Dieses Segment konzentriert sich auf Virtual-Reality(VR)-Headsets, d. h. am Kopf zu tragende Display-Geräte, mit denen der Nutzer lebensechte virtuelle Realität erfahren kann. Im Segment sind eigenständige VR-Headsets, kabelgebundene bzw. PC-VR-Headsets sowie VR-Geräte für Smartphones enthalten. Eigenständige VR-Headsets sind nicht mit einem weiteren Gerät verbunden und können daher komplett über das Headset selbst gesteuert werden, was die Handhabung erleichtert. Bei kabelgebundenen bzw. PC-VR-Headsets handelt es sich um Headsets, die über ein Kabel mit einem PC verbunden sind. VR-Geräte für Smartphones sind Geräte, die über kein eigenes Display verfügen, sondern als Brille genutzt werden können und in Kombination mit einem Smartphone zu einem VR-Headset werden. VR-Geräte zur kommerziellen Nutzung, Augmented-Reality(AR)-Geräte und Zubehör werden in diesem Segment nicht berücksichtigt. Führende Unternehmen in diesem Segment sind Meta (Oculus), Samsung Electronics und Sony (PlayStation).