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Home Video - USA

USA
  • Der Umsatz im Home Video Markt wird 2025 etwa 1,52Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1,48Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -0,69% (CAGR 2025-2029).
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 1,52Mrd. € in 2025 wird USA am meisten Umsatz generiert.
  • Im Home Video Markt wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 29,5Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 8,8 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 8,7 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 44,77€ erwartet.

Umsatz

Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Analystenmeinung

Der Home-Video-eCommerce-Markt innerhalb des Medienmarktes in den Vereinigten Staaten hat einen leichten Rückgang erlebt, beeinflusst von Faktoren wie dem Aufstieg von Streaming-Diensten, sich ändernden Verbraucherpräferenzen und der zunehmenden Verfügbarkeit von kostenlosen Online-Inhalten, die den traditionellen Kauf in Frage stellen.

Kundenpräferenzen:
Die Verbraucher verlagern ihren Fokus zunehmend auf die On-Demand-Inhaltsnutzung und bevorzugen abonnementbasierte Streaming-Dienste gegenüber traditionellen Käufen von Heimvideos. Dieser Trend ist besonders ausgeprägt bei jüngeren Zielgruppen, die sofortigen Zugang und kuratierte Inhalte über den Besitz stellen. Darüber hinaus fördert der Aufstieg von Social-Media-Influencern und nutzergenerierten Inhalten den Wunsch nach vielfältigen und Nischen-Film- und Fernsehgenres, was das Publikum dazu anregt, über die Mainstream-Optionen hinaus zu erkunden. Diese sich entwickelnde Landschaft spiegelt eine wachsende Vorliebe für Flexibilität und Personalisierung im Konsum von Unterhaltung wider.

Trends auf dem Markt:
In den Vereinigten Staaten erlebt der Home-Video-eCommerce-Markt einen signifikanten Wandel hin zu digitalen Streaming-Plattformen, wobei Verbraucher zunehmend Abonnementdienste wählen, die umfangreiche Bibliotheken mit Inhalten auf Abruf anbieten. Dieser Trend ist besonders stark bei jüngeren Zielgruppen, die Wert auf Unmittelbarkeit und die Möglichkeit legen, ihr Seherlebnis zu personalisieren. Gleichzeitig fördert der Einfluss sozialer Medien die Erkundung von Nischengenres und unabhängigen Filmen, wodurch die Zuschauerpräferenzen über das Mainstream-Angebot hinaus diversifiziert werden. Für die Akteure der Branche ist es entscheidend, sich an diese Trends anzupassen, da sie die Notwendigkeit von Flexibilität und Innovation in den Strategien zur Inhaltsbereitstellung verdeutlichen.

Lokale Besonderheiten:
In den Vereinigten Staaten wird der Home-Video-eCommerce-Markt von unterschiedlichen regionalen Vorlieben und kulturellen Einflüssen geprägt, die das Verbraucherverhalten beeinflussen. So zeigen städtische Gebiete eine höhere Nachfrage nach On-Demand-Inhalten aufgrund des schnellen Lebensstils, während ländliche Regionen möglicherweise weiterhin physische Medien bevorzugen. Darüber hinaus fördert die vielfältige kulturelle Landschaft des Landes ein reichhaltiges Angebot an Inhalten, das Plattformen dazu anregt, Angebote zu kuratieren, die mit den lokalen Interessen in Einklang stehen. Regulatorische Faktoren, wie Urheberrechtsgesetze und Streaming-Rechte, komplizieren zudem die Vertriebslandschaft und erfordern anpassungsfähige Strategien von den Akteuren der Branche.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Home-Video-eCommerce-Markt in den Vereinigten Staaten wird erheblich von makroökonomischen Faktoren wie den Konsumausgaben, technologischen Fortschritten und fiskalischen Politiken beeinflusst. Die allgemeine Gesundheit der nationalen Wirtschaft spielt eine entscheidende Rolle, da höhere verfügbare Einkommen typischerweise zu einem Anstieg der Ausgaben für Heimunterhaltung führen. Darüber hinaus verbessert die rasante Entwicklung von Streaming-Technologien und Breitbandzugang die Verfügbarkeit digitaler Inhalte und lenkt die Verbraucherpräferenzen in Richtung On-Demand-Optionen. Zudem wirken sich Schwankungen bei den Lizenzgebühren für Inhalte und den Werbeeinnahmen auf die Preisstrategien der eCommerce-Plattformen aus, was agile Ansätze erforderlich macht, um den sich ändernden Marktanforderungen gerecht zu werden.

Vertriebskanäle

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Nutzer

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Weltweiter Vergleich

Most recent update: Jan 2025

Source: Statista Market Insights

Methodik

Data coverage:

Data refers to B2C enterprises. Figures are based on the sale of physical goods via a digital channel to a private end consumer. This definition encompasses purchases via desktop computers (including notebooks and laptops) as well as purchases via mobile devices (e.g., smartphones and tablets). The following are not included in the eCommerce market: digitally distributed services (see instead: eServices), digital media downloads or streams, digitally distributed goods in B2B markets, and the digital purchase or resale of used, defective, or repaired goods (reCommerce and C2C). All monetary figures refer to the annual gross revenue and do not factor in shipping costs.

Modeling approach / Market size:

Market sizes are determined by a combined top-down and bottom-up approach, based on a specific rationale for each market segment. As a basis for evaluating markets, we use annual financial reports of the market-leading companies and industry associations, third-party studies and reports, survey results from our primary research (e.g., Statista Global Consumer Survey), data on shopping behavior (e.g., Google Trends, Alibaba Trends), and performance factors (e.g., user penetration, price/product). Furthermore, we use relevant key market indicators and data from country-specific associations such as GDP, consumer spending, internet penetration, and population. This data helps us estimate the market size for each country individually.

Forecasts:

In our forecasts, we apply diverse forecasting techniques. The selection of forecasting techniques is based on the behavior of the particular market. For example, the S-curve function and exponential trend smoothing are well suited for forecasting digital products and services due to the non-linear growth of technology adoption. The main drivers are GDP per capita, consumer spending per capita, internet penetration, and population.

Additional Notes:

The market is updated twice per year in case market dynamics change. The impact of the COVID-19 pandemic is considered at a country-specific level. The impact of the Russia/Ukraine war is considered at a country-specific level.

Ecommerce

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