Basketball Ticketverkäufe - Vereinigtes Königreich

  • Vereinigtes Königreich
  • Der Umsatz im Basketball Ticketverkäufe Markt wird 2024 etwa 8,71Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 8,88Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 0,39% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (2.299,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Basketball Ticketverkäufe Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 9,02€.
 
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Analystenmeinung

Der Markt für den Verkauf von Basketballtickets im Vereinigten Königreich hat ein geringes Wachstum verzeichnet, beeinflusst durch Faktoren wie das aktuelle wirtschaftliche Umfeld des Landes und die begrenzte Verfügbarkeit von Tickets aufgrund der hohen Nachfrage von begeisterten Basketballfans.

Kundenpräferenzen:
Der Markt für den Verkauf von Basketballtickets im Vereinigten Königreich hat einen Trend hin zu Online-Ticketkäufen sowie eine erhöhte Nachfrage nach digitalen Ticketlösungen wie mobilen Ticketing-Apps verzeichnet. Diese Entwicklung wird durch die Verbraucherpräferenzen für Bequemlichkeit und einfachen Zugang sowie durch die technologischen Fortschritte in der Sportbranche vorangetrieben. Darüber hinaus hat das Wachstum der Nutzung sozialer Medien und des Influencer-Marketings ebenfalls zum Anstieg der Online-Ticketverkäufe und des digitalen Engagements im Basketballmarkt beigetragen.

Trends auf dem Markt:
Im Vereinigten Königreich verzeichnet der Markt für Basketball-Ticketverkäufe innerhalb des Sportmarktes eine Verschiebung hin zu digitalen Plattformen für den Ticketverkauf. Mit der zunehmenden Beliebtheit von mobilen Tickets und Online-Ticketmarktplätzen werden traditionelle Verkaufskanäle ersetzt. Dieser Trend ist bedeutsam, da er den Verbrauchern Bequemlichkeit und den Branchenakteuren Kosteneinsparungen bietet. Allerdings stellt er auch Herausforderungen für traditionelle Ticketverkäufer dar, die möglicherweise Schwierigkeiten haben, sich anzupassen. Die potenziellen Auswirkungen für Branchenbeteiligte umfassen die Notwendigkeit, in digitale Strategien und Plattformen zu investieren, um in dem sich wandelnden Markt wettbewerbsfähig zu bleiben.

Lokale Besonderheiten:
In Großbritannien wird der Markt für Basketball-Ticketverkäufe stark von der ausgeprägten Basketballkultur des Landes und der hochkompetitiven Sportindustrie beeinflusst. Geografisch konzentriert sich der Markt auf städtische Gebiete mit einer hohen Anzahl an Basketballfans. Darüber hinaus trägt die starke staatliche Unterstützung und Investition in den Sport in Großbritannien ebenfalls zum Wachstum des Basketballmarktes bei, was ihn zu einer lukrativen Branche für Teams und Ticketverkäufe macht. Zudem haben die robuste digitale Infrastruktur des Landes und die hohe Internetnutzungsrate zur Beliebtheit von Online-Ticketverkäufen und Live-Streaming-Diensten geführt, was das Marktwachstum weiter vorantreibt.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Markt für Basketball-Ticketverkäufe im Basketballmarkt innerhalb des Sportmarktes im Vereinigten Königreich wird direkt von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, einschließlich globaler wirtschaftlicher Bedingungen, nationaler wirtschaftlicher Stabilität und fiskalpolitischer Maßnahmen. Als bedeutender Sportmarkt ist die Leistung des Marktes für Basketball-Ticketverkäufe eng mit dem allgemeinen Gesundheitszustand der Wirtschaft verbunden. Eine stärkere Wirtschaft führt wahrscheinlich zu einem höheren verfügbaren Einkommen und einem gesteigerten Konsumausgaben für Unterhaltung und Sportveranstaltungen, was zu höheren Ticketverkäufen führt. Der Brexit und seine Auswirkungen auf die britische Wirtschaft und das Verbrauchervertrauen können ebenfalls einen erheblichen Einfluss auf die Marktleistung haben. Darüber hinaus können Änderungen in der Steuerpolitik und staatliche Unterstützung für die Sport- und Unterhaltungsindustrie die Nachfrage nach Basketball-Tickets im Land beeinflussen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ticket-Ausgaben. Alle monetären Angaben beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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