Computer & Zubehör - Deutschland

  • Deutschland
  • Im Jahr 2024 beträgt der Umsatz im deutschen Markt Computer & Zubehör rund 6,6Mrd. €.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen im Jahr 2029 voraussichtlich 6,5Mrd. € erreichen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von -0,03% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Bezogen auf die Bevölkerungszahl entspricht dies einem Umsatz von etwa 78,39€ pro Kopf im Jahr 2024.
  • Die Prognose für das mengenmäßige Marktvolumen im Markt Computer & Zubehör im Jahr 2029 liegt bei 76,6Mio. Stück Einheiten.
  • Es wird erwartet, dass es im Jahr 2025 ein Absatzwachstum von -0,6 % geben wird.
  • Der durchschnittliche Pro-Kopf-Verbrauch im Markt Computer & Zubehör wird voraussichtlich im Jahr 2024 bei 0,94Stück Einheiten liegen.
  • in China ist das Land, das im Jahr 2024 den höchsten Umsatz im Markt Computer & Zubehör generieren wird, mit einem prognostizierten Marktvolumen von 38,2Mrd. €.
  • Der Markt für Computer & Zubehör in Deutschland zeichnet sich durch eine hohe Nachfrage nach leistungsstarken Gaming-Laptops und ergonomischen Bürostühlen aus.

Schlüsselregionen: Indien, Weltweit, Vietnam, Vereinigtes Königreich, Kanada

 
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Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

  • Umsatz
  • Key Players
  • Volumen
  • Preis
  • Vertriebskanäle
  • Weltweiter Vergleich
  • Methodik
  • Marktindikatoren
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