Die Statistik zeigt den Umsatz des Spielentwicklers und -publishers Electronic Arts in den Geschäftsjahren 2005 bis 2023. Im Geschäftsjahr 2023 erzielte Electronic Arts weltweit einen Umsatz von rund 7,43 Milliarden US-Dollar.
Umsatz von Electronic Arts weltweit in den Geschäftsjahren 2005 bis 2023 (in Millionen US-Dollar)
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$149 USD / Monat *
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Electronic Arts
Branchenüberblick
8
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit nach Segment bis 2027
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2027
- Premium Statistik Umsatz der führenden Gaming-Unternehmen weltweit Q2 2023
- Basis Statistik Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit bis 2022
- Premium Statistik Weltweit meistverkaufte Videospiele bis November 2023
- Basis Statistik Meistgeschaute Video Games auf Twitch im Oktober 2023
- Premium Statistik Absatz von Spielkonsolen in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Ranking der meistverkauften neuen PC- und Konsolenspiele in Deutschland 2022
Unternehmenskennzahlen
8
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts weltweit bis 2023
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts nach Regionen bis 2023
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts nach Plattform bis 2023
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts weltweit nach Spiele- und Service-Umsatz bis 2023
- Premium Statistik Quartalsumsätze von Electronic Arts bis 2024
- Premium Statistik Ausgaben von Electronic Arts für Forschung und Entwicklung bis 2023
- Premium Statistik Ausgaben von Electronic Arts für Vertrieb und Marketing bis 2023
- Premium Statistik Nettoergebnis von Electronic Arts bis 2023
FIFA-Reihe
7
- Basis Statistik Ranking der meistverkauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland Oktober 2023
- Basis Statistik Kennzahlen zu FIFA 22 innerhalb der ersten 22 Tage nach Veröffentlichung
- Basis Statistik Zuschauerstunden von FIFA 23 auf Twitch bis Oktober 2023
- Basis Statistik Zuschauerstunden von FIFA 22 auf Twitch bis November 2022
- Basis Statistik Zuschauerstunden von FIFA 21 auf Twitch bis Oktober 2021
- Basis Statistik Zuschauerstunden von Spielen der FIFA/FC-Reihe auf Twitch bis Oktober 2023
- Premium Statistik Umfrage zu den beliebtesten Games bei Jugendlichen 2022
Weitere verwandte Statistiken
18
- Umsatz von Ubisoft nach Regionen bis 2023
- Umsatz von Activision Blizzard weltweit bis Q2 2023
- Ergebnis von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Nettoergebnis von Activision Blizzard bis Q2 2023
- Umsatz von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Umsatz von Ubisoft weltweit bis Q2 2023/24
- Umsatz von ELCA bis 2022
- Umsatz von CA Technologies weltweit bis 2018
- Umsatz von Infor weltweit bis 2019
- Gewinn von CA Technologies weltweit bis 2018
- Nettoergebnis von Infor bis 2019
- Prognose der Ausgaben für Standard-Software weltweit bis 2020
- Umsatz mit Betriebssystem-Software weltweit bis 2014
- Weltweiter Umsatz mit Security-Software bis 2015
- Software-Umsatz der führenden europäischen Firmen nach Herkunftsland 2014
- Weltweiter Umsatz der Hersteller von Security-Software bis 2015
- Marktanteile der Hersteller von Security-Software weltweit bis 2015
- Umfrage in den USA zu Anwendungsbereichen für Virtual-Reality-Brillen 2015
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Umsatz von Ubisoft nach Regionen bis 2023
- Umsatz von Activision Blizzard weltweit bis Q2 2023
- Ergebnis von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Nettoergebnis von Activision Blizzard bis Q2 2023
- Umsatz von Ubisoft weltweit bis 2022/23
- Umsatz von Ubisoft weltweit bis Q2 2023/24
- Umsatz von ELCA bis 2022
- Umsatz von CA Technologies weltweit bis 2018
- Umsatz von Infor weltweit bis 2019
- Gewinn von CA Technologies weltweit bis 2018
- Nettoergebnis von Infor bis 2019
- Prognose der Ausgaben für Standard-Software weltweit bis 2020
- Umsatz mit Betriebssystem-Software weltweit bis 2014
- Weltweiter Umsatz mit Security-Software bis 2015
- Software-Umsatz der führenden europäischen Firmen nach Herkunftsland 2014
- Weltweiter Umsatz der Hersteller von Security-Software bis 2015
- Marktanteile der Hersteller von Security-Software weltweit bis 2015
- Umfrage in den USA zu Anwendungsbereichen für Virtual-Reality-Brillen 2015
Electronic Arts. (9. Mai, 2023). Umsatz von Electronic Arts weltweit in den Geschäftsjahren 2005 bis 2023 (in Millionen US-Dollar) [Graph]. In Statista. Zugriff am 29. November 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163735/umfrage/umsatz-von-electronic-arts-seit-2005/
Electronic Arts. "Umsatz von Electronic Arts weltweit in den Geschäftsjahren 2005 bis 2023 (in Millionen US-Dollar)." Chart. 9. Mai, 2023. Statista. Zugegriffen am 29. November 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163735/umfrage/umsatz-von-electronic-arts-seit-2005/
Electronic Arts. (2023). Umsatz von Electronic Arts weltweit in den Geschäftsjahren 2005 bis 2023 (in Millionen US-Dollar). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 29. November 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163735/umfrage/umsatz-von-electronic-arts-seit-2005/
Electronic Arts. "Umsatz Von Electronic Arts Weltweit In Den Geschäftsjahren 2005 Bis 2023 (In Millionen Us-dollar)." Statista, Statista GmbH, 9. Mai 2023, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163735/umfrage/umsatz-von-electronic-arts-seit-2005/
Electronic Arts, Umsatz von Electronic Arts weltweit in den Geschäftsjahren 2005 bis 2023 (in Millionen US-Dollar) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163735/umfrage/umsatz-von-electronic-arts-seit-2005/ (letzter Besuch 29. November 2023)
Umsatz von Electronic Arts weltweit in den Geschäftsjahren 2005 bis 2023 (in Millionen US-Dollar) [Graph], Electronic Arts, 9. Mai, 2023. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/163735/umfrage/umsatz-von-electronic-arts-seit-2005/