Die obige Statistik bildet die Bezugsquelle von PC- und Videospielen ab 18 Jahren für Jugendlichen der 9. Klasse für PC- und Videospiele nach Geschlecht ab.
Bezugsquelle von PC- und Videospielen mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren für Jugendliche nach Geschlecht
Statistik wird geladen...
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$189 USD $149 USD / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Statistiken zum Thema:
Über die Branche
10
- Premium Statistik Konsumhäufigkeit von Horrorfilmen bei Jugendlichen
- Premium Statistik Konsumhäufigkeit von Gewaltfilmen bei Jugendlichen
- Premium Statistik Konsumhäufigkeit von Pornofilmen bei Jugendlichen
- Basis Statistik Konsum von Gewalt- und Sex-Videos über das Handy
- Basis Statistik Einstellung von Jugendlichen gegenüber Polizei
- Basis Statistik Einstellung von Jugendlichen gegenüber Polizei
- Basis Statistik Abhängigkeit von staatlichen Leistungen bei Jugendlichen
- Premium Statistik Verfahren zur Einschätzung der Kindeswohlgefährdung nach Geschlecht bis 2022
- Premium Statistik Umfrage unter Kindern und Erwachsenen zu Maßnahmen gegen Mediensucht 2021
- Basis Statistik Mitgefühl von Kindern in Deutschland nach Geschlecht 2019
Über die Region
10
- Premium Statistik Jugendliche - Nutzung von Fernsehern, Spielkonsolen und Computern in Deutschland 2012
- Premium Statistik Häufigkeit, mit der Kinder digitale Spiele nutzen 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zur Herkunft der Computerspiele von Kindern, für die sie zu jung sind 2018
- Premium Statistik Regelmäßige Internetrecherche von Kindern 2014
- Premium Statistik Jugendliche - Freizeitbeschäftigungen
- Premium Statistik Persönlicher Gerätebesitz von Kindern in Deutschland 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Videospielen von Kindern in Deutschland 2022
- Premium Statistik Häufigkeit, mit der Kinder digitale Spiele nutzen 2022 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen (12 bis 13 Jahre) 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche in Deutschland 2022
Weitere Regionen
10
- Premium Statistik Umfrage unter Schweizer Jugendlichen zu Nutzungsformen von Videospielen 2022
- Premium Statistik Anteile der verschiedenen Genres am Absatz von PC-Spielen in den USA 2015
- Premium Statistik Umsatz der führenden Spielwarenkonzerne weltweit 2013
- Premium Statistik Geräte-Ausstattung von Haushalten mit Jugendlichen in Oberösterreich 2019
- Premium Statistik Umsatz von Nintendo of Europe bis 2021/2022
- Premium Statistik Meistgenutzte Geräte für Online-Games in der Schweiz 2019
- Basis Statistik Anteil fettleibiger Kinder in ausgewählten OECD-Ländern 2017
- Premium Statistik Umsatz im Online-Handel nach Endgeräten in den Niederlanden 2015
- Premium Statistik Besitz und Nutzung von internetfähigen Endgeräten unter Kindern 2014
- Premium Statistik Tägliche Online-Aktivitäten via Smartphone von Kindern in Europa 2014
Verwandte Statistiken
10
- Premium Statistik Tätigkeiten für die Schule am Computer zu Hause durch Kinder 2020
- Premium Statistik Wichtige Medien für Kinder beim Lernen im Jahr 2020
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Unbeabsichtigte Käufe beim Online-Spielen von Jugendlichen 2020 (nach Altersgruppen)
- Premium Statistik Unbeabsichtigte Käufe beim Online-Spielen von Jugendlichen 2020 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen bis 2020
- Premium Statistik Umfrage zu den Gründen für die Fernsehnutzung von Kindern 2018
- Premium Statistik Umfrage zur Fernsehnutzung von Kindern in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Regelmäßige Internetaktivitäten von Kindern in Deutschland 2022
Weitere verwandte Statistiken
10
- Anteil der Jugendlichen mit Übergewicht in ausgewählten Ländern nach Geschlecht 2016
- Beliebteste Online-Communities von Jugendlichen in Deutschland 2013
- Umsatz im ITK-Großhandel in Deutschland bis 2021
- Unternehmen im ITK-Großhandel in Deutschland nach Bundesländern 2021
- Umsatz von Apple mit Mac-Computern weltweit bis 2022
- Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2026
- Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Schulform)
- Lesedauer von Büchern bei Jugendlichen bis 2019 (nach Geschlecht)
- Entwicklung der PC-Installationen inklusive Tablets in der Schweiz bis 2014
- Umfrage zu Erreichbarkeit von Versicherungen per Computer und Smartphone 2014
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Anteil der Jugendlichen mit Übergewicht in ausgewählten Ländern nach Geschlecht 2016
- Beliebteste Online-Communities von Jugendlichen in Deutschland 2013
- Umsatz im ITK-Großhandel in Deutschland bis 2021
- Unternehmen im ITK-Großhandel in Deutschland nach Bundesländern 2021
- Umsatz von Apple mit Mac-Computern weltweit bis 2022
- Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2026
- Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Schulform)
- Lesedauer von Büchern bei Jugendlichen bis 2019 (nach Geschlecht)
- Entwicklung der PC-Installationen inklusive Tablets in der Schweiz bis 2014
- Umfrage zu Erreichbarkeit von Versicherungen per Computer und Smartphone 2014
KFN. (1. Juni, 2010). Bezugsquelle von PC- und Videospielen mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren für Jugendliche nach Geschlecht [Graph]. In Statista. Zugriff am 25. September 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158619/umfrage/bezugsquelle-von-pc-und-videospielen-ab-18-jahren-fuer-jugendliche/
KFN. "Bezugsquelle von PC- und Videospielen mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren für Jugendliche nach Geschlecht." Chart. 1. Juni, 2010. Statista. Zugegriffen am 25. September 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158619/umfrage/bezugsquelle-von-pc-und-videospielen-ab-18-jahren-fuer-jugendliche/
KFN. (2010). Bezugsquelle von PC- und Videospielen mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren für Jugendliche nach Geschlecht. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 25. September 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158619/umfrage/bezugsquelle-von-pc-und-videospielen-ab-18-jahren-fuer-jugendliche/
KFN. "Bezugsquelle Von Pc- Und Videospielen Mit Einer Altersfreigabe Ab 18 Jahren Für Jugendliche Nach Geschlecht." Statista, Statista GmbH, 1. Juni 2010, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158619/umfrage/bezugsquelle-von-pc-und-videospielen-ab-18-jahren-fuer-jugendliche/
KFN, Bezugsquelle von PC- und Videospielen mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren für Jugendliche nach Geschlecht Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158619/umfrage/bezugsquelle-von-pc-und-videospielen-ab-18-jahren-fuer-jugendliche/ (letzter Besuch 25. September 2023)
Bezugsquelle von PC- und Videospielen mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren für Jugendliche nach Geschlecht [Graph], KFN, 1. Juni, 2010. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158619/umfrage/bezugsquelle-von-pc-und-videospielen-ab-18-jahren-fuer-jugendliche/