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Home Video - China

China
  • Der Umsatz im Home Video Markt wird 2025 etwa 60,08Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 65,63Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,25% (CAGR 2025-2029).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 1,52Mrd. € in 2025 wird USA am meisten Umsatz generiert.
  • Im Home Video Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 123,1Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 6,6 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 8,9 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 0,75€ erwartet.

Umsatz

Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Analystenmeinung

Der Home-Video-eCommerce-Markt innerhalb des Medienmarktes in China verzeichnet einen leichten Rückgang, beeinflusst von Faktoren wie sich ändernden Verbraucherpräferenzen hin zu Streaming-Diensten, zunehmendem Wettbewerb und veränderten Sehgewohnheiten, die sich auf den Verkauf physischer Medien auswirken.

Kundenpräferenzen:
Die Verbraucher in China neigen zunehmend zu On-Demand-Inhalten und setzen Bequemlichkeit und Zugänglichkeit über den Besitz physischer Medien, was den Home-Video-eCommerce-Markt neu gestaltet. Der Anstieg jüngerer demografischer Gruppen, die von mobiler Konnektivität und sozialen Medien beeinflusst werden, lenkt die Vorlieben hin zu Streaming-Plattformen, die personalisierte Seherlebnisse bieten. Darüber hinaus spiegelt die wachsende Bedeutung von Kurzformatinhalten einen Lebensstilwandel hin zu schneller Unterhaltung wider, was sich weiter auf den Verkauf von DVDs und Blu-rays auswirkt, da sich die kulturellen Konsummuster an das schnelle Leben anpassen.

Trends auf dem Markt:
In China erlebt der Home-Video-eCommerce-Markt einen bemerkenswerten Wandel, da Verbraucher zunehmend Streaming-Dienste traditionellen physischen Medien vorziehen. Dieser Trend wird durch den Anstieg von On-Demand-Inhalten vorangetrieben, insbesondere bei jüngeren Zielgruppen, die sofortigen Zugang und personalisierte Seherlebnisse schätzen. Die Beliebtheit von Kurzformatinhalten verändert ebenfalls die Konsumgewohnheiten und passt sich einem schnelllebigen Lebensstil an, der Bequemlichkeit priorisiert. Infolgedessen müssen die Akteure der Branche sich an diese Veränderungen anpassen, indem sie sich auf digitale Vertriebsstrategien konzentrieren und das Nutzerengagement verbessern, um in einem sich schnell entwickelnden Markt wettbewerbsfähig zu bleiben.

Lokale Besonderheiten:
In China wird der Markt für Home Video eCommerce erheblich von einzigartigen kulturellen und regulatorischen Faktoren beeinflusst. Die starke Betonung kollektiver Erlebnisse im Land fördert eine lebendige Gemeinschaft rund um den gemeinsamen Medienkonsum, was sich auf die Inhaltsvorlieben auswirkt. Darüber hinaus gestalten staatliche Vorschriften für ausländische Medieninhalte die lokale Landschaft und fördern inländische Produktionen. Die rasante Urbanisierung und die technikaffine Bevölkerung treiben eine höhere Internetdurchdringung voran, während die Beliebtheit von sozialen Medienplattformen die Entdeckung und Interaktion mit Inhalten erleichtert. Dies zwingt die Akteure der Branche dazu, ihre Vertriebsstrategien zu innovieren, um diesen Dynamiken gerecht zu werden.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Markt für Home-Video-eCommerce in China wird erheblich von makroökonomischen Faktoren wie Wirtschaftswachstum, Konsumausgaben und Technologieakzeptanz geprägt. Das robuste BIP-Wachstum des Landes treibt das verfügbare Einkommen an, was es den Verbrauchern ermöglicht, mehr in die Heimunterhaltung zu investieren. Regierungsrichtlinien zur Förderung der digitalen Infrastruktur verbessern die Internetzugänglichkeit und fördern ein florierendes Online-Shopping-Ökosystem. Darüber hinaus wird der Wandel hin zu digitalem Konsum durch die zunehmende Verbreitung mobiler Geräte verstärkt, die nahtlose Transaktionen ermöglichen. Globale Wirtschaftstrends, wie der Anstieg von Streaming-Diensten, beeinflussen ebenfalls die lokalen Konsumgewohnheiten und treiben inländische Anbieter dazu, zu innovieren und ihr Angebot im wettbewerbsintensiven Medienumfeld zu erweitern.

Vertriebskanäle

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Nutzer

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Methodik

Data coverage:

Data refers to B2C enterprises. Figures are based on the sale of physical goods via a digital channel to a private end consumer. This definition encompasses purchases via desktop computers (including notebooks and laptops) as well as purchases via mobile devices (e.g., smartphones and tablets). The following are not included in the eCommerce market: digitally distributed services (see instead: eServices), digital media downloads or streams, digitally distributed goods in B2B markets, and the digital purchase or resale of used, defective, or repaired goods (reCommerce and C2C). All monetary figures refer to the annual gross revenue and do not factor in shipping costs.

Modeling approach / Market size:

Market sizes are determined by a combined top-down and bottom-up approach, based on a specific rationale for each market segment. As a basis for evaluating markets, we use annual financial reports of the market-leading companies and industry associations, third-party studies and reports, survey results from our primary research (e.g., Statista Global Consumer Survey), data on shopping behavior (e.g., Google Trends, Alibaba Trends), and performance factors (e.g., user penetration, price/product). Furthermore, we use relevant key market indicators and data from country-specific associations such as GDP, consumer spending, internet penetration, and population. This data helps us estimate the market size for each country individually.

Forecasts:

In our forecasts, we apply diverse forecasting techniques. The selection of forecasting techniques is based on the behavior of the particular market. For example, the S-curve function and exponential trend smoothing are well suited for forecasting digital products and services due to the non-linear growth of technology adoption. The main drivers are GDP per capita, consumer spending per capita, internet penetration, and population.

Additional Notes:

The market is updated twice per year in case market dynamics change. The impact of the COVID-19 pandemic is considered at a country-specific level. The impact of the Russia/Ukraine war is considered at a country-specific level.

Ecommerce

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