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E-Commerce-Nutzer im Segment physische Medien nach Alter und Geschlecht 2016

Diese Statistik zeigt die Ergebnisse einer Hochrechnung zur Anzahl der Nutzer im E-Commerce-Markt für physische Medien in Deutschland nach Altersgruppen und Geschlecht im Jahr 2016. Laut dem Digital Market Outlook wird die Zahl der männlichen Online-Käufer im Alter von 16 bis 24 Jahren in Deutschland im Segment Bücher, Filme, Musik und Games im Jahr 2016 bei rund 1,9 Millionen liegen. Statistas Digital Market Outlook liefert Prognosen, detaillierte Markteinblicke und zentrale Leistungskennzahlen zu den bedeutendsten Bereichen der „Digital Economy“ und beinhaltet dabei verschiedenste digitale Güter und Dienstleistungen. Neben Umsatzprognosen für weltweit 50 Länder bietet Statista zusätzliche Einblicke in die Kundenentwicklung und -struktur bis hin zur demografischen Zusammensetzung von digitalen Konsumentenmärkten.

Anzahl der Nutzer im E-Commerce-Markt für physische Medien nach Altersgruppen und Geschlecht in Deutschland im Jahr 2016

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Quelle

Veröffentlichungsdatum

September 2016

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2016

Hinweise und Anmerkungen

Im E-Commerce Marktsegment „Bücher, Filme, Musik & Games“ wird der Verkauf von physischen Medien, also zum Beispiel von Büchern, DVDs, CDs, Blu-ray Discs und Computer- oder Konsolenspielen über einen digitalen Kanal betrachtet. Separat betrachtet werden hingegen digitale Medien, die beispielsweise als Download oder als Abonnement für einen Streamingdienst erworben werden. Einer der wichtigsten Anbieter im Marktsegment „Bücher, Filme, Musik & Games“ ist der amerikanische Online-Händler Amazon.com. Alle monetären Werte beziehen sich auf Brutto-Umsätze vor Abzug von Retouren, Versandkosten werden nicht berücksichtigt.

Bei den Werten handelt es sich um Hochrechnungen, die durch die Statista GmbH vorgenommen wurden.

Weitere Informationen zur Methodologie finden Sie hier.

Werte wurden zum besseren Verständnis der Statistik gerundet.

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