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Prognose zur Verteilung von Virtual-Reality-Nutzern nach Spieleplattform 2016

Prognose zur Verteilung der Virtual-Reality-Nutzer weltweit nach Spieleplattform im Jahr 2016

Prognose zur Verteilung von Virtual-Reality-Nutzern nach Spieleplattform 2016 Die Statistik bildet eine Prognose zur Verteilung der Virtual-Reality-Nutzer weltweit nach Spieleplattform im Jahr 2016 ab. Laut Quelle soll sich der Anteil der Konsolen-Nutzer auf 28 Prozent belaufen.
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Prognose zur Verteilung der Virtual-Reality-Nutzer weltweit nach Spieleplattform im Jahr 2016

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Die Statistik bildet eine Prognose zur Verteilung der Virtual-Reality-Nutzer weltweit nach Spieleplattform im Jahr 2016 ab. Laut Quelle soll sich der Anteil der Konsolen-Nutzer auf 28 Prozent belaufen.
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Veröffentlichungsdatum
Februar 2015
Region
Weltweit
Erhebungszeitraum
2015
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Dr. Felix Wunderer

Dr. Felix Wunderer
VP Business Communication Products, Deutsche Telekom AG

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