Basketball Medien - Vereinigtes Königreich

  • Vereinigtes Königreich
  • Der Umsatz im Basketball Medien Markt wird 2024 etwa 9,88Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 7,95Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -4,25% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (5.430,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Basketball Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 5,41€.
 
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Analystenmeinung

Der Basketball-Medienmarkt im Vereinigten Königreich verzeichnet ein langsames Wachstum, das durch Faktoren wie begrenzte Zuschauerreichweite und Konkurrenz durch traditionelle Sportmedien beeinflusst wird. Mit der zunehmenden Beliebtheit von Online-Übertragungen und dem Aufstieg neuer digitaler Plattformen wird jedoch erwartet, dass der Markt in den kommenden Jahren an Fahrt gewinnt.

Kundenpräferenzen:
Der Basketball-Medienmarkt im Vereinigten Königreich verzeichnet eine steigende Nachfrage der Verbraucher nach Live-Streaming und On-Demand-Inhalten, da immer mehr Menschen auf Online-Plattformen zurückgreifen, um ihre Lieblingsteams zu sehen. Dieser Trend lässt sich auf die zunehmende Nutzung digitaler Geräte und die damit verbundene Bequemlichkeit für Sportfans zurückführen. Darüber hinaus gewinnt mit dem Wachstum der sozialen Medien und dem Aufstieg der Influencer-Kultur die Bedeutung von Athletenwerbung und Markenpartnerschaften im Basketballmarkt an Bedeutung, was eine Verschiebung der Verbraucherpräferenzen hin zu Authentizität und Nahbarkeit in ihren Medienkonsumgewohnheiten zeigt.

Trends auf dem Markt:
Im Vereinigten Königreich erlebt der Basketball-Medienmarkt innerhalb des Sportmarktes einen Anstieg beim Konsum von Live-Streaming und On-Demand-Inhalten. Dieser Trend wird durch die zunehmende Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeitsinternet und die wachsende Beliebtheit mobiler Geräte befeuert. Branchenakteure nutzen diesen Trend, indem sie in exklusive Streaming-Rechte investieren und benutzerfreundliche Apps für einen nahtlosen Zugang entwickeln. Darüber hinaus hat sich Social Media zu einem mächtigen Werkzeug entwickelt, um Basketball-Inhalte zu bewerben und mit Fans in Kontakt zu treten. Es wird erwartet, dass dieser Trend weiterhin nach oben zeigt und bedeutende Chancen für Interessengruppen im Basketball-Markt bietet.

Lokale Besonderheiten:
Im Vereinigten Königreich wird der Basketball-Medienmarkt stark von der ausgeprägten Sportkultur des Landes und dem hohen Medienkonsum beeinflusst. Mit einer langen Erfolgsgeschichte im Basketball befeuert die Begeisterung der Briten für diesen Sport die Nachfrage nach vielfältiger und innovativer Medienberichterstattung. Darüber hinaus spielen die strengen Rundfunkvorschriften und der Schwerpunkt auf Vielfalt und Inklusion im Vereinigten Königreich eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der Inhalte und der Reichweite des Basketball-Medienmarktes, wodurch eine einzigartige Marktlandschaft im Vergleich zu anderen Ländern entsteht.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Basketball-Medienmarkt im Vereinigten Königreich wird von einer Kombination makroökonomischer Faktoren beeinflusst. Dazu gehört der allgemeine Zustand der Weltwirtschaft, der das Konsumverhalten und das Vertrauen der Investoren in den Sportmarkt beeinflussen kann. Darüber hinaus spielt die nationale Wirtschaftslage des Vereinigten Königreichs eine bedeutende Rolle für das Wachstum des Marktes, wobei Faktoren wie das Bruttoinlandsprodukt (BIP), die Beschäftigungsraten und die Inflation das Konsumverhalten beeinflussen. Auch fiskalpolitische Maßnahmen, wie Steueranreize für Sportmedienunternehmen, können direkte Auswirkungen auf die Marktleistung haben. Weitere relevante finanzielle Indikatoren wie das verfügbare Einkommen der Verbraucher und allgemeine Medientrends spielen ebenfalls eine Rolle beim Wachstum des Basketball-Medienmarktes im Vereinigten Königreich. Das Zusammenspiel dieser makroökonomischen Faktoren kann einen erheblichen Einfluss auf die Nachfrage nach Basketball-Inhalten und den Erfolg der im Markt tätigen Medienunternehmen haben.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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