Cricket Medien - Portugal

  • Portugal
  • Der Umsatz im Cricket Medien Markt wird 2024 etwa 228,50Tsd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 273,50Tsd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,66% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in Indien ewartet wird (1.079.000,00Tsd. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Cricket Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 2,90€.
 
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Analystenmeinung

Der Cricket-Medienmarkt in Portugal verzeichnet ein gedämpftes Wachstum aufgrund verschiedener Faktoren, wie dem Rückgang des Verbraucherinteresses und dem Mangel an bequemen Online-Diensten. Trotz der Zugehörigkeit zum florierenden globalen Sportmarkt kämpft dieses spezielle Segment darum, sein Potenzial zu erreichen.

Kundenpräferenzen:
In Portugal gibt es einen allmählichen Anstieg der Beliebtheit von Cricket, mit einer wachsenden Anzahl von Vereinen und Ligen, die gegründet werden. Dies hat zu einer steigenden Nachfrage nach Cricket-Medien geführt, wie zum Beispiel Live-Streaming und Spiel-Highlights, da die Fans ihre Teams und Spieler verfolgen möchten. Mit dem Aufstieg der sozialen Medien und Online-Plattformen hat es auch eine Verschiebung hin zu digitalen Inhalten und Engagement mit dem Sport gegeben. Darüber hinaus gibt es einen wachsenden Trend, mehr interaktive und ansprechende Inhalte für den Cricket-Markt zu schaffen, da die jüngere Generation zunehmend Inhalte auf digitalen Plattformen konsumiert.

Trends auf dem Markt:
In Portugal erlebt der Cricket-Medienmarkt einen Wandel hin zu digitalen Plattformen, mit dem Aufstieg von Online-Streaming-Diensten und sozialen Medien, um Live-Spiele und Updates zu verfolgen. Dieser Trend wird durch die zunehmende Verfügbarkeit von mobilen Geräten und Hochgeschwindigkeitsinternet vorangetrieben, was es den Fans erleichtert, sich mit dem Sport zu beschäftigen. Im Cricket-Markt insgesamt gibt es auch ein wachsendes Interesse an Videoinhalten, wobei viele Spieler und Teams ihre eigenen YouTube-Kanäle erstellen und Einblicke hinter die Kulissen teilen. Diese Trends sind sowohl für Medienunternehmen als auch für Marken, die das Cricket-Publikum erreichen möchten, von Bedeutung, da sie eine direktere und interaktivere Möglichkeit bieten, mit den Fans in Kontakt zu treten. Da dieser Trend weiter wächst, wird er wahrscheinlich Auswirkungen auf traditionelle Rundfunkkanäle und Werbestrategien haben, da die Zuschauer zunehmend das Internet für ihre Cricket-Berichterstattung nutzen. Dies bietet eine Gelegenheit für Branchenakteure, sich anzupassen und digitale Plattformen zu nutzen, um mit der sich verändernden Landschaft des Sportmedienmarktes Schritt zu halten.

Lokale Besonderheiten:
In Portugal hat der Cricket-Markt innerhalb des Sportmarktes noch nicht bedeutende Fortschritte gemacht. Allerdings hat der Markt das Potenzial zu wachsen, da Cricket bei der lokalen Bevölkerung immer beliebter wird und das Land geografisch in der Nähe von Cricket-spielenden Ländern wie Spanien liegt. Darüber hinaus könnten Portugals starke digitale Infrastruktur und hohe Internetdurchdringungsraten Chancen für digitale Plattformen und Streaming-Dienste schaffen, die sich an Cricket-Fans richten. Andererseits könnten das Fehlen einer starken nationalen Cricket-Mannschaft und die begrenzte Medienberichterstattung über den Sport Herausforderungen darstellen. Diese einzigartige Kombination von Umständen unterstreicht die Notwendigkeit kreativer Marketingstrategien und Partnerschaften, um das Potenzial des portugiesischen Cricket-Marktes zu erschließen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Cricket-Medienmarkt innerhalb des Sportmarktes wird stark von makroökonomischen Faktoren in Portugal beeinflusst. Die wirtschaftliche Gesundheit des Landes und die Fiskalpolitik haben großen Einfluss auf die Leistung des Marktes. Darüber hinaus können globale Wirtschaftstrends, wie sich ändernde Verbraucherpräferenzen und Investitionsmuster, den Markt erheblich beeinflussen. Eine starke und stabile Wirtschaft sowie ein günstiges regulatorisches Umfeld können zu einem schnelleren Marktwachstum führen, während Herausforderungen wie regulatorische Hürden und begrenzte Finanzierung das Wachstum behindern können. Zudem können Faktoren wie die Demografie des Landes, etwa die Verbreitung von Cricket als beliebter Sportart und die Größe der alternden Bevölkerung, ebenfalls eine Rolle bei der Gestaltung des Marktes spielen. Um in diesem Markt erfolgreich zu sein, müssen Unternehmen die makroökonomische Landschaft in Portugal genau beobachten und sich entsprechend anpassen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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