolitische Maßnahmen und andere relevante Finanzindikatoren, die einen direkten Einfluss auf die Marktleistung haben. Günstige wirtschaftliche Bedingungen und starke fiskalpolitische Maßnahmen können beispielsweise zu höheren Konsumausgaben führen, was das Wachstum des Cricket-Marktes fördern kann. Andererseits kann eine schwache Wirtschaft oder ungünstige fiskalpolitische Maßnahmen zu geringeren Konsumausgaben führen und das Marktwachstum behindern. Darüber hinaus kann die Verfügbarkeit von staatlicher Unterstützung und Investitionen in die Sportindustrie ebenfalls den Cricket-Markt im Vereinigten Königreich beeinflussen. So können staatliche Initiativen zur Förderung und Unterstützung der Entwicklung des Cricketsports zu einer erhöhten Teilnahme und Interesse an diesem Sport führen, was letztlich das Marktwachstum antreibt. Insgesamt spielen makroökonomische Faktoren eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des Cricket-Marktes im Vereinigten Königreich und können dessen Leistung erheblich beeinflussen.
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.Modellierungsansatz / Marktvolumen:
Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Sep 2024
Quelle: Statista Market Insights
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)