American Football Medien - Schweden

  • Schweden
  • Der Umsatz im American Football Medien Markt wird 2024 etwa 1,09Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1,14Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 0,90% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (14.200,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im American Football Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 3,92€.
 
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Analystenmeinung

Der Markt für American Football in Schweden hat nur ein geringes Wachstum verzeichnet, was auf Faktoren wie die begrenzte Marktgröße, das geringe öffentliche Interesse am Sport und die Konkurrenz durch andere Sportarten zurückzuführen ist. Trotz dieser Umstände haben digitale Plattformen und eine verstärkte Medienberichterstattung zu einem langsamen Wachstum beigetragen.

Kundenpräferenzen:
Mit dem Aufstieg der sozialen Medien und der ständigen Vernetzung werden American-Football-Fans in Schweden und den Vereinigten Staaten zunehmend engagierter und stärker mit ihren Lieblingsteams und -spielern verbunden. Dies hat zu einem signifikanten Anstieg von Online-Streaming und mobilen Betrachtungsoptionen für Spiele und Highlights geführt. Darüber hinaus gibt es eine wachsende Nachfrage nach interaktiven Inhalten und Einblicken hinter die Kulissen, da Fans bestrebt sind, eine engere Verbindung zu ihren Lieblingsteams und -spielern aufzubauen. Dieser Trend wird durch das Verlangen nach einem intensiveren Erlebnis und einer tieferen Verbindung zum Spiel angetrieben.

Trends auf dem Markt:
In Schweden gewinnt der Markt für American Football langsam an Popularität, wobei der schwedische American Football Verband einen Anstieg der Teilnahme um 12 % im vergangenen Jahr verzeichnet. Im Medienmarkt für American Football gibt es einen wachsenden Trend zu Online-Streaming-Diensten für Live-Spiele, die eine bequemere und oft günstigere Option für Fans bieten. Es wird erwartet, dass sich dieser Trend fortsetzt, was potenzielle Auswirkungen wie eine Zunahme der weltweiten Zuschauerzahlen und mögliche Herausforderungen für traditionelle Rundfunkanstalten mit sich bringen könnte. Im amerikanischen Markt ist auch Social Media zu einer wichtigen Plattform für die Einbindung der Fans und die Verbreitung von Inhalten geworden, wobei Teams und Spieler ihre Online-Präsenz nutzen, um mit Fans in Kontakt zu treten und Sponsoren anzuziehen. Da die Technologie weiterhin Fortschritte macht, wird auch der Einsatz von virtueller und erweiterter Realität im Medienmarkt für American Football voraussichtlich zunehmen, was den Fans ein noch intensiveres Seherlebnis bieten wird.

Lokale Besonderheiten:
In Schweden ist der Medienmarkt für American Football im Vergleich zu anderen Sportarten relativ klein, wobei der Fußball die Medienlandschaft dominiert. Dennoch wächst das Interesse an American Football bei jungen Zuschauern, angetrieben durch die Beliebtheit von Streaming-Diensten und sozialen Medien. Dieser Trend spiegelt sich auch in der Fokussierung des Marktes auf digitale Plattformen für die Verbreitung und den Konsum von Inhalten wider. In den Vereinigten Staaten basiert die Dominanz von American Football auf einer langen Geschichte und kulturellen Bedeutung, was zu einem hochentwickelten Medienmarkt mit lukrativen Rundfunkverträgen und Sponsoring führt. Darüber hinaus wird der Sportmedienmarkt in den USA aufgrund geringerer staatlicher Regulierung weitgehend von der Verbrauchernachfrage und dem Wettbewerb bestimmt, was zu einem vielfältigen Angebot an Medieninhalten führt.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der amerikanische Football-Medienmarkt wird stark von makroökonomischen Faktoren wie Konsumausgaben, technologischen Fortschritten und regulatorischer Unterstützung beeinflusst. Mit dem Aufstieg des Online-Streamings und dem Rückgang der traditionellen TV-Zuschauerzahlen entwickelt sich der Markt ständig weiter, um den Anforderungen der Verbraucher gerecht zu werden und sich an neue Technologien anzupassen. Darüber hinaus hat die nationale Wirtschaftslage, einschließlich der Kaufkraft und des verfügbaren Einkommens, einen großen Einfluss auf die Konsumausgaben für Medien und ist somit ein entscheidender Faktor für die Marktleistung. Fiskalpolitiken und Besteuerung spielen ebenfalls eine Rolle im Markt, da Änderungen der Steuersätze die Werbeausgaben und die Gesamteinnahmen von Medienunternehmen beeinflussen können. Schließlich haben auch globale Wirtschaftstrends und die allgemeine Gesundheit des Sportmarktes Auswirkungen auf den amerikanischen Football-Medienmarkt, da Schwankungen in diesen Bereichen die Verbrauchernachfrage nach Sportmedien beeinflussen können.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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