Diese Statistik zeigt den Umsatz von MMORPG** in China im Jahr 2011 und eine Prognose für die Jahre bis 2016. Im Jahr 2011 belief sich der Umsatz von MMORPG in China auf rund 25,1 Milliarden Yuan.
Umsatz von MMORPG* in China in den Jahren 2011 bis 2016
(in Milliarden Yuan)
Merkmal
Umsatz in Milliarden Yuan
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** MMORPG ist die Abkürzung für Massively Multiplayer Online Role Playing Game und wird im Deutschen als Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel übersetzt.
Der Titel des Berichts wurde aus dem Chinesischen übersetzt.
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Website (cgigc.com). (9. Januar, 2012). Umsatz von MMORPG* in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan) [Graph]. In Statista. Zugriff am 01. September 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239489/umfrage/umsatz-von-mmorpg-in-china/
Website (cgigc.com). "Umsatz von MMORPG* in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan)." Chart. 9. Januar, 2012. Statista. Zugegriffen am 01. September 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239489/umfrage/umsatz-von-mmorpg-in-china/
Website (cgigc.com). (2012). Umsatz von MMORPG* in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 01. September 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239489/umfrage/umsatz-von-mmorpg-in-china/
Website (cgigc.com). "Umsatz Von Mmorpg* In China In Den Jahren 2011 Bis 2016 (In Milliarden Yuan)." Statista, Statista GmbH, 9. Jan. 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239489/umfrage/umsatz-von-mmorpg-in-china/
Website (cgigc.com), Umsatz von MMORPG* in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239489/umfrage/umsatz-von-mmorpg-in-china/ (letzter Besuch 01. September 2024)
Umsatz von MMORPG* in China in den Jahren 2011 bis 2016 (in Milliarden Yuan) [Graph], Website (cgigc.com), 9. Januar, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/239489/umfrage/umsatz-von-mmorpg-in-china/