Umsatzwachstum im E-Commerce-Markt für physische Medien in Deutschland bis 2022

Prognose zum Umsatzwachstum im E-Commerce-Markt für physische Medien in Deutschland in den Jahren 2017 bis 2022

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Veröffentlichungsdatum

September 2017

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

September 2017

Hinweise und Anmerkungen

Im E-Commerce Marktsegment „Bücher, Filme, Musik & Games“ wird der Verkauf von physischen Medien, also zum Beispiel von Büchern, DVDs, CDs, Blu-ray Discs und Computer- oder Konsolenspielen über einen digitalen Kanal betrachtet. Separat betrachtet werden hingegen digitale Medien, die beispielsweise als Download oder als Abonnement für einen Streamingdienst erworben werden. Einer der wichtigsten Anbieter im Marktsegment „Bücher, Filme, Musik & Games“ ist der amerikanische Online-Händler Amazon.com. Alle monetären Werte beziehen sich auf Brutto-Umsätze vor Abzug von Retouren, Versandkosten werden nicht berücksichtigt.

Weitere Informationen zur Methodologie finden Sie hier.

Werte wurden zum besseren Verständnis der Statistik gerundet.

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