Definition:
Der eCommerce-Musikmarkt bezieht sich auf den Online-Verkauf von physischen Tonträgern wie CDs, Vinyl-Schallplatten, Kassetten und anderen physischen Formaten. Diese physischen Formate werden in der Regel von Online-Händlern, Online-Musikgeschäften und Marktplätzen verkauft und physisch an die Endkunden geliefert.
Zusätzliche Informationen:
Der eCommerce-Musikmarkt umfasst Umsätze, Nutzer, durchschnittliche Umsätze pro Nutzer und Penetrationsraten. Die Umsätze stammen aus Jahresberichten, nationalen statistischen Ämtern, Google- und Alibaba-Trends und Branchenkenntnissen. Die Verkaufskanäle zeigen den Anteil der Online- und Offline-Umsätze sowie die Verteilung der Desktop- und Mobilverkäufe. Die Umsätze sind inklusive Mehrwertsteuer. Der Markt zeigt nur B2C-Umsätze und -Nutzer für die oben genannten Märkte, daher sind C2C, B2B und reCommerce nicht enthalten.Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Discogs, Amoeba Music und Amazon.
Marktzahlen für die Gesamtmarktgrößen (online + offline) finden Sie auch auf den entsprechenden Seiten der Advertising & Media Market Insights.
Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Most recent update: Jan 2025
Source: Statista Market Insights
Most recent update: Jan 2025
Source: Statista Market Insights
Der Musik-eCommerce-Markt innerhalb des Medienmarktes in Japan verzeichnet ein moderates Wachstum, beeinflusst von Faktoren wie dem Wandel der Verbraucherpräferenzen hin zu digitalen Formaten, einem Anstieg der Abonnements für Streaming-Dienste und der fortwährenden Entwicklung der Musik-Konsumgewohnheiten.
Kundenpräferenzen: Die Verbraucher in Japan neigen zunehmend zu digitalen Musiklösungen, was einen breiteren Trend zu Bequemlichkeit und Zugänglichkeit in der Unterhaltung widerspiegelt. Der Anstieg von Streaming-Plattformen hat zu einem Rückgang der physischen Musikverkäufe geführt, da jüngere Zielgruppen sofortigen Zugang zu umfangreichen Bibliotheken über den Besitz priorisieren. Darüber hinaus verändert die Integration von Musik mit sozialen Medien und Gaming die Konsumgewohnheiten, wobei kuratierte Playlists und Live-Übertragungen von Auftritten an Beliebtheit gewinnen. Dieser Wandel hebt einen sich entwickelnden Lebensstil hervor, in dem Musik sowohl als sozialer Verbindungspunkt als auch als personalisierte Erfahrung dient.
Trends auf dem Markt: In Japan erlebt der Musik-eCommerce-Markt einen signifikanten Wandel hin zu abonnementbasierten Streaming-Diensten, angetrieben von jüngeren Verbrauchern, die Wert auf den On-Demand-Zugriff auf umfangreiche Musikbibliotheken legen. Die Beliebtheit von kuratierten Playlists und algorithmusgesteuerten Empfehlungen verändert die Hörgewohnheiten und macht den Musikgenuss persönlicher. Darüber hinaus fördert die Integration von Musik mit sozialen Medien und Gaming-Plattformen ein tieferes Engagement und das Teilen in sozialen Netzwerken, was die Art und Weise, wie Musik vermarktet und erlebt wird, transformiert. Diese Entwicklung bringt sowohl Herausforderungen als auch Chancen für die Akteure der Branche mit sich und erfordert innovative Strategien, um sich an die sich ändernden Verbraucherpräferenzen anzupassen.
