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- Jens WeitemeyerCustomer Relations
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Definition:
_x000D_Drohnen, auch als unbemannte Luftfahrzeuge (UAVs) bekannt, sind ferngesteuerte Fluggeräte, die ursprünglich für militärische Anwendungen entwickelt und später unter anderem auf den zivilen Einsatz in kommerziellen, logistischen, Freizeit- und landwirtschaftlichen Bereichen ausgeweitet wurden. Verbraucherdrohnen, die erste Variante, die für den nichtmilitärischen Einsatz entwickelt wurde, waren zunächst nur für Modellflieger interessant. Heutzutage werden sie jedoch auch von Technikfans, Sportfans, Abenteurern, professionellen Fotografen und Videografen genutzt – dank der Einführung verschiedener innovativer Technologien wie Flugtechnologie, Mobiltechnologie, Videotechnologie sowie fortschrittlicher Software und Ökosysteme , im Laufe der letzten Jahrzehnte. Nach Jahren der Entwicklung ist die Palette an Consumer-Drohnenmodellen heute nahezu grenzenlos: Tricopter, Quadcopter, Hexacopter oder Octocopter, jeweils mit 3, 4, 6 oder 8 Rotoren. Und der Preis variiert je nach Ausstattung des Geräts wie Größe, Sensorsysteme, Onboard-Kameras, Akkus und Flugmodi – von unter 100 US-Dollar für eine leichte Hobby-Drohne bis über 1.000 US-Dollar für eine Prosumer-Drohne mit 4K Kamera, ein Hinderniserkennungssystem, eine Flugreichweite von bis zu 5 Kilometern und 30 Minuten Flugzeit. Der Gesamtdurchschnittspreis zeigt jedoch aufgrund niedrigerer Produktionskosten und Materialpreise eine fallende Tendenz.
_x000D_Zusätzliche Informationen:
_x000D_Der Markt umfasst Einnahmen, durchschnittliche Einnahmen pro Kopf, Volumen, durchschnittliches Volumen pro Kopf und Preis. Die Zahlen werden sowohl über Online- als auch Offline-Vertriebskanäle generiert und umfassen die Ausgaben von Verbrauchern (B2C). Hauptakteure auf dem Markt sind Unternehmen wie DJI, Parrot und Autel Robotics. Diese Unternehmen sind führend in ihren jeweiligen Segmenten und bekannt für ihre innovativen Produkte, ihren guten Ruf und ihr umfangreiches Vertriebsnetz. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button direkt neben den Kästchen.
Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Jun 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Jun 2024
Quelle: Statista Market Insights
Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.
Letzte Aktualisierung: Feb 2023
Letzte Aktualisierung: Jun 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Jun 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Jun 2024
Quelle: Statista Market Insights
Von 2012 bis 2017 erlebte der weltweite Markt für Verbraucherdrohnen einen Boom, mit dem schnell fortschreitende Innovationen, ein scharfer Wettbewerb und große Preisschwankungen einhergingen. Ab 2017 flaute dieser Aufschwung aufgrund gesättigter Kundenbedürfnisse und verschärfter Nutzungsauflagen langsam wieder ab. Der Markt wird derzeit durch einige Hauptakteure dominiert, darunter DJI, Parrot, Yuneec, 3DRobotic und Syma, aber es gibt stets neue Marktteilnehmer, die Einsteigerprodukte zu günstigen Preisen anbieten.
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Jun 2024
Quelle: Statista Market Insights
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.Modellierungsansatz:
Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Sep 2024
Quelle: Statista Market Insights
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)