Die vorliegende Statistik zeigt die Umsätze der deutschen Gamesbranche nach Segmenten. Im Jahr 2013 wurden 209 Millionen Euro durch virtuelle Zusatzinhalte umgesetzt.
Umsätze der Games-Branche in Deutschland im Jahr 2013 (in Millionen Euro)
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$189 USD $149 USD / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Statistiken zum Thema:
Über die Branche
10
- Premium Statistik Tägliche Nutzungsdauer von Games durch Jugendliche 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2022 (nach Geschlecht)
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Games durch Jugendliche 2022 (nach Plattform)
- Premium Statistik Umfrage in Deutschland zum Informationsinteresse an Konsolenspielen bis 2020
- Premium Statistik Monatliche Verkaufszahlen der PlayStation 4 in den USA bis Dezember 2022
- Premium Statistik Weltweit meistverkaufte Videospiele bis Juli 2023
- Premium Statistik Monatliche Verkaufszahlen der PlayStation 4 in Europa bis Dezember 2022
- Premium Statistik Umsatz der führenden Gaming-Unternehmen weltweit Q1 2023
- Premium Statistik Verkaufszahlen der Spielkonsolen Wii U, PS4 und Xbox One weltweit bis 2022
Über die Region
10
- Premium Statistik Umsätze im Fernsehmarkt in Deutschland von 2016 bis 2027
- Premium Statistik Umsatz im Marktsektor Unterhaltungselektronik in Deutschland bis Q1 2020
- Premium Statistik Umsätze der Filmbranche in Deutschland von 2003 bis 2020
- Premium Statistik Umsatz im Gaming-Markt in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Umsatz mit Gaming-Hardware in Deutschland bis 2022
- Basis Statistik Umfrage zur Umsatzentwicklung in der Agenturbranche in Deutschland 2014-2022
- Basis Statistik Umsatz mit Unterhaltungselektronik in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Tägliche Nutzungsdauer von Games in Deutschland bis 2022
Ausgewählte Statistiken
5
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2026
- Premium Statistik Umsatz der führenden Spielwarenkonzerne weltweit 2013
- Premium Statistik Wichtigste Faktoren für den Erfolg von Online-Games in Deutschland 2011
- Premium Statistik Schwerpunkte der Internetnutzung von Jugendlichen 2020 (nach Schulform)
- Premium Statistik Umsätze mit Onlinespielen in Deutschland bis 2018
Weitere Regionen
10
- Premium Statistik Umsatz mit Unterhaltungselektronik in Westeuropa bis Q1 2020
- Premium Statistik Umsatz mit Unterhaltungselektronik in Österreich bis Q1 2020
- Premium Statistik Monatliche Verkaufszahlen von Xbox One und PS4 in den USA bis Dezember 2022
- Premium Statistik Vergleich der monatlichen Verkaufszahlen von Xbox One und PS4 weltweit bis Dez. 2022
- Premium Statistik Beliebteste Videospiel-Geräte in der Schweiz 2021
- Premium Statistik Verkaufszahlen der Sony PlayStation Vita in Frankreich bis 2018
- Premium Statistik Verkaufszahlen der Sony PlayStation Vita in UK bis 2018
- Premium Statistik Elektro-Einzelhandel in Litauen - Umsatzprognose bis 2020
- Premium Statistik Elektro-Einzelhandel in der Türkei - Umsatzprognose bis 2020
- Premium Statistik Nutzeranteil von Genres von Online-Spielen in der Schweiz nach Geschlecht 2019
Verwandte Statistiken
10
- Premium Statistik Zahl der Abonnenten von Disney+ weltweit bis zum 3. Geschäftsquartal 2023
- Premium Statistik Umsätze im Musikmarkt in Deutschland von 2003 bis 2027
- Premium Statistik Vertriebserlöse im Zeitschriftenmarkt in Deutschland von 2015 bis 2027
- Premium Statistik Umsatz von HBO bis 2020
- Premium Statistik Angebot von Computer- und Videospielen in Videotheken 2019
- Premium Statistik Umsatz von News Corp bis zum 4. Geschäftsquartal 2023
- Premium Statistik Gewinn von News Corp bis zum 4. Geschäftsquartal 2023
- Premium Statistik Umsatz der Walt Disney Company bis zum 3. Geschäftsquartal 2023
- Premium Statistik Gewinn der Walt Disney Company bis zum 3. Geschäftsquartal 2023
- Premium Statistik Inlands- und Auslandsanteil am deutschen Fachmedienumsatz bis 2022
Weitere verwandte Statistiken
10
- Mitarbeiter der Bertelsmann SE & Co. KGaA weltweit bis 2022
- Umsatzentwicklung der Werbeagenturen bis 2022
- Umsätze mit mobiler Onlinewerbung in Deutschland von 2015 bis 2027
- Werbeumsätze der Zeitungen in Deutschland von 2003 bis 2027
- Bruttowerbeinvestitionen in Display-Werbung nach Formaten in Deutschland bis 2021
- Abonnenten von HBO weltweit bis 2017
- Abonnenten von HBO in den USA bis 2017
- Umsätze mit Internetzugängen in Deutschland 2007 bis 2018
- Umsatz von Arvato bis 2022
- Gewinn von Wells Fargo bis 2022
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Mitarbeiter der Bertelsmann SE & Co. KGaA weltweit bis 2022
- Umsatzentwicklung der Werbeagenturen bis 2022
- Umsätze mit mobiler Onlinewerbung in Deutschland von 2015 bis 2027
- Werbeumsätze der Zeitungen in Deutschland von 2003 bis 2027
- Bruttowerbeinvestitionen in Display-Werbung nach Formaten in Deutschland bis 2021
- Abonnenten von HBO weltweit bis 2017
- Abonnenten von HBO in den USA bis 2017
- Umsätze mit Internetzugängen in Deutschland 2007 bis 2018
- Umsatz von Arvato bis 2022
- Gewinn von Wells Fargo bis 2022
Horizont. (16. Juli, 2014). Umsätze der Games-Branche in Deutschland im Jahr 2013 (in Millionen Euro) [Graph]. In Statista. Zugriff am 21. September 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3803/umfrage/umsaetze-der-games-branche-nach-segmenten/
Horizont. "Umsätze der Games-Branche in Deutschland im Jahr 2013 (in Millionen Euro)." Chart. 16. Juli, 2014. Statista. Zugegriffen am 21. September 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3803/umfrage/umsaetze-der-games-branche-nach-segmenten/
Horizont. (2014). Umsätze der Games-Branche in Deutschland im Jahr 2013 (in Millionen Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 21. September 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3803/umfrage/umsaetze-der-games-branche-nach-segmenten/
Horizont. "Umsätze Der Games-branche In Deutschland Im Jahr 2013 (In Millionen Euro)." Statista, Statista GmbH, 16. Juli 2014, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3803/umfrage/umsaetze-der-games-branche-nach-segmenten/
Horizont, Umsätze der Games-Branche in Deutschland im Jahr 2013 (in Millionen Euro) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3803/umfrage/umsaetze-der-games-branche-nach-segmenten/ (letzter Besuch 21. September 2023)
Umsätze der Games-Branche in Deutschland im Jahr 2013 (in Millionen Euro) [Graph], Horizont, 16. Juli, 2014. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3803/umfrage/umsaetze-der-games-branche-nach-segmenten/