E-Commerce-Nutzer im Segment physische Medien nach Alter und Geschlecht 2016

Anzahl der Nutzer im E-Commerce-Markt für physische Medien nach Altersgruppen und Geschlecht in Deutschland im Jahr 2016

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Veröffentlichungsdatum

September 2016

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2016

Hinweise und Anmerkungen

Im E-Commerce Marktsegment „Bücher, Filme, Musik & Games“ wird der Verkauf von physischen Medien, also zum Beispiel von Büchern, DVDs, CDs, Blu-ray Discs und Computer- oder Konsolenspielen über einen digitalen Kanal betrachtet. Separat betrachtet werden hingegen digitale Medien, die beispielsweise als Download oder als Abonnement für einen Streamingdienst erworben werden. Einer der wichtigsten Anbieter im Marktsegment „Bücher, Filme, Musik & Games“ ist der amerikanische Online-Händler Amazon.com. Alle monetären Werte beziehen sich auf Brutto-Umsätze vor Abzug von Retouren, Versandkosten werden nicht berücksichtigt.

Bei den Werten handelt es sich um Hochrechnungen, die durch die Statista GmbH vorgenommen wurden.

Weitere Informationen zur Methodologie finden Sie hier.

Werte wurden zum besseren Verständnis der Statistik gerundet.

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