Diese Statistik zeigt das Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und eine Prognose für die Jahre bis 2013. Im Jahr 2007 lag das Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China bei 140 Millionen Yuan.
Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan)
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iResearch. (23. März, 2012). Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan) [Graph]. In Statista. Zugriff am 06. Juli 2022, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/
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iResearch. (2012). Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 06. Juli 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/
iResearch. "Marktvolumen Der Kostenpflichtigen Browserspiele In China In Den Jahren 2007 Bis 2010 Und Prognose Bis 2013 (In Milliarden Yuan)." Statista, Statista GmbH, 23. März 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/
iResearch, Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/ (letzter Besuch 06. Juli 2022)