Diese Statistik zeigt die Informationsquellen für Online-Spiele in China im Jahr 2011. Im Jahr 2011 haben 16,7 Prozent der Nutzer angefangen Browserpiele in China zu spielen, weil die Werbung ihr Interesse geweckt hat.
Informationsquellen für Online-Spiele in China im Jahr 2011
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Statistiken zum Thema: Markt für Digitale Games in Deutschland
Umsätze im Markt für Digitale Games
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Nutzer im Markt für Digitale Games
6
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Website (people.com.cn). (26. Juni, 2012). Informationsquellen für Online-Spiele in China im Jahr 2011 [Graph]. In Statista. Zugriff am 30. März 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/237349/umfrage/informationsquellen-fuer-online-spiele-in-china/
Website (people.com.cn). "Informationsquellen für Online-Spiele in China im Jahr 2011." Chart. 26. Juni, 2012. Statista. Zugegriffen am 30. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/237349/umfrage/informationsquellen-fuer-online-spiele-in-china/
Website (people.com.cn). (2012). Informationsquellen für Online-Spiele in China im Jahr 2011. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 30. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/237349/umfrage/informationsquellen-fuer-online-spiele-in-china/
Website (people.com.cn). "Informationsquellen Für Online-spiele In China Im Jahr 2011." Statista, Statista GmbH, 26. Juni 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/237349/umfrage/informationsquellen-fuer-online-spiele-in-china/
Website (people.com.cn), Informationsquellen für Online-Spiele in China im Jahr 2011 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/237349/umfrage/informationsquellen-fuer-online-spiele-in-china/ (letzter Besuch 30. März 2023)
Informationsquellen für Online-Spiele in China im Jahr 2011 [Graph], Website (people.com.cn), 26. Juni, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/237349/umfrage/informationsquellen-fuer-online-spiele-in-china/