Baseball - Neuseeland

  • Neuseeland
  • Der Umsatz im Baseball Markt wird 2024 etwa 932,40Tsd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 920,90Tsd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -0,25% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (9.241,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Baseball Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 2,50€.
 
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Analystenmeinung

Der Baseballmarkt in Neuseeland verzeichnet einen vernachlässigbaren Rückgang im Wachstum, teilweise aufgrund der sich verlangsamenden Wirtschaft während der COVID-19-Pandemie. Dennoch sind die zunehmende Fan-Beteiligung durch Online-Medien und die Verfügbarkeit von exklusiven Merchandise-Artikeln treibende Faktoren für den Markt. Darüber hinaus tragen der Anstieg der Ticketverkäufe bei Live-Spielen und das wachsende Gesundheitsbewusstsein der Verbraucher zur allgemeinen Wachstumsrate bei.

Kundenpräferenzen:
Der Baseballmarkt innerhalb des Sportmarktes in Neuseeland verzeichnet eine steigende Nachfrage nach leistungssteigernden Produkten und Dienstleistungen, da die Verbraucher zunehmend Wert darauf legen, ihr gewünschtes Fitness- und Beweglichkeitsniveau zu erreichen. Dieser Trend steht im Zusammenhang mit kulturellen Einstellungen zum Erfolg und dem Einfluss von Profisportlern als Vorbilder. Die zunehmende Beliebtheit von personalisierten Trainingsprogrammen und Ernährungsplänen spiegelt einen wachsenden Fokus auf ganzheitliches Wohlbefinden und die Anerkennung der Auswirkungen von Lebensstilfaktoren auf die sportliche Leistung wider. Darüber hinaus dient die Einführung neuer Trainingstechnologien und -methoden dazu, den Vorlieben einer jüngeren, technikaffinen Generation von Verbrauchern gerecht zu werden, die die Entwicklung des Baseballmarktes vorantreiben.

Trends auf dem Markt:
In Neuseeland erlebt der Baseballmarkt innerhalb der Sportmarktbranche ein Wachstum im Online-Verkauf von Merchandise-Artikeln, bedingt durch den Aufstieg von eCommerce-Plattformen und die zunehmende Beliebtheit des Online-Shoppings. Dieser Trend wurde durch die COVID-19-Pandemie beschleunigt, da immer mehr Verbraucher aus Gründen der Bequemlichkeit und Sicherheit auf Online-Käufe zurückgreifen. Zudem gibt es eine wachsende Nachfrage nach personalisierten Fan-Erlebnissen, wie zum Beispiel virtuelle Spielübertragungen und Treffen mit Spielern, die durch Ferntechnologien zugänglicher geworden sind. Diese Trends deuten auf einen Wandel hin zu einem digitaleren und immersiveren Ansatz im Umgang mit dem Baseballmarkt in Neuseeland. Dies bietet Chancen für Branchenakteure wie Teams, Ligen und Sponsoren, neue Wege zu finden, um mit Fans in Kontakt zu treten und deren Gesamterlebnis zu verbessern. Gleichzeitig stellt es jedoch eine Herausforderung für traditionelle Einzelhändler dar, die möglicherweise Schwierigkeiten haben, mit den Online-Verkäufen und dem Trend zu virtuellen Erlebnissen mitzuhalten. Da sich der Markt weiterhin in diese Richtung entwickelt, wird es für die Marktteilnehmer entscheidend sein, sich anzupassen und digitale Lösungen zu nutzen, um im Baseballmarkt wettbewerbsfähig zu bleiben.

Lokale Besonderheiten:
In Neuseeland hat der Baseballmarkt an Popularität gewonnen, aufgrund des wachsenden Interesses des Landes an diesem Sport sowie seiner starken Verbindungen zur amerikanischen Kultur. Darüber hinaus machen das milde Klima und die Fülle an Freizeitmöglichkeiten im Freien das Land zu einem idealen Ort für Baseballspiele und Training. Zudem haben jüngste staatliche Investitionen in Sporteinrichtungen und Infrastruktur den Markt weiter gestärkt und Top-Spieler und Teams aus aller Welt angezogen. Außerdem schaffen Neuseelands strenge Vorschriften zu Spielergehältern und Teambesitz gleiche Wettbewerbsbedingungen und fördern einen fairen Wettbewerb innerhalb des Marktes.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Baseballmarkt innerhalb des Sportmarktes in Neuseeland wird stark von makroökonomischen Faktoren beeinflusst. Globale Wirtschaftstrends, einschließlich Handelsabkommen und Schwankungen der weltweiten Nachfrage, können den Import und Export von Waren im Zusammenhang mit dem Sport beeinflussen. Die nationale Wirtschaftslage, wie sie sich im BIP und den Beschäftigungsraten widerspiegelt, kann die Konsumausgaben für Sportartikel und Eintrittskarten zu Spielen beeinflussen. Fiskalpolitische Maßnahmen wie Besteuerung können ebenfalls die Kosten von Waren und Dienstleistungen auf dem Markt beeinflussen. Andere finanzielle Indikatoren, wie Zinssätze und Inflation, können die allgemeine Kaufkraft und das Verbrauchervertrauen im Markt beeinflussen. Diese Faktoren können die Leistung des Baseballmarktes erheblich beeinflussen, da sie direkt die finanzielle Stabilität und das Vertrauen sowohl der Verbraucher als auch der Unternehmen innerhalb der Branche betreffen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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