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Musik - Vereinigtes Königreich

Vereinigtes Königreich
  • Der Umsatz im Musik Markt wird 2025 etwa 140,50Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 129,03Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -2,09% (CAGR 2025-2029).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 948,99Mio. € in 2025 wird USA am meisten Umsatz generiert.
  • Im Musik Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 12,0Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 17,7 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 19,0 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 13,15€ erwartet.

Umsatz

Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Analystenmeinung

Der Musik-eCommerce-Markt innerhalb des Medienmarktes im Vereinigten Königreich verzeichnet einen moderaten Rückgang, der durch Faktoren wie sich ändernde Verbraucherpräferenzen hin zu Streaming-Diensten, zunehmenden Wettbewerb und sich wandelnde Lizenzmodelle, die den digitalen Verkauf beeinflussen, bedingt ist.

Kundenpräferenzen:
Die Verbraucher im Vereinigten Königreich neigen zunehmend zu personalisierten Musikerlebnissen, was zu einer steigenden Nachfrage nach kuratierten Playlists und künstlerisch spezifischen Merchandise-Artikeln führt. Dieser Trend spiegelt einen breiteren kulturellen Wandel hin zu individueller Ausdrucksweise und Verbindung zu Künstlern wider. Darüber hinaus bevorzugen jüngere Zielgruppen zunehmend Schallplatten und limitierte Auflagen, beeinflusst von Nostalgie und dem haptischen Erlebnis physischer Medien. Soziale Medien treiben diese Vorlieben weiter voran, indem sie eine direkte Interaktion mit Künstlern und eine gemeinschaftlich orientierte Musiksuche ermöglichen.

Trends auf dem Markt:
Im Vereinigten Königreich erlebt der Musik-eCommerce-Markt einen signifikanten Wandel hin zu personalisiertem Musikkonsum, da Verbraucher zunehmend maßgeschneiderte Playlists und einzigartige Künstlermerchandise suchen, die mit ihren individuellen Vorlieben übereinstimmen. Dieser Trend unterstreicht eine kulturelle Bewegung, die persönliche Ausdrucksformen und tiefere Verbindungen zu Künstlern betont. Gleichzeitig treiben jüngere Zielgruppen eine Wiederbelebung von Schallplatten und exklusiven Veröffentlichungen voran, befeuert von Nostalgie und einer Vorliebe für das haptische Erlebnis. Soziale Medien spielen eine entscheidende Rolle in diesen Trends, indem sie die Interaktion zwischen Künstlern und Fans fördern und lebendige Gemeinschaften zur Musiksuche schaffen, was tiefgreifende Auswirkungen auf die Akteure der Branche hat, einschließlich Plattenlabels und eCommerce-Plattformen, die sich an diese sich wandelnden Verbraucherpräferenzen anpassen müssen.

Lokale Besonderheiten:
Im Vereinigten Königreich wird der Musik-eCommerce-Markt von seinem reichen musikalischen Erbe beeinflusst, das eine einzigartige Verbraucheraffinität für verschiedene Genres und lokale Künstler fördert. Die geografische Konzentration von Musikzentren wie London und Manchester begünstigt lebendige Live-Musik-Szenen, was die Nachfrage nach exklusiven Merchandise-Artikeln erhöht. Darüber hinaus gestalten regulatorische Rahmenbedingungen, einschließlich Urheberrechtsgesetze und Künstlervergütungen, die digitale Landschaft und beeinflussen, wie Musik verteilt und monetarisiert wird. Zusammen schaffen diese Faktoren ein einzigartiges Umfeld, das personalisierte Musikerlebnisse fördert und aufstrebende Künstler unterstützt.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Musik-eCommerce-Markt im Vereinigten Königreich wird von makroökonomischen Faktoren wie den verfügbaren Einkommen, den Konsumausgaben und dem allgemeinen wirtschaftlichen Klima geprägt. Eine robuste nationale Wirtschaft führt in der Regel zu einem Anstieg der freiwilligen Ausgaben für musikbezogene Produkte, während wirtschaftliche Abschwünge das Verbrauchervertrauen beeinträchtigen und die Ausgaben reduzieren können. Darüber hinaus hat der Aufstieg digitaler Plattformen und Streaming-Dienste die Vertriebskanäle transformiert und traditionelle Einzelhändler gezwungen, ihre Strategien anzupassen. Zusätzlich fördern fiskalische Politiken, die die Kreativwirtschaft unterstützen, einschließlich Steueranreizen für die Musikproduktion, das Marktwachstum, indem sie es mehr Künstlern ermöglichen, erfolgreich zu sein, was letztendlich die Vielfalt und den Reichtum der Musiklandschaft bereichert.

Vertriebskanäle

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Nutzer

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Methodik

Data coverage:

Data refers to B2C enterprises. Figures are based on the sale of physical goods via a digital channel to a private end consumer. This definition encompasses purchases via desktop computers (including notebooks and laptops) as well as purchases via mobile devices (e.g., smartphones and tablets). The following are not included in the eCommerce market: digitally distributed services (see instead: eServices), digital media downloads or streams, digitally distributed goods in B2B markets, and the digital purchase or resale of used, defective, or repaired goods (reCommerce and C2C). All monetary figures refer to the annual gross revenue and do not factor in shipping costs.

Modeling approach / Market size:

Market sizes are determined by a combined top-down and bottom-up approach, based on a specific rationale for each market segment. As a basis for evaluating markets, we use annual financial reports of the market-leading companies and industry associations, third-party studies and reports, survey results from our primary research (e.g., Statista Global Consumer Survey), data on shopping behavior (e.g., Google Trends, Alibaba Trends), and performance factors (e.g., user penetration, price/product). Furthermore, we use relevant key market indicators and data from country-specific associations such as GDP, consumer spending, internet penetration, and population. This data helps us estimate the market size for each country individually.

Forecasts:

In our forecasts, we apply diverse forecasting techniques. The selection of forecasting techniques is based on the behavior of the particular market. For example, the S-curve function and exponential trend smoothing are well suited for forecasting digital products and services due to the non-linear growth of technology adoption. The main drivers are GDP per capita, consumer spending per capita, internet penetration, and population.

Additional Notes:

The market is updated twice per year in case market dynamics change. The impact of the COVID-19 pandemic is considered at a country-specific level. The impact of the Russia/Ukraine war is considered at a country-specific level.

Ecommerce

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