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Feature Phones - Vietnam

Vietnam
  • Der Markt Feature Phones in Vietnam erzielte im Jahr 2025 einen Umsatz von etwa 73,7Mio. €.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen im Jahr 2029 voraussichtlich 58,2Mio. € erreichen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von -5,69% (CAGR 2025-2029) entspricht.
  • Pro Kopf werden im Jahr 2025 in Vietnam etwa 0,73€ in diesem Markt umgesetzt.
  • Die prognostizierte Menge im Markt Feature Phones wird im Jahr 2029 voraussichtlich 1,5Mio. Stück betragen.
  • Es wird erwartet, dass der Absatz im Markt Feature Phones in Vietnam im Jahr 2026 um -5,2 % zurückgeht.
  • Der durchschnittliche Pro-Kopf-Verbrauch von Markt Feature Phones wird im Jahr 2025 voraussichtlich bei 0,02Stück liegen.
  • In Indien wird mit einem prognostizierten Marktvolumen von 1,9Mrd. € im Jahr 2025 der höchste Umsatz generiert.
  • Vietnam hat eine hohe Nachfrage nach Feature Phones aufgrund der geringen Kosten, der ländlichen Bevölkerung und der begrenzten Verfügbarkeit von Mobilfunknetzen.

Definition:

Feature-Phones sind einfache Mobiltelefone mit eingeschränkten Funktionen wie Anrufe tätigen und Textnachrichten senden. Sie sind eine einfache und erschwingliche Alternative zu Smartphones und werden oft an ältere Menschen oder diejenigen vermarktet, die ein einfaches Telefon suchen. Feature-Phones verwenden ein proprietäres Betriebssystem und haben im Vergleich zu Smartphones einen kleineren Bildschirm, einen weniger leistungsstarken Prozessor und einen begrenzten Speicher.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst Umsatz, durchschnittlichen Umsatz pro Kopf, Volumen, durchschnittliches Volumen pro Kopf und Preis. Die Zahlen werden sowohl über Online- als auch Offline-Vertriebskanäle generiert und umfassen die Ausgaben von Verbrauchern (B2C). Hauptakteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Nokia, ZTE und Alcatel. Diese Unternehmen sind führend in ihren jeweiligen Segmenten und bekannt für ihre innovativen Produkte, ihren guten Ruf und ihr umfangreiches Vertriebsnetz. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button direkt neben den Kästchen.

In-Scope
  • Dumbphones
  • Mobiltelefone im klassischen Sinne
Out-Of-Scope
  • Smartphones mit Zugang zu Apps und High-Speed-Internet
  • Mobiltelefone mit fortschrittlichen Betriebssystemen wie iOS oder Android

Umsatz

Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

Letzte Aktualisierung:

Volumen

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

Key Players

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Quelle: Statista Market Insights

Preis

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Marktindikatoren

Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

Letzte Aktualisierung:

Quelle: Statista Market Insights

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