Nutzer im E-Commerce-Markt für physische Medien nach Altersgruppen bis 2021

Prognose zur Anzahl der Nutzer im E-Commerce-Markt für physische Medien nach Altersgruppen in Deutschland in den Jahren 2015 bis 2021

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Veröffentlichungsdatum

September 2016

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2015

Hinweise und Anmerkungen

* Prognose.

Im E-Commerce Marktsegment „Bücher, Filme, Musik & Games“ wird der Verkauf von physischen Medien, also zum Beispiel von Büchern, DVDs, CDs, Blu-ray Discs und Computer- oder Konsolenspielen über einen digitalen Kanal betrachtet. Separat betrachtet werden hingegen digitale Medien, die beispielsweise als Download oder als Abonnement für einen Streamingdienst erworben werden. Einer der wichtigsten Anbieter im Marktsegment „Bücher, Filme, Musik & Games“ ist der amerikanische Online-Händler Amazon.com. Alle monetären Werte beziehen sich auf Brutto-Umsätze vor Abzug von Retouren, Versandkosten werden nicht berücksichtigt.

Weitere Informationen zur Methodologie finden Sie hier.

Werte wurden zum besseren Verständnis der Statistik gerundet.

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