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Fussball Medien - Litauen

Litauen
  • Der Umsatz im Fussball Medien Markt wird 2025 etwa 1,59Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1,80Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,20% (CAGR 2025-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz Vereinigtes Königreich ewartet wird (7,44Mrd. € im Jahr 2025).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Fussball Medien Markt liegt im Jahr 2025 voraussichtlich bei 6,19€.

Definition:

Der Fußballmedienmarkt umfasst die aus Rundfunkrechten, digitalen Streaming-Diensten, Werbung und Sponsoring speziell im Zusammenhang mit Fußballevents generierten Umsätze. Er umfasst die Fernsehübertragung, Online-Streaming-Plattformen und Radiosendungen, die Fußballspielen, Turnieren und Ligen weltweit gewidmet sind.

Zusätzliche Informationen:

Die Marktkennzahlen umfassen Umsätze, Zuschauer, durchschnittlichen Umsatz pro Zuschauer und Marktdurchdringungsraten. Die Einnahmen stammen hauptsächlich aus Werbung, Abonnementgebühren und Sponsoring-Vereinbarungen. Daten zu Rundfunkrechten, Online-Zuschauern, Website-Traffic und Druckauflagen sind entscheidend für das Verständnis der Markttrends. Zu den Schlüsselspielern im Fußballmedienmarkt gehören führende Rundfunknetzwerke, digitale Medienunternehmen und traditionelle Printverlage wie ESPN, Sky Sports, BBC Sport und FIFA.
In-Scope
  • Einnahmen aus Übertragungsrechten, z. B. TV-Rechte Einnahmen aus Werbeverträgen, z. B. mit einzelnen Vereinen
Out-Of-Scope
  • Einnahmen aus Wettbewerben und Preisgeldern, z. B. für den Gewinn eines Turniers
  • Einnahmen aus Lizenzierung oder Sponsoring, z. B. für Logos
Sport: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

Sport: Marktdaten & -analyse
Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Fußballmedienmarkt in Litauen wächst allmählich aufgrund des Anstiegs digitaler Technologien, eines größeren Gesundheitsbewusstseins bei den Fans und der Bequemlichkeit von Online-Diensten. Allerdings könnte die minimale Wachstumsrate des Marktes durch Faktoren wie begrenzte finanzielle Investitionen und die langsame Einführung fortschrittlicher digitaler Ressourcen in der Sportindustrie des Landes beeinflusst werden.

    Kundenpräferenzen:
    Mit dem Wachstum des Internets und der digitalen Medien hat sich die Art und Weise, wie Verbraucher in Litauen mit Fußballinhalten interagieren, stark verändert. Immer mehr Fans wenden sich Online-Plattformen und sozialen Medien zu, um Nachrichten, Highlights und Live-Berichterstattung über Spiele zu erhalten. Dieser Trend wird durch den Anstieg mobiler Geräte und die erhöhte Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeitsinternet befeuert. Darüber hinaus gibt es mit dem wachsenden Interesse an internationalen Ligen und Spielern eine steigende Nachfrage nach mehrsprachigen Inhalten und Online-Streaming-Optionen. Dies spiegelt eine Verschiebung hin zu einem globalisierteren und vernetzteren Ansatz beim Konsum von Fußballmedien wider.

    Trends auf dem Markt:
    In Litauen erlebt der Fußballmedienmarkt innerhalb des Sportmarktes einen Wandel hin zu digitalem Streaming und Online-Inhalten. Dieser Trend wird durch die zunehmende Beliebtheit von Online-Streaming-Diensten wie DAZN, das kürzlich in den litauischen Markt eingetreten ist, vorangetrieben. Darüber hinaus gibt es eine wachsende Nachfrage nach Berichterstattung in den sozialen Medien und personalisierten Inhalten von Fans. Dieser Trend hat erhebliche Auswirkungen auf Medienunternehmen, die sich an die veränderte Landschaft anpassen und sich auf digitale Kanäle konzentrieren müssen, um ihr Publikum zu erreichen. Es bietet auch Werbetreibenden die Möglichkeit, spezifische und engagierte Zielgruppen anzusprechen. Mit dem kontinuierlichen Wachstum digitaler Plattformen im Sportmarkt ist es für Branchenakteure unerlässlich, auf dem Laufenden zu bleiben und in digitale Strategien zu investieren, um wettbewerbsfähig zu bleiben.

    Lokale Besonderheiten:
    In Litauen wird der Fußballmedienmarkt stark von der Liebe des Landes zum Sport und seiner ausgeprägten Fußballkultur beeinflusst. Dies hat zu einer hohen Nachfrage nach fußballbezogenen Inhalten geführt, sowohl online als auch auf traditionellen Medienplattformen. Die Unterstützung und Investitionen der lokalen Regierungen in den Infrastrukturausbau haben ebenfalls eine Rolle bei der Gestaltung des Marktes gespielt. Darüber hinaus wirken sich die geringe Bevölkerungszahl und die begrenzte geografische Größe des Landes auf den Markt aus, da Medienunternehmen eine kleinere Zielgruppe bedienen müssen als in größeren Ländern. Diese Faktoren tragen zu den einzigartigen Dynamiken des Fußballmedienmarktes in Litauen bei und heben ihn von anderen Märkten weltweit ab.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Der Fußballmedienmarkt in Litauen wird stark von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, wie der allgemeinen Gesundheit der Volkswirtschaft, politischen Maßnahmen und Investitionen im Zusammenhang mit der Sportindustrie sowie dem Zustand der Weltwirtschaft. Länder mit starkem Wirtschaftswachstum und stabilen Finanzpolitiken haben tendenziell eine höhere Nachfrage nach Sportmedien, was zu einem florierenden Markt führt. Darüber hinaus können Investitionen in Sportinfrastruktur und -einrichtungen sowie staatliche Unterstützung für die Entwicklung der Sportindustrie ebenfalls zum Wachstum des Fußballmedienmarktes in Litauen beitragen. Des Weiteren können globale Wirtschaftstrends, wie der Anstieg des verfügbaren Einkommens und die zunehmende Beliebtheit von Sport auf globaler Ebene, die Nachfrage nach Fußballmedien beeinflussen und zum Marktwachstum beitragen.

    Reichweite

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

    Modellierungsansatz / Marktvolumen:

    Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

    Advertising & Media

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Jan 2025

    Quelle: Statista Market Insights

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