Diese Statistik zeigt den Umsatz von Browsergames in China im Jahr 2011 und eine Prognose für die Jahre bis 2016. Im Jahr 2011 belief sich der Umsatz von Browsergames in China auf 5,54 Milliarden Yuan.
Umsatz von Browsergames in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan)
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Website (cgigc.com). (9. Januar, 2012). Umsatz von Browsergames in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan) [Graph]. In Statista. Zugriff am 03. Juni 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239501/umfrage/umsatz-von-browsergames-in-china/
Website (cgigc.com). "Umsatz von Browsergames in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan)." Chart. 9. Januar, 2012. Statista. Zugegriffen am 03. Juni 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239501/umfrage/umsatz-von-browsergames-in-china/
Website (cgigc.com). (2012). Umsatz von Browsergames in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 03. Juni 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239501/umfrage/umsatz-von-browsergames-in-china/
Website (cgigc.com). "Umsatz Von Browsergames In China In Den Jahren 2011 Bis 2016 (In Milliarden Yuan)." Statista, Statista GmbH, 9. Jan. 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239501/umfrage/umsatz-von-browsergames-in-china/
Website (cgigc.com), Umsatz von Browsergames in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239501/umfrage/umsatz-von-browsergames-in-china/ (letzter Besuch 03. Juni 2023)
Umsatz von Browsergames in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan) [Graph], Website (cgigc.com), 9. Januar, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239501/umfrage/umsatz-von-browsergames-in-china/