Lokale Besonderheiten: In Japan ist der Musik-eCommerce-Markt einzigartig geprägt durch eine Mischung aus kultureller Wertschätzung für Musik und fortschrittlicher Technologie. Das reiche musikalische Erbe des Landes, das von traditionellen Genres bis hin zu zeitgenössischem Pop reicht, treibt eine vielfältige Nachfrage nach Musikformaten an. Darüber hinaus erleichtert die Verbreitung von Hochgeschwindigkeitsinternet und die Nutzung von Smartphones den nahtlosen Zugang zu Streaming-Diensten. Regulatorische Rahmenbedingungen, wie zum Beispiel Urheberrechtsgesetze, die speziell für digitale Inhalte gelten, spielen ebenfalls eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Marktdynamik und beeinflussen die Verfügbarkeit von Inhalten sowie Preisstrategien. Diese Kombination von Faktoren fördert eine einzigartige Landschaft für den Musikkonsum und hebt Japan von anderen globalen Märkten ab.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Der Musik-eCommerce-Markt in Japan wird erheblich von übergreifenden makroökonomischen Faktoren beeinflusst, wie zum Beispiel den Konsumgewohnheiten der Verbraucher, technologischen Innovationen und regulatorischen Rahmenbedingungen. Die wirtschaftliche Stabilität des Landes und das steigende verfügbare Einkommen ermöglichen größere Investitionen in digitale Musikplattformen und fördern eine Kultur des Musikkonsums. Darüber hinaus verbessert die Integration fortschrittlicher Technologien, einschließlich künstlicher Intelligenz und maschinellen Lernens, die Benutzererfahrungen und steigert das Engagement. Regulatorische Unterstützung, insbesondere im Bereich des geistigen Eigentums, sorgt für eine faire Vergütung der Künstler und fördert ein gesundes Content-Ökosystem. Zudem stimmen globale Trends im Musikkonsum, wie der Wandel hin zum Streaming, mit Japans technologischem Umfeld überein und treiben das Marktwachstum weiter voran.
Most recent update: Jan 2025
Source: Statista Market Insights
Most recent update: Jan 2025
Source: Statista Market Insights
Data coverage:
Data refers to B2C enterprises. Figures are based on the sale of physical goods via a digital channel to a private end consumer. This definition encompasses purchases via desktop computers (including notebooks and laptops) as well as purchases via mobile devices (e.g., smartphones and tablets). The following are not included in the eCommerce market: digitally distributed services (see instead: eServices), digital media downloads or streams, digitally distributed goods in B2B markets, and the digital purchase or resale of used, defective, or repaired goods (reCommerce and C2C). All monetary figures refer to the annual gross revenue and do not factor in shipping costs.Modeling approach / Market size:
Market sizes are determined by a combined top-down and bottom-up approach, based on a specific rationale for each market segment. As a basis for evaluating markets, we use annual financial reports of the market-leading companies and industry associations, third-party studies and reports, survey results from our primary research (e.g., Statista Global Consumer Survey), data on shopping behavior (e.g., Google Trends, Alibaba Trends), and performance factors (e.g., user penetration, price/product). Furthermore, we use relevant key market indicators and data from country-specific associations such as GDP, consumer spending, internet penetration, and population. This data helps us estimate the market size for each country individually.Forecasts:
In our forecasts, we apply diverse forecasting techniques. The selection of forecasting techniques is based on the behavior of the particular market. For example, the S-curve function and exponential trend smoothing are well suited for forecasting digital products and services due to the non-linear growth of technology adoption. The main drivers are GDP per capita, consumer spending per capita, internet penetration, and population.Additional Notes:
The market is updated twice per year in case market dynamics change. The impact of the COVID-19 pandemic is considered at a country-specific level. The impact of the Russia/Ukraine war is considered at a country-specific level.+49 40 284841-0
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)
+44 (0)20 8189 7000
Mo - Fr, 9:30 - 5:00 Uhr (GMT)
Mo - Fr, 10:00 - 6:00 Uhr (JST)
+1 212 419-5774
Mo - Fr, 9:00 - 6:00 Uhr (EST)
+65 6995 6959
Mo - Fr, 9:00 - 5:00 Uhr (SGT)