Die Statistik bildet eine Prognose zum Umsatz im Markt für Virtual Reality in Deutschland bis 2020 ab. Laut Quelle soll sich der Umsatz mit Hardware im Jahr 2020 auf rund 290 Millionen Euro belaufen.
Prognose zum Umsatz mit Virtual Reality in Deutschland von 2016 bis 2020 (in Millionen Euro)
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Single-Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
59 € 39 € / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Corporate-Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Prognose zum B2B-Umsatz mit Virtual-und Augmented-Reality in Deutschland bis 2020
- Interesse an VR-Brillen für digitale Spiele in Deutschland 2017 nach Alter
- Prognose zum weltweiten Umsatz mit Virtual-Reality-Hardware bis 2020
- Prognose zum Absatz von ausgewählten Virtual-Reality-Brillen 2016
- Prognose zum Absatz von Head-Mounted-Displays weltweit bis 2018
- Umfrage zu Bekanntheit von Virtual Reality in Deutschland nach Altersgruppe 2018
- Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Genres für VR-Brillen in Deutschland 2017
- Absatz von Virtual-Reality-Brillen weltweit bis Q1 2017
- Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Genres für VR-Brillen in Deutschland 2016
- Umsatz mit externen Speichersystemen weltweit bis 2019
- Auftragseingangsindex für TK-Hardware in Deutschland monatlich bis 2020
- Umsatz verschiedener Produktgruppen von Nintendo of Europe 2018/2019
- Umfrage in Deutschland zur Kaufabsicht für ein analoges Modem bis 2015
- Absatz von PCs in Deutschland bis 2012
- Import von ITK-Dienstleistungen in Deutschland bis Q4 2019
- Umfrage in Deutschland zur Kaufabsicht für Computerausstattung 2015
- Umfrage zu über das Internet bestellten Produkten und genutzten Dienstleistungen 2019
- Branchenumsatz Fotografie und Fotolabors in Tschechien von 2011-2023
- Branchenumsatz Herstellung von Glasfaserkabeln in Polen von 2011-2023
- Branchenumsatz Übersetzen und Dolmetschen in Schweden von 2010-2022
Bitkom. (31. August, 2016). Prognose zum Umsatz mit Virtual Reality in Deutschland von 2016 bis 2020 (in Millionen Euro) [Graph]. In Statista. Zugriff am 25. Januar 2021, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/604199/umfrage/prognose-zum-umsatz-mit-virtual-reality-in-deutschland/
Bitkom. "Prognose zum Umsatz mit Virtual Reality in Deutschland von 2016 bis 2020 (in Millionen Euro)." Chart. 31. August, 2016. Statista. Zugegriffen am 25. Januar 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/604199/umfrage/prognose-zum-umsatz-mit-virtual-reality-in-deutschland/
Bitkom. (2016). Prognose zum Umsatz mit Virtual Reality in Deutschland von 2016 bis 2020 (in Millionen Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 25. Januar 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/604199/umfrage/prognose-zum-umsatz-mit-virtual-reality-in-deutschland/
Bitkom. "Prognose Zum Umsatz Mit Virtual Reality In Deutschland Von 2016 Bis 2020 (In Millionen Euro)." Statista, Statista GmbH, 31. Aug. 2016, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/604199/umfrage/prognose-zum-umsatz-mit-virtual-reality-in-deutschland/
Bitkom, Prognose zum Umsatz mit Virtual Reality in Deutschland von 2016 bis 2020 (in Millionen Euro) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/604199/umfrage/prognose-zum-umsatz-mit-virtual-reality-in-deutschland/ (letzter Besuch 25. Januar 2021)