Diese Statistik zeigt das Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und eine Prognose für die Jahre bis 2013. Im Jahr 2007 lag das Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China bei 140 Millionen Yuan.
Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan)
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iResearch. (23. März, 2012). Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan) [Graph]. In Statista. Zugriff am 08. Juni 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/
iResearch. "Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan)." Chart. 23. März, 2012. Statista. Zugegriffen am 08. Juni 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/
iResearch. (2012). Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 08. Juni 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/
iResearch. "Marktvolumen Der Kostenpflichtigen Browserspiele In China In Den Jahren 2007 Bis 2010 Und Prognose Bis 2013 (In Milliarden Yuan)." Statista, Statista GmbH, 23. März 2012, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/
iResearch, Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/ (letzter Besuch 08. Juni 2023)
Marktvolumen der kostenpflichtigen Browserspiele in China in den Jahren 2007 bis 2010 und Prognose bis 2013 (in Milliarden Yuan) [Graph], iResearch, 23. März, 2012. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/233236/umfrage/marktvolumen-der-kostenpflichtigen-browserspiele-in-china/