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Angel- & Fischereiausrüstung - Weltweit

Weltweit
  • Der Umsatz im Angel- & Fischereiausrüstung Markt wird 2025 etwa 6,13Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 7,78Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 6,13% (CAGR 2025-2029).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 2,56Mrd. € in 2025 wird China am meisten Umsatz generiert.
  • Im Angel- & Fischereiausrüstung Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 307,6Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 3,6 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 4,2 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 26,21€ erwartet.

Definition:

Der eCommerce-Markt für Angelausrüstung bezieht sich auf die Online-Plattform, auf der Kunden verschiedene Angelausrüstungen und Zubehör kaufen können. Dazu gehören Produkte wie Angelruten, Rollen, Schnüre, Haken, Köder, Köder, Angelkisten, Angelbekleidung und andere verwandte Artikel. Die Kunden können verschiedene Marken, Modelle und Preise durchstöbern und vergleichen und ihre Einkäufe bequem online tätigen, die dann bis an ihre Haustür geliefert werden.

Zusätzliche Informationen:

eCommerce Fishing Equipment umfasst Einnahmen, Nutzer, durchschnittliche Einnahmen pro Nutzer und Penetrationsraten. Die Umsätze werden aus Jahresberichten, nationalen statistischen Ämtern, Google- und Alibaba-Trends und Branchenkenntnissen abgeleitet. Verkaufskanäle zeigen den Anteil der Online- und Offline-Umsätze sowie die Verteilung der Desktop- und Mobilverkäufe. Die Umsätze sind inklusive Mehrwertsteuer. Der Markt zeigt nur B2C-Umsätze und -Nutzer für die oben genannten Märkte, daher sind C2C, B2B und reCommerce nicht enthalten.

Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Bass Pro Shops, Cabela's und Tackle Warehouse.

Marktzahlen für die Gesamtmarktgrößen (online + offline) finden Sie auch auf den entsprechenden Seiten der Consumer Market Insights.

In-Scope
  • Haken und Schnüre
  • Köder und Köder
  • Rollen und Ruten
  • Fischkescher
  • Sonstige Angelgeräte
Out-Of-Scope
  • Offline-Einnahmen, wie z. B. Verkäufe in physischen Angelausrüstungsgeschäften
Spielzeug, Hobby & DIY eCommerce: market data & analysis - Cover

Market Insights Report

Spielzeug, Hobby & DIY eCommerce: market data & analysis
Study Details

    Umsatz

    Created with Highcharts 11.4.8ValuesTotal201720182019202020212022202320242025202620272028202924681012141618

    Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Most recent update: Jun 2024

    Source: Statista Market Insights

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    Most recent update: Jun 2024

    Source: Statista Market Insights

    Vertriebskanäle

    Most recent update: Jun 2024

    Source: Statista Market Insights

    Nutzer

    Most recent update: Aug 2024

    Source: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Most recent update: Jun 2024

    Source: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Daten beziehen sich auf B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von physischen Gütern über einen digitalen Kanal an einen privaten Endnutzer. Unter diese Definition fallen sowohl Käufe, die mit Desktop-Computern (einschließlich Notebooks und Laptops) getätigt werden, als auch Käufe über mobile Geräte (z. B. Smartphones und Tablets). Nicht im eCommerce-Markt enthalten sind digital vertriebene Dienstleistungen (siehe hierfür: eServices), digitale Medieninhalte als Download oder Stream, digital vertriebene Güter in B2B-Märkten sowie der digitale Kauf oder Weiterverkauf von gebrauchten, fehlerhaften oder reparierten Waren (reCommerce und C2C). Alle monetären Zahlen beziehen sich auf den jährlichen Bruttoumsatz. Versandkosten werden nicht berücksichtigt.

    Modellierungsansatz / Marktgröße:

    Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung von Märkten nutzen wir Jahresberichte der marktführenden Unternehmen und von Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Consumer Insights Global Survey), Daten zum Shoppingverhalten (z. B. Google Trends, Alibaba Trends) und Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis/Produkt). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, Konsumausgaben, die Internetdurchdringung und die Bevölkerungszahl. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf, die Internetdurchdringung und die Bevölkerungszahl.

    Zusätzliche Hinweise:

    Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.

    Ecommerce

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    Marktindikatoren

    Notes: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Kontakt

    Sie haben noch Fragen? Wir helfen gerne.
    Jens Weitemeyer
    Customer Relations

    Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)

    Lodovica Biagi
    Director of Operations

    Mo - Fr, 9:30 - 5:00 Uhr (GMT)

    Ayana Mizuno
    Junior Business Development Manager

    Mo - Fr, 10:00 - 6:00 Uhr (JST)

    Carolina Dulin
    Group Director - LATAM

    Mo - Fr, 9:00 - 6:00 Uhr (EST)

    Yolanda Mega
    Operations Manager

    Mo - Fr, 9:00 - 5:00 Uhr (SGT)

    Meredith Alda
    Sales Manager

    Mo - Fr, 9:00 - 6:00 Uhr (EST)