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Musik - USA

USA
  • Der Umsatz im Musik Markt wird 2025 etwa 948,99Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1,07Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 3,10% (CAGR 2025-2029).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 948,99Mio. € in 2025 wird USA am meisten Umsatz generiert.
  • Im Musik Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 47,3Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 13,4 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 14,0 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 21,60€ erwartet.

Umsatz

Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Analystenmeinung

Der Musik-eCommerce-Markt innerhalb des Medienmarktes in den Vereinigten Staaten verzeichnet ein moderates Wachstum, beeinflusst von Faktoren wie sich wandelnden Verbraucherpräferenzen, dem Aufstieg von Streaming-Diensten und der Integration von sozialen Medien in die Musikpromotion und den Verkauf.

Kundenpräferenzen:
Die Verbraucher im Musik-eCommerce-Markt neigen zunehmend zu personalisierten Musikerlebnissen, die durch den wachsenden Einfluss von kuratierten Playlists und algorithmusgesteuerten Empfehlungen auf Streaming-Plattformen vorangetrieben werden. Dieser Trend ist besonders ausgeprägt bei jüngeren Zielgruppen, die Authentizität und eine Verbindung zu Künstlern schätzen. Darüber hinaus ermöglicht der Aufstieg des sozialen Handels Künstlern, Merchandise direkt über soziale Medien zu verkaufen, und spricht damit eine Generation an, die nahtloses Online-Shopping und einzigartige, limitierte Produkte priorisiert.

Trends auf dem Markt:
In den Vereinigten Staaten erlebt der Musik-eCommerce-Markt einen Anstieg der Nachfrage nach personalisierten Musikerlebnissen, da Verbraucher zunehmend auf kuratierte Playlists und algorithmusgesteuerte Empfehlungen von Streaming-Diensten angewiesen sind. Dieser Trend ist besonders ausgeprägt bei jüngeren Zielgruppen, die echte Verbindungen zu Künstlern suchen. Gleichzeitig floriert der soziale Handel, der es Musikern ermöglicht, Merchandise direkt über soziale Medien zu verkaufen, und spricht eine Generation an, die Wert auf unkompliziertes Online-Shopping und exklusive, limitierte Produkte legt. Diese Veränderungen unterstreichen die Bedeutung anpassungsfähiger Marketingstrategien für Akteure der Branche, die darauf abzielen, mit einer sich wandelnden Verbraucherschaft in Kontakt zu treten.

Lokale Besonderheiten:
In den Vereinigten Staaten wird der Musik-eCommerce-Markt von einer vielfältigen Kulturlandschaft geprägt, die regionale Musikgenres und die Unterstützung lokaler Künstler betont. Große Metropolregionen wie Nashville und New Orleans fördern einzigartige musikalische Traditionen, die die Verbraucher dazu anregen, nach lokalem Merchandise und Erlebnissen zu suchen. Darüber hinaus beeinflussen strenge Urheberrechtsvorschriften, wie Künstler ihre Musik online vertreiben, die Preisstrategien und Werbemaßnahmen. Die Verbreitung von sozialen Medien in der US-Kultur erleichtert zudem direkte Interaktionen zwischen Künstlern und Fans, was die Dynamik des Marktes erhöht und das Engagement der Gemeinschaft fördert.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Musik-eCommerce-Markt in den Vereinigten Staaten wird erheblich von makroökonomischen Faktoren wie dem verfügbaren Einkommen, den Konsumausgaben und technologischen Fortschritten beeinflusst. Wenn die Wirtschaft schwankt, können Veränderungen im verfügbaren Einkommen die Bereitschaft der Verbraucher beeinflussen, musikbezogene Produkte zu kaufen, was sich auf die Verkaufszahlen über verschiedene Plattformen auswirkt. Darüber hinaus hat das Wachstum von Streaming-Diensten und digitalen Vertriebskanälen zu einem Wandel im Verbraucherverhalten geführt, wobei der sofortige Zugang physische Käufe übertrifft. Nationale Richtlinien zu Urheberrechten und geistigem Eigentum spielen ebenfalls eine entscheidende Rolle, da sie beeinflussen, wie Künstler ihre Werke monetarisieren und die Marktdynamik gestalten. Darüber hinaus verbessert der anhaltende Anstieg des eCommerce und mobiler Zahlungslösungen die Zugänglichkeit und fördert das Engagement im Musikmarkt weiter.

Vertriebskanäle

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Nutzer

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Methodik

Data coverage:

Data refers to B2C enterprises. Figures are based on the sale of physical goods via a digital channel to a private end consumer. This definition encompasses purchases via desktop computers (including notebooks and laptops) as well as purchases via mobile devices (e.g., smartphones and tablets). The following are not included in the eCommerce market: digitally distributed services (see instead: eServices), digital media downloads or streams, digitally distributed goods in B2B markets, and the digital purchase or resale of used, defective, or repaired goods (reCommerce and C2C). All monetary figures refer to the annual gross revenue and do not factor in shipping costs.

Modeling approach / Market size:

Market sizes are determined by a combined top-down and bottom-up approach, based on a specific rationale for each market segment. As a basis for evaluating markets, we use annual financial reports of the market-leading companies and industry associations, third-party studies and reports, survey results from our primary research (e.g., Statista Global Consumer Survey), data on shopping behavior (e.g., Google Trends, Alibaba Trends), and performance factors (e.g., user penetration, price/product). Furthermore, we use relevant key market indicators and data from country-specific associations such as GDP, consumer spending, internet penetration, and population. This data helps us estimate the market size for each country individually.

Forecasts:

In our forecasts, we apply diverse forecasting techniques. The selection of forecasting techniques is based on the behavior of the particular market. For example, the S-curve function and exponential trend smoothing are well suited for forecasting digital products and services due to the non-linear growth of technology adoption. The main drivers are GDP per capita, consumer spending per capita, internet penetration, and population.

Additional Notes:

The market is updated twice per year in case market dynamics change. The impact of the COVID-19 pandemic is considered at a country-specific level. The impact of the Russia/Ukraine war is considered at a country-specific level.

Ecommerce

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