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Music Streaming Advertising - Japan

Japan
  • Im Jahr 2024 wird der Umsatz im Musik-Streaming-Werbemarkt in Japan voraussichtlich etwa 199,80Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird das Marktvolumen bis 2027 auf 219,30Mio. € steigen, was einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,90% (CAGR 2024-2027) entspricht.
  • Für das Jahr 2027 wird die Anzahl der Nutzer im Musik-Streaming-Werbemarkt in Japan laut Prognose auf 15,8Mio. Nutzer steigen.
  • Die Penetrationsrate wird voraussichtlich von 0,1 % im Jahr 2024 auf 0,1 % im Jahr 2027 ansteigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU) wird voraussichtlich bei 13,19€ liegen.
  • Im weltweiten Vergleich wird in Japan der höchste Umsatz im Musik-Streaming-Werbemarkt erwartet (2,74Mrd. € im Jahr 2024).
  • Japan ist ein führender Markt für Music Streaming Advertising, da die Bevölkerung eine hohe Affinität zur Musik hat und Streamingdienste weit verbreitet sind.

Definition

Musik-Streaming-Werbung bezieht sich auf die Bewerbung von Produkten, Dienstleistungen oder Marken durch Audio- und Display-Anzeigen, die in Musik-Streaming-Diensten platziert werden. Musik-Streaming-Dienste sind Online-Plattformen, die es Benutzern ermöglichen, Musik auf Abruf zu hören, entweder kostenlos mit Werbung oder durch ein kostenpflichtiges Abonnement. Musik-Streaming-Werbung kann verschiedene Formen annehmen, einschließlich Audio-Anzeigen, die zwischen den Songs gespielt werden, gesponserte Playlists, Display-Anzeigen, die auf der Plattform angezeigt werden, und Video-Anzeigen, die vor oder während der Musikvideos abgespielt werden. Werbetreibende können ihre Anzeigen auf bestimmte Demografien, Interessen oder Verhaltensweisen ausrichten und ihre Effektivität anhand von Metriken wie Hörerengagement, Klickrate oder Konversionen messen.

Zusätzliche Hinweise

Musik-Streaming-Werbung umfasst Werbeausgaben, Nutzer, durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer und Penetration. Der Markt zeigt nur B2B-Ausgaben an. Die Zahlen basieren auf den Ausgaben für Musik-Streaming-Werbung und schließen Agenturprovisionen, Rabatte, Produktionskosten und Steuern aus.

In-Scope

  • Audio-Anzeigen, wie sie zum Beispiel auf Spotify, Pandora und Apple Music zu finden sind
  • Gesponserte Playlists, wie sie zum Beispiel auf Spotify und Apple Music zu finden sind
  • Markeninhalte, wie gesponserte Inhalte oder Künstlerkooperationen, die zum Beispiel auf Tidal zu finden sind

Out-Of-Scope

  • Videoanzeigen, wie Pre-Roll- oder Mid-Roll-Anzeigen auf Videoinhalten auf Musik-Streaming-Plattformen oder anderen Plattformen wie YouTube
  • Audio-Werbung in anderen Medienformen, wie Radio oder Podcasting
  • Nicht-audio-musik-streamingbezogene Werbung, wie Sponsoring der Website oder des Merchandisings einer Musik-Streaming-Plattform
Digitale Musik: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

Digitale Musik: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Musik-Streaming-Dienste sind eine beliebte Plattform für Werbetreibende, um Verbraucher zu erreichen, und es gibt mehrere Trends, die die Branche prägen. Einer der bemerkenswertesten Trends ist der zunehmende Einsatz von personalisierten Anzeigen, die Datenanalyse nutzen, um Anzeigen zu liefern, die auf die Vorlieben und Interessen des Hörers zugeschnitten sind. Dies hat die Wirksamkeit und das Engagement von Musik-Streaming-Werbung erhöht, da Hörer eher positiv auf Anzeigen reagieren, die mit ihrem Geschmack übereinstimmen.

    Die Musik-Streaming-Werbung hat in den letzten Jahren ein starkes Wachstum verzeichnet, das durch mehrere Faktoren getrieben wird. Ein wichtiger Faktor ist das rasche Wachstum der Musik-Streaming-Dienste selbst, wobei Plattformen wie Spotify und Apple Music weltweit Millionen von Nutzern anziehen. Dies hat ein großes und vielfältiges Publikum geschaffen, das Werbetreibende erreichen können, einschließlich sowohl kostenloser als auch zahlender Abonnenten. Darüber hinaus bietet die Werbung auf Musik-Streaming-Plattformen mehrere Vorteile gegenüber traditionellen Werbeformen wie Radio und Fernsehen. Musik-Streamer sind oft stark engagiert auf der Plattform und verbringen stundenlang täglich damit, Musik zu hören, was Werbetreibenden ausreichende Möglichkeiten bietet, sie mit personalisierten Anzeigen zu erreichen.

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Daten umfassen Unternehmen (B2B). Zahlen basieren auf Ausgaben für Musik-Streaming Werbung und berücksichtigen keine Agenturprovisionen, Rabatte, Produktionskosten und Steuern. Der Markt umfasst In-Stream Werbung von Musik-Streaming Anbietern.

    Modellierungsansatz:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte der marktführenden Unternehmen und von Branchenverbänden, Drittanbieterreporte, den Internetverkehr und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden, z. B. das BIP, Internetnutzer, Konsumausgaben und digitale Konsumausgaben.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des Markts. So eignet sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte, wohingegen die exponentielle Trendglättung sich eher für das Prognostizieren von stetigem Wachstum in traditionellen Werbemärkten anbietet.

    Zusätzliche Hinweise:

    Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

    Digital

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Kontakt

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