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AR Advertising - Australien

Australien
  • Der Umsatz im AR Advertising Markt Markt in Australien wird im Jahr 2024 voraussichtlich etwa 95,9Mio. € betragen.
  • Prognosen deuten darauf hin, dass im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 150,9Mio. € erreicht wird; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 9,26% (CAGR 2024-2029).
  • Im globalen Kontext zeigt sich, dass der größte Umsatz USA erwartet wird, mit 1,1Mrd. € im Jahr 2024.
  • In Australien zeigt der Markt für AR-Werbung ein wachsendes Interesse an interaktiven Erlebnissen, die das Kundenengagement steigern.

Der Markt AR-Werbung umfasst Umsätze aus In-App-Werbung. Dies kann Pop-up-Werbung oder Banner-Werbung sein oder aber Werbung, die direkt in die App integriert ist. Bei den Umsatzzahlen werden nur Ausgaben für mobile Apps berücksichtigt. Umsätze, die ausschließlich über das Internet generiert werden, finden keine Berücksichtigung. Alle Umsatzdaten beziehen sich ausschließlich auf B2C-Transaktionen.

In-Scope

  • In-App-Werbung bei Apps, die in den wichtigsten App-Stores heruntergeladen werden können
  • Werbeumsätze aus Apps, die Augmented Reality beinhalten
  • Berücksichtigt ausschließlich Apps, auf die man über iPhones oder Android-Handys zugreifen kann

Out-Of-Scope

  • Werbeumsätze aus spezifischen Apps, die nicht über die wichtigsten App-Stores vertrieben werden
  • Werbeumsätze aus Apps, die ausschließlich im Microsoft Store und Amazon Appstore für Android-Geräte verfügbar sind
  • B2B-Werbeumsätze
AR & VR: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

AR & VR: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Letzte Aktualisierung: Apr 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Apr 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der AR Advertising-Markt in Australien verzeichnet ein starkes Wachstum, das durch die steigende Nachfrage der Verbraucher nach interaktiven und immersiven Werbeerlebnissen angetrieben wird. Kundenpräferenzen, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren tragen zu den Trends auf dem Markt bei.

    Kundenpräferenzen:
    Die australischen Verbraucher zeigen ein wachsendes Interesse an AR-Werbung, da sie nach innovativen und interaktiven Erlebnissen suchen. AR ermöglicht es den Verbrauchern, Produkte und Dienstleistungen auf eine neue Art und Weise zu erleben und sich mit ihnen zu beschäftigen. Die Möglichkeit, AR-Werbung auf mobilen Geräten zu nutzen, macht sie besonders attraktiv für die australische Bevölkerung, die eine hohe Smartphone-Durchdringung aufweist.

    Trends auf dem Markt:
    Ein Trend auf dem australischen AR Advertising-Markt ist die Integration von AR in soziale Medien und E-Commerce-Plattformen. Unternehmen nutzen AR, um ihre Produkte und Dienstleistungen auf Plattformen wie Instagram und Snapchat zu bewerben, um eine größere Reichweite und Interaktion mit den Verbrauchern zu erzielen. Darüber hinaus nutzen E-Commerce-Unternehmen AR, um virtuelle Anproben und Produktvisualisierungen anzubieten, um das Einkaufserlebnis zu verbessern und die Kaufentscheidungen der Verbraucher zu beeinflussen.

    Lokale Besonderheiten:
    Die australische Bevölkerung ist technologieaffin und aufgeschlossen gegenüber neuen Technologien wie AR. Die hohe Smartphone-Durchdringung und die Bereitschaft der Verbraucher, mobile Anwendungen herunterzuladen und zu nutzen, schaffen ein günstiges Umfeld für das Wachstum des AR Advertising-Marktes. Darüber hinaus fördern Regierungsinitiativen und Investitionen in die digitale Infrastruktur die Entwicklung und Akzeptanz von AR-Technologien.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Die australische Wirtschaft verzeichnet ein stabiles Wachstum und eine hohe Kaufkraft der Verbraucher. Dies schafft günstige Bedingungen für Unternehmen, um in AR Advertising zu investieren und innovative Werbelösungen anzubieten. Darüber hinaus fördert die wachsende Tourismusbranche in Australien die Nachfrage nach AR-Werbung, da Unternehmen die Technologie nutzen, um Touristen interaktive und informative Erlebnisse zu bieten. Insgesamt zeigt der AR Advertising-Markt in Australien ein starkes Wachstum, das von den Kundenpräferenzen, lokalen Besonderheiten und grundlegenden makroökonomischen Faktoren beeinflusst wird. Die steigende Nachfrage der Verbraucher nach interaktiven und immersiven Werbeerlebnissen sowie die technologieaffine Bevölkerung und die stabile Wirtschaft schaffen ein günstiges Umfeld für das Wachstum des Marktes. Unternehmen nutzen AR, um ihre Produkte und Dienstleistungen auf sozialen Medien und E-Commerce-Plattformen zu bewerben und die Kaufentscheidungen der Verbraucher zu beeinflussen.

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Apr 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den Umsätzen aus AR-Werbung, welche sowohl Pop-up-Werbung einschließt, die in Social-Media-Apps, Gaming-Apps und eCommerce-Apps angezeigt wird, als auch Werbung, die in die virtuelle Welt integriert ist.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines Top-down-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden sowie Drittanbieterstudien und -reporte. Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. Konsumausgaben, die Internetdurchdringung, die 4G-Abdeckung und historische Entwicklungen.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind der Digitalisierungsgrad, die Technologieübernahme, das BIP pro Kopf und die Internetdurchdringung.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken).

    Advertising & Media

    Finden Sie weitere Advertising & Media Inhalte im folgenden Report

    AR & VR: Marktdaten & -analyse - BackgroundAR & VR: Marktdaten & -analyse - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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    Augmented reality (AR) - statistics & facts

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