Weltweit haben rund 35 Prozent aller Gamer momentan ein Spiele-Abo abgeschlossen. Dies ergab die Studie "Global Gaming Study – Die Zukunft der Spiele-Abonnements" von Simon-Kucher & Partners aus dem Jahr 2020 zur Nutzung von Videospiele-Abonnements.
Anteil der Computer- und Videospieler weltweit, die momentan für ein monatliches Videospiele-Abonnement bezahlen, im Jahr 2020
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Simon-Kucher & Partners. (5. Oktober, 2020). Anteil der Computer- und Videospieler weltweit, die momentan für ein monatliches Videospiele-Abonnement bezahlen, im Jahr 2020 [Graph]. In Statista. Zugriff am 26. April 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189910/umfrage/anteil-der-gamer-weltweit-die-fuer-ein-videospiele-abonnement-bezahlen/
Simon-Kucher & Partners. "Anteil der Computer- und Videospieler weltweit, die momentan für ein monatliches Videospiele-Abonnement bezahlen, im Jahr 2020." Chart. 5. Oktober, 2020. Statista. Zugegriffen am 26. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189910/umfrage/anteil-der-gamer-weltweit-die-fuer-ein-videospiele-abonnement-bezahlen/
Simon-Kucher & Partners. (2020). Anteil der Computer- und Videospieler weltweit, die momentan für ein monatliches Videospiele-Abonnement bezahlen, im Jahr 2020. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 26. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189910/umfrage/anteil-der-gamer-weltweit-die-fuer-ein-videospiele-abonnement-bezahlen/
Simon-Kucher & Partners. "Anteil Der Computer- Und Videospieler Weltweit, Die Momentan Für Ein Monatliches Videospiele-abonnement Bezahlen, Im Jahr 2020." Statista, Statista GmbH, 5. Okt. 2020, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189910/umfrage/anteil-der-gamer-weltweit-die-fuer-ein-videospiele-abonnement-bezahlen/
Simon-Kucher & Partners, Anteil der Computer- und Videospieler weltweit, die momentan für ein monatliches Videospiele-Abonnement bezahlen, im Jahr 2020 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189910/umfrage/anteil-der-gamer-weltweit-die-fuer-ein-videospiele-abonnement-bezahlen/ (letzter Besuch 26. April 2024)
Anteil der Computer- und Videospieler weltweit, die momentan für ein monatliches Videospiele-Abonnement bezahlen, im Jahr 2020 [Graph], Simon-Kucher & Partners, 5. Oktober, 2020. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/1189910/umfrage/anteil-der-gamer-weltweit-die-fuer-ein-videospiele-abonnement-bezahlen/