Cricket Ticketverkäufe - Neuseeland

  • Neuseeland
  • Der Umsatz im Cricket Ticketverkäufe Markt wird 2024 etwa 0,00 betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 0 ein Marktvolumen von 0,00 erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 0 (CAGR 2024-0).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in Indien ewartet wird (1.031.000,00Tsd. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Cricket Ticketverkäufe Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 0,00.
 
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Analystenmeinung

Der Markt für den Verkauf von Cricket-Tickets in Neuseeland verzeichnet aufgrund verschiedener Faktoren wie dem rückläufigen Interesse an traditionellen Sportarten, dem Aufstieg von E-Sports und der Bequemlichkeit des Online-Ticketverkaufs nur begrenztes Wachstum. Es wird erwartet, dass sich dieser Trend fortsetzt, da die Digitalisierung den Sportmarkt weiter verändert.

Kundenpräferenzen:
Mit dem Aufstieg von digitalem Streaming und On-Demand-Optionen erleben traditionelle Ticketverkäufe für persönliche Cricket-Spiele in Neuseeland eine Störung. Dies hat zu einer wachsenden Nachfrage nach innovativen Ticketlösungen geführt, die ein persönlicheres und ansprechenderes Erlebnis bieten. Darüber hinaus zeigen Verbraucher, mit zunehmendem Bewusstsein für Nachhaltigkeit und Umwelt, eine Vorliebe für umweltfreundliche Ticketoptionen wie digitale oder mobile Tickets gegenüber traditionellen Papiertickets. Dieser Trend wird sich voraussichtlich fortsetzen, da immer mehr Menschen bei ihren Kaufentscheidungen Bequemlichkeit, Zugänglichkeit und Nachhaltigkeit priorisieren.

Trends auf dem Markt:
In Neuseeland verzeichnet der Markt für Cricket-Ticketverkäufe einen stetigen Anstieg bei den Online-Ticketverkäufen, da Fans die Bequemlichkeit bevorzugen, Tickets von ihren Geräten aus zu kaufen. Dieser Trend ist für Branchenbeteiligte von Bedeutung, da er eine bessere Datenerfassung und gezielte Marketingstrategien ermöglicht. Darüber hinaus gewinnt die Nutzung von mobilen Tickets an Beliebtheit, was den Eintritt zu Veranstaltungen für die Besucher nahtloser gestaltet. Diese Trends zeigen eine Verschiebung hin zur Digitalisierung innerhalb der Branche und unterstreichen die Notwendigkeit für Unternehmen, sich anzupassen und den sich ändernden Verbraucherpräferenzen gerecht zu werden. Dies könnte zu potenziellen Partnerschaften mit Technologieunternehmen und der Implementierung neuer Technologien führen, um das Fanerlebnis zu verbessern.

Lokale Besonderheiten:
In Neuseeland wird der Markt für Cricket-Ticketverkäufe stark von der großen Sportbegeisterung des Landes und seiner ländlichen Landschaft beeinflusst. Da ein großer Teil der Bevölkerung in ländlichen Gebieten lebt, ist die Nachfrage nach Online-Ticketdiensten gestiegen, was zur Entwicklung innovativer Lösungen für den Fernverkauf von Tickets geführt hat. Darüber hinaus hat das vielfältige kulturelle Erbe des Landes, insbesondere seine starken britischen Wurzeln, die Beliebtheit von Cricket als Nationalsport stark beeinflusst und das Wachstum des Cricket-Marktes innerhalb des Sportmarktes vorangetrieben. Auch staatliche Vorschriften spielen eine bedeutende Rolle, da die Unterstützung der neuseeländischen Regierung für die Sportentwicklung und Infrastruktur zu einer florierenden Cricket-Industrie geführt hat.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Die Nachfrage nach Cricket-Tickets wird stark von makroökonomischen Faktoren wie dem allgemeinen Wirtschaftsklima in Neuseeland, Regierungspolitiken und Konsumausgabemustern beeinflusst. In den letzten Jahren hat das Land ein stetiges Wirtschaftswachstum, niedrige Arbeitslosenquoten und steigende verfügbare Einkommen erlebt, was alles zu einem erhöhten Verbrauchervertrauen und Ausgaben für Freizeitaktivitäten wie Cricket beigetragen hat. Darüber hinaus hat der Aufstieg digitaler Plattformen für den Ticketverkauf es den Fans erleichtert, Tickets zu kaufen, was das Marktwachstum weiter gefördert hat. Allerdings könnte ein wirtschaftlicher Abschwung oder Änderungen in der Regierungspolitik die Nachfrage nach Cricket-Tickets potenziell beeinträchtigen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ticket-Ausgaben. Alle monetären Angaben beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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