Die Statistik bildet die Häufigkeit des Spielens verschiedener PC- und Videospiele bei Schülern der 9. Klasse ab.
Häufigkeit des Spielens verschiedener PC- und Videospiele bei Schülern der 9. Klasse
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Statistiken zum Thema: Mediennutzung von Jugendlichen
Überblick
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- Premium Statistik Umfrage zum Gerätebesitz von Jugendlichen in Deutschland 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Geräteausstattung von Haushalten mit Jugendlichen in Deutschland 2022
- Premium Statistik Smartphone-Besitz unter Jugendlichen in Deutschland nach Altersgruppe im Jahr 2022
- Premium Statistik Mediennutzung durch Jugendliche in der Freizeit in Deutschland 2022
- Premium Statistik Mediennutzung durch Jugendliche in der Freizeit 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Nutzungsentwicklung von Printmedien bei Jugendlichen bis 2022
- Premium Statistik Medienabonnements von Jugendlichen in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Indizierungen wegen Verstößen gegen den Jugendschutz in den Medien bis 2021
Printmedien
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- Premium Statistik Nutzungsentwicklung von Printmedien bei Jugendlichen bis 2022
- Premium Statistik Ranking der Jugendzeitschriften mit den höchsten Auflagen im 4. Quartal 2022
- Premium Statistik Umfrage zum regelmäßigen Konsum von Büchern durch Jugendliche bis 2021
- Premium Statistik Lesehäufigkeit von Büchern bei Jugendlichen in Deutschland 2022
- Premium Statistik Lesehäufigkeit von Büchern bei Jugendlichen 2022 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Lesehäufigkeit von Büchern bei Jugendlichen 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Lesehäufigkeit von Büchern bei Jugendlichen 2022 (nach Schulform)
- Premium Statistik Neuerscheinungen von Kinder- und Jugendbüchern in Deutschland bis 2020
Fernsehen, Video und Audio
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- Premium Statistik Umfrage zu den von Jugendlichen genutzten Medien für den Fernsehkonsum bis 2021
- Premium Statistik Nutzungsmöglichkeiten von Sendungen, Serien und Filmen unter Jugendlichen 2021
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Fernsehgenres von Jugendlichen in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Fernsehsendungen von Jugendlichen 2020 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Anteil der Nutzer von Online-Videoangeboten nach Altersgruppen in Deutschland 2021
- Premium Statistik Regelmäßige Nutzung von Filmen, Serien im Internet durch Jugendliche bis 2021
- Premium Statistik Umfrage zur Selbstzuordnung als Fan einer Musikrichtung unter Jugendlichen 2021
- Premium Statistik Umfrage zu den durch Jugendliche regelmäßig genutzten Medien zum Musik hören 2022
Internet - Nutzung
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- Premium Statistik Anteil der Jugendlichen, die einen Computer oder Laptop besitzen bis 2022
- Premium Statistik Jugendliche, die einen Computer, Laptop besitzen bis 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Tägliche Dauer der Internetnutzung durch Jugendliche bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Internetnutzungsdauer von Kindern und Jugendlichen nach Alter 2021
- Premium Statistik Umfrage zu Tätigkeiten von Kindern und Jugendlichen im Internet in Deutschland 2021
- Premium Statistik Internetaktivitäten (Information) von Jugendlichen bis 2022
- Premium Statistik Internetaktivitäten (Information) von Jugendlichen 2022 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Aktivitäten von Jugendlichen im Internet mit dem Schwerpunkt Kommunikation 2022
Internet - Soziale Medien und YouTube
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- Premium Statistik Umfrage unter Jugendlichen zur Nutzung von sozialen Netzwerken nach Geschlecht 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzung sozialer Netzwerke durch Kinder und Jugendliche nach Alter 2021
- Basis Statistik Lieblings-Videoapps von Kindern in Deutschland 2020
- Premium Statistik Umfrage unter Jugendlichen zur Häufigkeit des Kommunizierens über Soziale Netzwerke
- Basis Statistik Umfrage zum politischen Austausch auf Online-Plattformen junger Menschen 2019
- Premium Statistik Anteil der Nutzer von Social-Media-Plattformen nach Alter in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zur regelmäßigen Nutzung von YouTube durch Jugendliche 2021 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten YouTube-Kanälen bei Jugendlichen in Deutschland 2022
Gaming
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- Basis Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Altersgruppe 2020
- Premium Statistik Umfrage unter Jugendlichen in Deutschland zu den beliebtesten Spielekonsolen 2020
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2022 (nach Plattform)
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KFN. (1. Juni, 2010). Häufigkeit des Spielens verschiedener PC- und Videospiele bei Schülern der 9. Klasse [Graph]. In Statista. Zugriff am 23. März 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158617/umfrage/haeufigkeit-des-spielens-verschiedener-pc-und-videospiele-bei-schuelern/
KFN. "Häufigkeit des Spielens verschiedener PC- und Videospiele bei Schülern der 9. Klasse." Chart. 1. Juni, 2010. Statista. Zugegriffen am 23. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158617/umfrage/haeufigkeit-des-spielens-verschiedener-pc-und-videospiele-bei-schuelern/
KFN. (2010). Häufigkeit des Spielens verschiedener PC- und Videospiele bei Schülern der 9. Klasse. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 23. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158617/umfrage/haeufigkeit-des-spielens-verschiedener-pc-und-videospiele-bei-schuelern/
KFN. "Häufigkeit Des Spielens Verschiedener Pc- Und Videospiele Bei Schülern Der 9. Klasse." Statista, Statista GmbH, 1. Juni 2010, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158617/umfrage/haeufigkeit-des-spielens-verschiedener-pc-und-videospiele-bei-schuelern/
KFN, Häufigkeit des Spielens verschiedener PC- und Videospiele bei Schülern der 9. Klasse Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158617/umfrage/haeufigkeit-des-spielens-verschiedener-pc-und-videospiele-bei-schuelern/ (letzter Besuch 23. März 2023)
Häufigkeit des Spielens verschiedener PC- und Videospiele bei Schülern der 9. Klasse [Graph], KFN, 1. Juni, 2010. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158617/umfrage/haeufigkeit-des-spielens-verschiedener-pc-und-videospiele-bei-schuelern/