TV-, Radio- & Multimediageräte - Vietnam

  • Vietnam
  • Im Markt TV-, Radio- & Multimediageräte in Vietnam wird der Umsatz im Jahr 2024 voraussichtlich etwa 1.270,0Mio. € betragen.
  • Es wird prognostiziert, dass das Marktvolumen im Jahr 2029 auf 1.501,0Mio. € ansteigen wird, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 3,40% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Auf die Bevölkerungszahl umgerechnet, ergibt dies einen Umsatz von etwa 12,65€ pro Kopf im Jahr 2024.
  • Im Jahr 2029 wird das mengenmäßige Marktvolumen im Markt TV-, Radio- & Multimediageräte in Vietnam laut Prognose etwa 29,9Mio. Stück betragen.
  • Es wird erwartet, dass es im Jahr 2025 ein Absatzwachstum von 4,7 % geben wird.
  • Der durchschnittliche Pro-Kopf-Verbrauch im Markt TV-, Radio- & Multimediageräte wird im Jahr 2024 voraussichtlich bei 0,24Stück liegen.
  • in China generiert mit einem prognostizierten Marktvolumen von etwa 37.000,0Mio. € im Jahr 2024 den höchsten Umsatz im Markt TV-, Radio- & Multimediageräte.
  • Vietnam hat sich zu einem aufstrebenden Markt für TV-, Radio- & Multimediageräte entwickelt, da die steigende Kaufkraft der Verbraucher zu einer erhöhten Nachfrage nach hochwertigen Unterhaltungsprodukten führt.

Schlüsselregionen: Europa, Deutschland, Brasilien, Indien, Vietnam

 
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Analystenmeinung

Das Segment TV, Radio- & Multimediageräte wird stark von dem Bedürfnis der Verbraucher nach Unterhaltung vorangetrieben. Solange also dieses Bedürfnis nach Unterhaltung besteht, wird der Umsatz in diesem Segment auch in den folgenden Jahren weiter ansteigen. Hinzu kommt, dass die zunehmende Verwendung von smarten Geräten (wie smarten Lautsprechern) und die fortlaufenden Produktinnovationen im Bereich Fernsehen durch große Unternehmen wie Samsung und Apple nicht nur die aktuellen, sondern voraussichtlich auch die künftigen Verkaufszahlen vorantreiben werden.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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