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Home Video - Vereinigtes Königreich

Vereinigtes Königreich
  • Der Umsatz im Home Video Markt wird 2025 etwa 178,85Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 149,99Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -4,29% (CAGR 2025-2029).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 1,52Mrd. € in 2025 wird USA am meisten Umsatz generiert.
  • Im Home Video Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 5,9Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 9,0 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 9,3 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 32,60€ erwartet.

Umsatz

Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Analystenmeinung

Der Home-Video-eCommerce-Markt innerhalb des Medienmarktes im Vereinigten Königreich verzeichnet einen bemerkenswerten Rückgang, der durch Faktoren wie zunehmenden Wettbewerb von Streaming-Diensten, sich ändernde Verbraucherpräferenzen und den Wandel hin zu digitalem Content-Konsum beeinflusst wird.

Kundenpräferenzen:
Die Verbraucher im Vereinigten Königreich legen zunehmend Wert auf On-Demand-Inhalte, was zu einem Rückgang der Käufe von Heimvideos führt. Dieser Wandel geht einher mit einer wachsenden Vorliebe für kuratierte Streaming-Dienste, die personalisierte Seherlebnisse bieten. Darüber hinaus bevorzugen jüngere Zielgruppen, insbesondere die Generation Z und Millennials, den mobilen Konsum und entscheiden sich für Kurzformate anstelle traditioneller langer Filme. Der Aufstieg von sozialen Medien und von Influencern getriebenen Empfehlungen beeinflusst zudem die Sehgewohnheiten und betont die Nachfrage nach sofortigem Zugang und vielfältigen Genres, die ihre kulturellen Interessen widerspiegeln.

Trends auf dem Markt:
Im Vereinigten Königreich erlebt der Home-Video-eCommerce-Markt einen deutlichen Wandel hin zu digitalem Streaming, da Verbraucher zunehmend On-Demand-Inhalte anstelle von physischen Video-Käufen bevorzugen. Dieser Trend ist besonders ausgeprägt bei jüngeren Zuschauern, wie der Generation Z und den Millennials, die mobile-freundliche Plattformen priorisieren und nach Kurzformat-Inhalten suchen, die ihren schnelllebigen Lebensstilen gerecht werden. Der Aufstieg sozialer Medien beeinflusst die Sehwahlen, wobei kuratierte Streaming-Dienste aufgrund ihrer personalisierten Empfehlungen an Beliebtheit gewinnen. Diese Veränderungen haben erhebliche Auswirkungen auf die Akteure der Branche und erfordern eine Anpassung an die sich wandelnden Verbraucherpräferenzen sowie an den potenziellen Rückgang traditioneller Einzelhandelsmodelle.

Lokale Besonderheiten:
Im Vereinigten Königreich wird der Markt für Home-Video-eCommerce durch eine starke historische Verbindung zu Fernsehen und Film geprägt, die die Verbraucherpräferenzen in Richtung etablierter Franchises und lokaler Produktionen beeinflusst. Der kulturelle Fokus auf qualitativ hochwertige Inhalte, insbesondere britische Serien und Filme, fördert die Nachfrage nach Streaming-Diensten, die eine umfangreiche Bibliothek lokaler Inhalte anbieten. Darüber hinaus wirken sich regulatorische Rahmenbedingungen, wie strenge Urheberrechtsgesetze und Altersklassifizierungen, auf die Verbreitung von Inhalten aus und schaffen einen Markt, der Compliance und Benutzersicherheit priorisiert, während er gleichzeitig die Wettbewerbslandschaft und die Zuschauerentscheidungen gestaltet.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Home-Video-eCommerce-Markt im Vereinigten Königreich wird von makroökonomischen Faktoren wie den Verbraucherausgaben, technologischen Fortschritten und regulatorischen Rahmenbedingungen beeinflusst. Die allgemeine wirtschaftliche Gesundheit des Landes, gekennzeichnet durch das BIP-Wachstum und die verfügbaren Einkommen, hat direkten Einfluss auf die Bereitschaft der Verbraucher, in Heimunterhaltungsoptionen zu investieren. Darüber hinaus erleichtert der Anstieg von Hochgeschwindigkeitsinternet und mobilen Technologien den Zugang zu Streaming-Plattformen und erhöht die Attraktivität des Marktes. Globale wirtschaftliche Trends wie Inflation und Währungs schwankungen wirken sich ebenfalls auf die Preisstrategien aus. Darüber hinaus fördern staatliche Richtlinien zur Produktion lokaler Inhalte eine wettbewerbsfähige Landschaft, die britische Erzählungen priorisiert, was die Verbraucherpräferenzen prägt und das Engagement im Markt vorantreibt.

Vertriebskanäle

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Nutzer

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Letzte Aktualisierung: Jan 2025

Quelle: Statista Market Insights

Methodik

Data coverage:

Data refers to B2C enterprises. Figures are based on the sale of physical goods via a digital channel to a private end consumer. This definition encompasses purchases via desktop computers (including notebooks and laptops) as well as purchases via mobile devices (e.g., smartphones and tablets). The following are not included in the eCommerce market: digitally distributed services (see instead: eServices), digital media downloads or streams, digitally distributed goods in B2B markets, and the digital purchase or resale of used, defective, or repaired goods (reCommerce and C2C). All monetary figures refer to the annual gross revenue and do not factor in shipping costs.

Modeling approach / Market size:

Market sizes are determined by a combined top-down and bottom-up approach, based on a specific rationale for each market segment. As a basis for evaluating markets, we use annual financial reports of the market-leading companies and industry associations, third-party studies and reports, survey results from our primary research (e.g., Statista Global Consumer Survey), data on shopping behavior (e.g., Google Trends, Alibaba Trends), and performance factors (e.g., user penetration, price/product). Furthermore, we use relevant key market indicators and data from country-specific associations such as GDP, consumer spending, internet penetration, and population. This data helps us estimate the market size for each country individually.

Forecasts:

In our forecasts, we apply diverse forecasting techniques. The selection of forecasting techniques is based on the behavior of the particular market. For example, the S-curve function and exponential trend smoothing are well suited for forecasting digital products and services due to the non-linear growth of technology adoption. The main drivers are GDP per capita, consumer spending per capita, internet penetration, and population.

Additional Notes:

The market is updated twice per year in case market dynamics change. The impact of the COVID-19 pandemic is considered at a country-specific level. The impact of the Russia/Ukraine war is considered at a country-specific level.

Ecommerce

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