Prognose zur Verteilung von Virtual-Reality-Nutzern nach Spieleplattform 2016

Die Statistik bildet eine Prognose zur Verteilung der Virtual-Reality-Nutzer weltweit nach Spieleplattform im Jahr 2016 ab. Laut Quelle soll sich der Anteil der Konsolen-Nutzer auf 28 Prozent belaufen.

Prognose zur Verteilung der Virtual-Reality-Nutzer weltweit nach Spieleplattform im Jahr 2016

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Quelle

Veröffentlichungsdatum

Februar 2015

Region

Weltweit

Erhebungszeitraum

2015

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